此文参考如下链接:
Golang 使用 RabbitMQ - 知乎
以go rabbitmq为例子--用最少的时间最好的掌握消息队列_胡桃姓胡,蝴蝶也姓胡的博客-CSDN博客
rabbitmq的个组件、消息传递原理就不做解释了,百度一大堆。
一、rabbitMQ架构
首先要明确的是,tabbitmq是c/s架构的软件,对接rabbitMQ也就是通过client(客户端)来操作服务端,发送消息、接收消息。
二、golang对接rabbitMQ如何来组织
1.首先针对各语言,rabbitMQ官方都有提供对应语言的包,golang的包通过 go get 下载,地址:
github.com/streadway/amqp
2.首先已经明确过了rabbitMQ是c/s架构,所以我们不论是生产者还是消费者,都是通过client端来操作。
3.生产者和消费者都需要完成的步骤:
3.1 创建与server端的连接 connection
3.2 创建channel(发送或接收消息通道)
4.生产者要完成的步骤:
4.1 通过channnel声明Queue(如果Queue已经存在,服务端则会忽略,不存在,服务端则会新建一个Queue)
4.2 通过channel声明Exchange,需要指定Exchange的Type类型(同Queue声明一样,有则忽略,没有则创建)
4.3 创建binding,指定binding key 将Queue绑定到Exchange上,可有多个绑定关系。
4.4 发送消息,指定消息的 bingding key 、Exchange(消息携带了bingding key 和 Exchange,到达Exchange后就知道根据什么type,以及绑定关系分发给哪个队列)
5. 消费者要完成的步骤:
5.1 通过channel声明Queue(同生产者)
5.2 从Queue中取消息
5.3 要注意的是,消费和没必要去关注 Exchange和 绑定关系,因为这是生产者关注的点,尽管消费端也可以 创建交换机以及绑定关系。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-413756.html
三、实际代码实现
注意:生产者和消费者可以根据消息模式进行封装,直接调用。本代码实例即 topic模式,了解此种模式其他模式也就很简单了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-413756.html
1.rabbitMQ的client端初始化代码(即 生产者和消费者 都需要用到的 client)
package rabbitMq
import (
"log"
"github.com/streadway/amqp"
) //导入mq包
// MQURL 格式 amqp://账号:密码@rabbitmq服务器地址:端口号/vhost (默认是5672端口)
// 端口可在 /etc/rabbitmq/rabbitmq-env.conf 配置文件设置,也可以启动后通过netstat -tlnp查看
const MQURL = "amqp://admin:mima@192.168.1.11:5672/"
// RabbitMQ 结构体
type RabbitMQ struct {
Conn *amqp.Connection
Channel *amqp.Channel
// 队列名称
QueueName string
// 交换机
Exchange string
// routing Key
RoutingKey string
//MQ链接字符串
Mqurl string
}
// 创建结构体实例
func NewRabbitMQ(queueName, exchange, routingKey string) *RabbitMQ {
rabbitMQ := RabbitMQ{
QueueName: queueName,
Exchange: exchange,
RoutingKey: routingKey,
Mqurl: MQURL,
}
var err error
//创建rabbitmq连接
rabbitMQ.Conn, err = amqp.Dial(rabbitMQ.Mqurl)
checkErr(err, "创建连接失败")
//创建Channel
rabbitMQ.Channel, err = rabbitMQ.Conn.Channel()
checkErr(err, "创建channel失败")
return &rabbitMQ
}
// 释放资源,建议NewRabbitMQ获取实例后 配合defer使用
func (mq *RabbitMQ) ReleaseRes() {
mq.Conn.Close()
mq.Channel.Close()
}
// 错误处理
func checkErr(err error, meg string) {
if err != nil {
log.Fatalf("%s:%s\n", meg, err)
}
}
2.生产者代码实现
package main
import (
"fmt"
"mq/rabbitMq"
"github.com/streadway/amqp"
)
//生产者发布流程
func main() {
// 初始化mq
mq := rabbitMq.NewRabbitMQ("queue_publisher", "exchange_publisher", "key1")
defer mq.ReleaseRes() // 完成任务释放资源
// 1.声明队列
/*
如果只有一方声明队列,可能会导致下面的情况:
a)消费者是无法订阅或者获取不存在的MessageQueue中信息
b)消息被Exchange接受以后,如果没有匹配的Queue,则会被丢弃
为了避免上面的问题,所以最好选择两方一起声明
ps:如果客户端尝试建立一个已经存在的消息队列,Rabbit MQ不会做任何事情,并返回客户端建立成功的
*/
_, err := mq.Channel.QueueDeclare( // 返回的队列对象内部记录了队列的一些信息,这里没什么用
mq.QueueName, // 队列名
true, // 是否持久化
false, // 是否自动删除(前提是至少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除。注意:生产者客户端创建这个队列,或者没有消费者客户端与这个队列连接时,都不会自动删除这个队列)
false, // 是否为排他队列(排他的队列仅对“首次”声明的conn可见[一个conn中的其他channel也能访问该队列],conn结束后队列删除)
false, // 是否阻塞
nil, //额外属性(我还不会用)
)
if err != nil {
fmt.Println("声明队列失败", err)
return
}
// 2.声明交换器
err = mq.Channel.ExchangeDeclare(
mq.Exchange, //交换器名
"topic", //exchange type:一般用fanout、direct、topic
true, // 是否持久化
false, //是否自动删除(自动删除的前提是至少有一个队列或者交换器与这和交换器绑定,之后所有与这个交换器绑定的队列或者交换器都与此解绑)
false, //设置是否内置的。true表示是内置的交换器,客户端程序无法直接发送消息到这个交换器中,只能通过交换器路由到交换器这种方式
false, // 是否阻塞
nil, // 额外属性
)
if err != nil {
fmt.Println("声明交换器失败", err)
return
}
// 3.建立Binding(可随心所欲建立多个绑定关系)
err = mq.Channel.QueueBind(
mq.QueueName, // 绑定的队列名称
mq.RoutingKey, // bindkey 用于消息路由分发的key
mq.Exchange, // 绑定的exchange名
false, // 是否阻塞
nil, // 额外属性
)
// err = mq.Channel.QueueBind(
// mq.QueueName, // 绑定的队列名称
// "routingkey2", // bindkey 用于消息路由分发的key
// mq.Exchange, // 绑定的exchange名
// false, // 是否阻塞
// nil, // 额外属性
// )
if err != nil {
fmt.Println("绑定队列和交换器失败", err)
return
}
// 4.发送消息
mq.Channel.Publish(
mq.Exchange, // 交换器名
mq.RoutingKey, // routing key
false, // 是否返回消息(匹配队列),如果为true, 会根据binding规则匹配queue,如未匹配queue,则把发送的消息返回给发送者
false, // 是否返回消息(匹配消费者),如果为true, 消息发送到queue后发现没有绑定消费者,则把发送的消息返回给发送者
amqp.Publishing{ // 发送的消息,固定有消息体和一些额外的消息头,包中提供了封装对象
ContentType: "text/plain", // 消息内容的类型
Body: []byte("hello jochen"), // 消息内容
},
)
}
3.消费者代码
package main
import (
"fmt"
"mq/rabbitMq"
)
// 消费者订阅
func main() {
// 初始化mq
mq := rabbitMq.NewRabbitMQ("queue_publisher", "exchange_publisher", "key1")
defer mq.ReleaseRes() // 完成任务释放资源
// 1.声明队列(两端都要声明,原因在生产者处已经说明)
_, err := mq.Channel.QueueDeclare( // 返回的队列对象内部记录了队列的一些信息,这里没什么用
mq.QueueName, // 队列名
true, // 是否持久化
false, // 是否自动删除(前提是至少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除。注意:生产者客户端创建这个队列,或者没有消费者客户端与这个队列连接时,都不会自动删除这个队列)
false, // 是否为排他队列(排他的队列仅对“首次”声明的conn可见[一个conn中的其他channel也能访问该队列],conn结束后队列删除)
false, // 是否阻塞
nil, // 额外属性(我还不会用)
)
if err != nil {
fmt.Println("声明队列失败", err)
return
}
// 2.从队列获取消息(消费者只关注队列)consume方式会不断的从队列中获取消息
msgChanl, err := mq.Channel.Consume(
mq.QueueName, // 队列名
"", // 消费者名,用来区分多个消费者,以实现公平分发或均等分发策略
true, // 是否自动应答
false, // 是否排他
false, // 是否接收只同一个连接中的消息,若为true,则只能接收别的conn中发送的消息
true, // 队列消费是否阻塞
nil, // 额外属性
)
if err != nil {
fmt.Println("获取消息失败", err)
return
}
for msg := range msgChanl {
// 这里写你的处理逻辑
// 获取到的消息是amqp.Delivery对象,从中可以获取消息信息
fmt.Println(string(msg.Body))
// msg.Ack(true) // 主动应答
}
}
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