前言
重新拿起曾经尚未填的C++的坑,从现在我会继续更新C++的相关内容,希望各位能够支持
一、缺省参数
1.缺省参数的概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参
void Func(int a = 0)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
Func(10); // 传参时,使用指定的实参
return 0;
}
2.缺省函数的分类
(1)全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
(2)半缺省参数
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
3.使用注意
(1)半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
就是一旦你使用了默认参数,那么该默认参数左边就都要给默认参数,像下面这种就不行
(2)缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
默认参数放在函数声明中,在函数定义中不能出现默认参数(如果你没有声明就可以在定义中有),如果你定义和声明中都有的话就会报错
(3)缺省值必须是常量或者全局变量
二、函数重载
1.函数重载的概念
是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这
些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型
不同的问题。(注意函数的返回值不能作为函数重载的条件
)
3.函数重载的原理–名字修饰(name Mangling)
以下用Linux的环境下编译后的结果
1.C语言函数编译后的结果
2.C++编译后的结果
从以上的图我们可以看出C++在编译是会将函数重载的各种函数在名字上会有所不同
三、引用
1.引用的概念
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空3间,它和它引用的变量共用同一块内存空间(比如你教张三,你的小名叫二狗,都是指的你)(
引用类型必须和引用实体是同种类型的
)
void TestRef()
{
int a = 10;
int& ra = a;//<====定义引用类型
printf("%p\n", &a);
printf("%p\n", &ra);
}
2.引用特性
引用在定义时必须初始化
- 一个变量可以有多个引用
- 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
void TestRef()
{
int a = 10;
// int& ra; // 该条语句编译时会出错
int& ra = a;
int& rra = a;
printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}
3.引用的使用
1.做参数文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-414474.html
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
2.做返回值文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-414474.html
int& Count()
{
static int n = 0;
n++;
// ...
return n;
}
到了这里,关于C++之入门之缺省参数&&函数重载&&引用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!