✨博客主页:何曾参静谧的博客
📌文章专栏:「C/C++」C/C++程序设计
1. 语言起源
C语言
最初是由Dennis Ritchie在1970年代开发的,它是一种可移植、高效、底层的编程语言,主要用于系统软件、嵌入式开发、操作系统等领域。
C++语言
于1980年代开始开发,是在C语言基础上发展出来的一种编程语言,兼容C语言,并在其基础上增加了许多新的特性,如面向对象编程、模板、异常处理等。
2. 编程方式
C语言
是一种过程式编程语言,它的优势在于处理简单算法和数字计算,它不支持面向对象编程。
C++语言
支持多种编程范式,包括过程式编程、面向对象编程、元编程等,C++的面向对象编程是C++最重要和独特的特性之一。
3. 內置类
C语言
没有内置的类,只有结构体struct,没有string、vector等数据类型。在C语言中,字符数组用于表示字符串,指针用于实现动态数组和链表等结构。
C++语言
有一些内置的类,这些内置的类是一些常用的数据类型,如string、vector等。string类可以存储和操作字符串,vector类可以存储一组元素,同时支持动态增加和删除元素等操作,这些类可以使C++语言程序的编写更加简单和高效。
4. 函数重载
C语言
不支持函数重载,当需要定义多个名称相同但参数列表不同的函数时,需要给函数不同的名称。
C++语言
允许进行函数重载,即在同一作用域内声明多个名称相同但参数列表不同的函数。函数重载可以提高程序的可读性,并且可以实现更加通用的函数。
5. 引用类型
C语言
只支持指针类型,参数传递和修改参数值需要通过指针来实现。
C++语言
引入了引用类型,引用类型是一种变量别名,可以通过引用来进行参数传递和修改参数值,同时还可以减少指针操作的复杂性和安全隐患。
6. 模板
C语言
没有模板这个功能,当需要编写通用的程序时,必须使用一些宏定义技术来实现。
C++语言
引入了模板,模板是C++语言的基础功能之一,它使得编写通用的数据结构和算法变得更加简单和高效,同时提高程序的可读性和可维护性。
7. 异常处理
C语言
没有异常处理机制,当程序发生错误时,只能通过返回错误代码或者中断程序来处理。
C++语言
引入了异常处理机制,它可以更好地处理程序运行时的错误,让程序更加稳定可靠和不易崩溃。C++异常包括抛出和捕捉,这使得程序能够更加优雅地退出一些不可处理的错误。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-414256.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-414256.html
到了这里,关于「C/C++」C语言与C++的区别的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!