硬件编解码与软件编解码的区别

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了硬件编解码与软件编解码的区别。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

​如今,游戏串流的效果是越来越好了,玩家也因此拥有了前所未有的超赞体验,这离不开硬件的支持。其中,编解码方式对串流效果有着直接且巨大的影响。

什么是编解码

编解码指的是用特定算法将数据进行转换和还原的过程,或将电脉冲信号转换成它所代表的信息、数据等的过程。

由于直接传输原始画面数据量庞大,会占用较多的带宽资源,为了节约带宽,减轻玩家的带宽压力,在传输前,编码器会对游戏画面进行压缩,让画面的流数据减小,并成为统一的编码格式。

硬件编解码与软件编解码的区别

这样一来,节约了大量的宽带资源,并且传输的数据流较小,减少了网络抖动所带来的影响,因此,编解码是必不可少的。

在串流游戏画面的过程中,必然会涉及到编解码。除了如H.264以及H.265的编解码协议标准的差异外,影响编解码能力最主要的因素源自于是通过硬件编解码还是软件编解码。

硬件编解码的概念

硬件编解码是非CPU通过烧写运行视频加速功能对高清视频流进行编解码,其中非CPU可包括GPU、FPGA或者ASIC等独立硬件模块,把CPU高使用率的视频解码工作从CPU里分离出来,降低CPU的使用负荷,使得平台能高效且流畅的执行视频的编解码动作。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-414784.html

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