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简介:
实验任务:
硬件设计:
程序设计:
下载验证 :
总结与反思:
简介:
按键开关是一种电子开关,属于电子元器件类。我们的开发板上有两种按键开关:第一种是本实验所使用的轻触式按键开关,使用时以向开关的操作方向施加压力使内部电路闭合接通,当撤销压力时开关断开,其内部结构是靠金属弹片受力后发生形变来实现通断的
第二种是自锁按键,自锁按键第一次按下后保持接通,即自锁,第二次按下后,开关断开,同时开关按钮弹出来,开发板上的电源键就是这种开关
实验任务:
使用新起点开发板上的四个按键控制四个 LED 灯。不同按键按下时,四个 LED 灯显示不同效果。
硬件设计:
如上图所示,开发板上的 5 个按键未按下时,输出高电平,按下后,输出低电平。
本实验中,系统时钟、复位按键、按键和 LED 灯的管脚如下表所示。
对应的 TCL 约束文件如下:
set_location_assignment PIN_M2 -to sys_clk
set_location_assignment PIN_M1 -to sys_rst_n
set_location_assignment PIN_E16 -to key[0]
set_location_assignment PIN_E15 -to key[1]
set_location_assignment PIN_M15 -to key[2]
set_location_assignment PIN_M16 -to key[3]
set_location_assignment PIN_D11 -to led[0]
set_location_assignment PIN_C11 -to led[1]
set_location_assignment PIN_E10 -to led[2]
set_location_assignment PIN_F9 -to led[3]
程序设计:
我们程序设计最终实现的效果为:无按键按下时,LED 灯全灭;按键 1 按下时,LED 灯显示自右向左的流水效果;按键 2 按下时,LED 灯显示自左向右的流水效果;按键 3 按下时,四个 LED 灯同时闪烁;按键 4 按下时,LED 灯全亮。
LED 在流水效果和闪烁效果在时间间隔均为 0.2 秒,因此需要在程序中定义一个 0.2s 的计数器,即每隔 0.2s,状态计数器加一。根据当前按键的状态选择不同的显示模式,不同的显示模式下四个 led 灯的亮灭随状态计数器的值改变,从而呈现出不同的显示效果。
按键控制 led 模块的代码如下所示:
1 module key_led(
2 input sys_clk , //50Mhz 系统时钟
3 input sys_rst_n, //系统复位,低有效
4 input [3:0] key, //按键输入信号
5 output reg [3:0] led //LED 输出信号
6 );
7
8 //reg define
9 reg [23:0] cnt;
10 reg [1:0] led_control;
11
12 //用于计数 0.2s 的计数器
13 always @ (posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
14 if(!sys_rst_n)
15 cnt<=24'd9_999_999;
16 else if(cnt<24'd9_999_999)
17 cnt<=cnt+1;
18 else
19 cnt<=0;
20 end
21
22 //用于 led 灯状态的选择
23 always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
24 if (!sys_rst_n)
25 led_control <= 2'b00;
26 else if(cnt == 24'd9_999_999)
27 led_control <= led_control + 1'b1;
28 else
29 led_control <= led_control;
30 end
31
32 //识别按键,切换显示模式
33 always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
34 if(!sys_rst_n) begin
35 led<=4'b 0000;
36 end
37 else if(key[0]== 0) //按键 1 按下时,从右向左的流水灯效果
38 case (led_control)
39 2'b00 : led<=4'b1000;
40 2'b01 : led<=4'b0100;
41 2'b10 : led<=4'b0010;
42 2'b11 : led<=4'b0001;
43 default : led<=4'b0000;
44 endcase
45 else if (key[1]==0) //按键 2 按下时,从左向右的流水灯效果
46 case (led_control)
47 2'b00 : led<=4'b0001;
48 2'b01 : led<=4'b0010;
49 2'b10 : led<=4'b0100;
50 2'b11 : led<=4'b1000;
51 default : led<=4'b0000;
52 endcase
53 else if (key[2]==0) //按键 3 按下时,LED 闪烁
54 case (led_control)
55 2'b00 : led<=4'b1111;
56 2'b01 : led<=4'b0000;
57 2'b10 : led<=4'b1111;
58 2'b11 : led<=4'b0000;
59 default : led<=4'b0000;
60 endcase
61 else if (key[3]==0) //按键 4 按下时,LED 全亮
62 led=4'b1111;
63 else
64 led<=4'b0000; //无按键按下时,LED 熄灭
65 end
66
67 endmodule
该代码分为三个模块:
第 12 至 20 行对系统时钟计数,当计数时间达 0.2s 时,计数器清零,是一个产生0.2s模块
第 22 至 30 行对LED灯的状态四个状态(00,01,10,11)内依次变化
第 32 至 64 行对每种情况下LED的闪烁模式进行了四种不同的定义,并且按下按键切换模式
Testbench 模块代码如下:
1 `timescale 1 ns/ 1 ns
2 module tb_key_led();
3
4 parameter T = 20;
5
6 reg [3:0] key ;
7 reg sys_clk ;
8 reg sys_rst_n;
9
10 wire [3:0] led;
11
12 initial begin
13 key <=4'b1111;//按键初始状态为全断开
14 sys_clk <=1'b0; //初始时钟为低电平
15 sys_rst_n <=1'b0; //复位信号初始为低电平
16 #T sys_rst_n <=1'b1; //一个时钟周期后复位信号拉高
17
18 #600_000_020 key[0] <=0; //0.6s 时按下按键 1
19 #800_000_000 key[0] <=1;
20 key[1] <=0; //0.8s 后松开按键 1,按下按键 2
21 #800_000_000 key[1] <=1;
22 key[2] <=0; //0.8s 后松开按键 2,按下按键 3
23 #800_000_000 key[2] <=1;
24 key[3] <=0; //0.8s 后松开按键 3,按下按键 4
25 #800_000_000 key[3] <=1; //0.8s 后松开按键 4
26
27 end
28
29 always # (T/2) sys_clk <= ~sys_clk;
30 key_led u_key_led(
31 .sys_clk(sys_clk),
32 .sys_rst_n(sys_rst_n),
33 .key(key),
34 .led(led)
35 );
36
37 endmodule
下载验证 :
功能正常文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-415312.html
总结与反思:
本次LED实验学到了KEY按键的使用,本次实验的缺点在于需要一直按下按键才能有正常的功能,应该设置一个标志位进行状态的切换比较好文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-415312.html
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