UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、前言

在设计UG NX的对话框界面时,有时需要选择点,在UI Styler编辑器中已经设置好了可以指定点选择按钮,这个点选择对话框是单选,不是多选的,如果想选择多个点,那么可以采用对象选择按钮,本文介绍下选择点的操作。

2、指定点按钮

2.1 设计UI Styler

UG NX的UI Styler对话框中,指定点如下图所示:
UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点
添加此按钮后,界面变为,其中(点数据组是通过表达式添加的)
UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点

查看指定点的属性为:
UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点
从属性中可以看出,其没有多选的项,所以,指定点是单选的。
其选择点的可以为:
UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点

2.2 添加代码

首先判断点是否选择,如果没有选中,则返回,如果选中了,在强制转文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-414826.html

到了这里,关于UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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