C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用

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C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用

前言

重新拿起曾经尚未填的C++的坑,从现在我会继续更新C++的相关内容,希望各位能够支持

一、缺省参数

1.缺省参数的概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参

void Func(int a = 0)
{
	cout << a << endl;
}
int main()
{
	Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
	Func(10); // 传参时,使用指定的实参
	return 0;
}

C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用

2.缺省函数的分类

(1)全缺省参数

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<endl;
}

(2)半缺省参数

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<endl;
}

3.使用注意

(1)半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

就是一旦你使用了默认参数,那么该默认参数左边就都要给默认参数,像下面这种就不行
C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用

(2)缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

默认参数放在函数声明中,在函数定义中不能出现默认参数(如果你没有声明就可以在定义中有),如果你定义和声明中都有的话就会报错
C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用

(3)缺省值必须是常量或者全局变量

二、函数重载

1.函数重载的概念

是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这
些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型
不同的问题。(注意函数的返回值不能作为函数重载的条件

C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用

3.函数重载的原理–名字修饰(name Mangling)

以下用Linux的环境下编译后的结果
1.C语言函数编译后的结果
C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用
2.C++编译后的结果C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用

从以上的图我们可以看出C++在编译是会将函数重载的各种函数在名字上会有所不同

三、引用

1.引用的概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空3间,它和它引用的变量共用同一块内存空间(比如你教张三,你的小名叫二狗,都是指的你)(引用类型必须和引用实体是同种类型的

void TestRef()
{
	int a = 10;
	int& ra = a;//<====定义引用类型
	printf("%p\n", &a);
	printf("%p\n", &ra);
}

C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用

2.引用特性

  1. 引用在定义时必须初始化
  2. 一个变量可以有多个引用
  3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
void TestRef()
{
	int a = 10;
	// int& ra; // 该条语句编译时会出错
	int& ra = a;
	int& rra = a;
	printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}

3.引用的使用

1.做参数

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

2.做返回值文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-414474.html

int& Count()
{
	static int n = 0;
	n++;
	// ...
	return n;
}

到了这里,关于C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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