小程序生命周期包含了三个部分?
应用级别生命周期 (整个APP的生命周期)
页面级别生命周期(单个页面page的生命周期)
组件级别生命周期(组件component的生命周期)
应用级别的生命周期 - App的生命周期
必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次。
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onLaunch: 小程序初始化完成时触发,全局只触发一次。
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云开发的初始化 方便其他页面直接调用云开发的SDK
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发送请求获取用户的个人信息 方便其他页面使用
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获取本地存储数据 方便其他页面使用
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onShow:小程序启动或切前台显示时触发
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重新启动定时器 继续定时执行功能
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重新触发异步 获取新的数据
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重新启动播放器等
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onHide:小程序从前台进入后台时触发
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当暂停定时器
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暂停视频音频的播放
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onError:小程序发生脚本错误或 API 调用报错时触发。
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收集错误信息 发送到后台 进行错误日志的记录
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弹出窗口提示用户
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onPageNotFound:小程序要打开的页面不存在时触发。
监听报错,弹出窗口提示用户
监听报错,重新跳转页面
- onUnhandledRejection:小程序有未处理的 Promise 拒绝时触发。
用在统一捕获处理 可以在该生命周期中处理错误情况 ,一般是由于异步代码出错导致的
- onThemeChange:系统切换主题时触发。
让小程序可以跟着主题的切换 也改变小程序的UI风格,使之体验更好!
页面级别的生命周期 - 页面(page)的生命周期
1.onLoad:页面加载时执行,只执行一次;
2.onShow:页面展示时执行,执行多次;
3.onReady:页面初次渲染时执行,只执行一次;
4.onHide:页面从前台进入后台时执行;
5.onUnload:页面卸载时执行
注意🛑:
当切换页面需要多次渲染数据改变状态,建议在onShow中使用,当只需初始化一次的时候,可在onLoad或者onReady中使用。当需要清除定时器时,可在onUnload中使用。
执行顺序:
onLoad --> onShow --> onReady --> onHide
组件(component)的生命周期
created(重要):组件实例刚刚被创建好时触发。此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 此时还不能调用 setData 。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
attached(重要):在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后被触发
此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。
ready:在组件的视图层布局完成后执行
moved:在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached(重要):在组件离开页面节点树后被触发
error:每当组件方法抛出错误时执行
总结生命周期执行流程
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打开小程序:
(App)onLaunch --> (App)onShow --> (Pages)onLoad --> (Pages)onShow --> (pages)onReady -
切换页面:
(Pages)onHide --> (Next)onLoad --> (Next)onShow --> (Next)onReady -
返回上一个页面:
(curr)onUnload --> (pre)onShow文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-414776.html -
离开小程序:
(App)onHide文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-414776.html
到了这里,关于微信小程序生命周期的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!