Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

多组件共享数据

我们现在想实现这种情况:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

Person组件的总人数就是Person中列表的长度

br上的是Count组件,br下的是Person组件。

我们通过vuex中的state实现一些数据的多组件共享:Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

代码实现

Person.vue

<template>
	<div>
		<h1>人员列表</h1>
		<h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3>
		<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name">
		<button @click="add">添加</button>
		<ul>
			<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li>
		</ul>
	</div>
</template>

<script>
	import {nanoid} from 'nanoid'
	export default {
		name:'Person',
		data() {
			return {
				name:''
			}
		},
		computed:{
			personList(){
				return this.$store.state.personList
			},
			sum(){
				return this.$store.state.sum
			}
		},
		methods: {
			add(){
				const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
				this.$store.commit('ADD_PERSON',personObj)
				this.name = ''
			}
		},
	}
</script>

注意点:

这里使用了id生成类nanoid,如果要使用先安装包

yarn add nanoid
或者
npm install nanoid

使用方法:

import { nanoid } from 'nanoid'
const person = {name:'张三', age:18}
// 最后用nanoid给它添加一个id
person.id = nanoid() //=> "V1StGXR8_Z5jdHi6B-myT"

Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
		<h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment(n)">+</button>
		<button @click="decrement(n)">-</button>
		<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		computed:{
			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
			...mapState(['sum','school','subject','personList']),
			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
			...mapGetters(['bigSum'])
		},
		methods: {
			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
			...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
			...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
		},
		mounted() {
			// const x = mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'})
			// console.log(x)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

store

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
	/* jia(context,value){
		console.log('actions中的jia被调用了')
		context.commit('JIA',value)
	},
	jian(context,value){
		console.log('actions中的jian被调用了')
		context.commit('JIAN',value)
	}, */
	jiaOdd(context,value){
		console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
		if(context.state.sum % 2){
			context.commit('JIA',value)
		}
	},
	jiaWait(context,value){
		console.log('actions中的jiaWait被调用了')
		setTimeout(()=>{
			context.commit('JIA',value)
		},500)
	}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
	JIA(state,value){
		console.log('mutations中的JIA被调用了')
		state.sum += value
	},
	JIAN(state,value){
		console.log('mutations中的JIAN被调用了')
		state.sum -= value
	},
	ADD_PERSON(state,value){
		console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
		state.personList.unshift(value)
	}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
	sum:0, //当前的和
	school:'尚硅谷',
	subject:'前端',
	personList:[
		{id:'001',name:'张三'}
	]
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum*10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
	getters
})

Vuex模块化

我们查看我们前面的代码不难发现一个问题:那就是多个组件的代码都放在了唯一的actions、mutations、state、getters中,我们前面的案例中只涉及到了两个组件,但是如果我们有几百个几千个组件,这些代码全部堆积到一起,会非常的繁杂。所以我们想对他进行一个分类,将各组件的代码分离开来。

原来我们是这样:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

现在我们变成这样:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)
每个配置里面都有其各自的actions、mutations、state、getters。

也就是说现在的store结构发生了变化:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

当然这个a,b起的有点随便,我们稍微语义化一下:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

因为接口暴露的形式发生了变化,接下来我们的组件里面就要发生一些变化。

先来看看Count.vue:

原来是这样:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)
现在变成了这样:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

还有一种方法:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

最后我们还有最重要的一步:给配置的命名空间打开
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)
如果我们缺失了这一步,这些map的第一个参数,countAbout、personAbout这些是识别不出来的!

		computed:{
			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
			...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
			...mapState('personAbout',['personList']),
			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
			...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
		},
		methods: {
			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
			...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
			...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
		},

接下来我们修改Person.vue,这里我们不使用map方法,而是使用原生的方法看看怎么修改:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)
我们上面的firstPersonName这样写是因为:
我们原来store里的state是长这样的:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)
但是现在我们store里的getters是长这样的:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)
也就是他的key变成了这种形式,但是我们在使用的对象的属性的时候如果使用的是.这种语法那么这个/是不能使用的,凭借js语法的特性我们可以使用[]语法去访问它的属性。

Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

最后我们还可以对最后一次优化,那就是把分类后的代码分文件放置:
Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)

我们来看看这几个文件:

count.js

//求和相关的配置
export default {
	namespaced:true,
	actions:{
		jiaOdd(context,value){
			console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
			if(context.state.sum % 2){
				context.commit('JIA',value)
			}
		},
		jiaWait(context,value){
			console.log('actions中的jiaWait被调用了')
			setTimeout(()=>{
				context.commit('JIA',value)
			},500)
		}
	},
	mutations:{
		JIA(state,value){
			console.log('mutations中的JIA被调用了')
			state.sum += value
		},
		JIAN(state,value){
			console.log('mutations中的JIAN被调用了')
			state.sum -= value
		},
	},
	state:{
		sum:0, //当前的和
		school:'尚硅谷',
		subject:'前端',
	},
	getters:{
		bigSum(state){
			return state.sum*10
		}
	},
}

person.js

//人员管理相关的配置
import axios from 'axios'
import { nanoid } from 'nanoid'
export default {
	namespaced:true,
	actions:{
		addPersonWang(context,value){
			if(value.name.indexOf('王') === 0){
				context.commit('ADD_PERSON',value)
			}else{
				alert('添加的人必须姓王!')
			}
		},
		addPersonServer(context){
			axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(
				response => {
					context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})
				},
				error => {
					alert(error.message)
				}
			)
		}
	},
	mutations:{
		ADD_PERSON(state,value){
			console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
			state.personList.unshift(value)
		}
	},
	state:{
		personList:[
			{id:'001',name:'张三'}
		]
	},
	getters:{
		firstPersonName(state){
			return state.personList[0].name
		}
	},
}

index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
import countOptions from './count'
import personOptions from './person'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	modules:{
		countAbout:countOptions,
		personAbout:personOptions
	}
})

总结

模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

    const countAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{x:1},
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: {
        bigSum(state){
           return state.sum * 10
        }
      }
    }
    
    const personAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{ ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        countAbout,
        personAbout
      }
    })
    
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.state.personAbout.list
    //方式二:借助mapState读取:
    ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
    
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
    //方式二:借助mapGetters读取:
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

    //方式一:自己直接dispatch
    this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
    //方式二:借助mapActions:
    ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-415394.html

    //方式一:自己直接commit
    this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
    //方式二:借助mapMutations:
    ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    

到了这里,关于Vuex④(多组件共享数据、Vuex模块化+namespace)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 模块化与组件化:开发中的双剑合璧

    在现代软件开发中,随着项目规模的增长和技术的复杂性增加,如何有效地组织和管理代码变得越来越重要。模块化与组件化作为两种主要的代码组织方法,为开发者提供了有效的工具,帮助他们创建可维护、可扩展和高效的应用程序。这两种方法不仅提高了代码的可读性和

    2024年02月11日
    浏览(32)
  • 现代化 Android 开发:组件化与模块化的抉择

    作者:古哥E下 项目初始的时候,一般都是使用一个分层架构,接入各种框架,然后就写业务代码。但如果项目慢慢变大,那就会出现很多项目管理的问题,诸如: 1.代码复用与抽象问题 2.编译速度问题 3.版本迭代速度问题 所以组件化、模块化、动态化、插件化、跨平台等各

    2024年02月11日
    浏览(48)
  • 前端组件封装:构建模块化、可维护和可重用的前端应用

    前端开发领域的快速演进已经将前端应用的规模和复杂性提升到了一个新的水平。在这个背景下,前端组件封装成为了一项关键实践,旨在构建模块化、可维护和可重用的前端应用。在本文中,我们将深入研究前端组件封装的重要性、设计原则、常见封装模式以及如何在实际

    2024年02月07日
    浏览(38)
  • 前端工程化实战:React 模块化开发、性能优化和组件化实践

    前端工程化实战是指通过组织工作流程、使用工具和技术来提高前端开发效率和质量的一种方法。常见的前端工程化实践包括模块化开发、自动化构建、代码检查和测试、性能优化等。下面将简要介绍模块化开发、性能优化和组件化实践。 模块化开发 在 React 中实现模块化开

    2023年04月10日
    浏览(45)
  • 一篇读懂 Android 开发中模块化、组件化、插件化和热修复

    网上关于 “Android 开发\\\" 的文章很多,我本人学习 Android 开发的过程也借鉴了网上先辈们的文章;但大多数文章都从底层的细枝末节开始讲述,由下而上给人一种这门技术“博大精深”望而生畏的感觉;而我写这篇文章的初衷就是由上而下,希望别人在阅读的过程中能够觉得

    2023年04月08日
    浏览(30)
  • 【微信小程序开发】学习小程序的模块化开发(自定义组件和分包加载)

    模块化开发是一种将复杂的应用程序分解为一系列独立的模块,每个模块负责完成特定的功能的开发方式。模块化开发可以提高代码的可维护性和可复用性,使开发过程更加高效和灵活。 模块化开发在软件开发领域中被广泛应用,其重要性和优势不言而喻。 首先,模块化开

    2024年02月05日
    浏览(33)
  • Pytest测试技巧之Fixture:模块化管理测试数据

    在 Pytest 测试中,有效管理测试数据是提高测试质量和可维护性的关键。本文将深入探讨 Pytest 中的 Fixture,特别是如何利用 Fixture 实现测试数据的模块化管理,以提高测试用例的清晰度和可复用性。  什么是Fixture? 在 Pytest 中,Fixture 是一种用于为测试用例提供设置和资源的

    2024年02月22日
    浏览(33)
  • 大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端

    前言:苟有恒,何必三更眠五更起;最无益,莫过一日曝十日寒。 之前一直想写个 WanAndroid 项目来巩固自己对 Kotlin+Jetpack+协程 等知识的学习,但是一直没有时间。这里重新行动起来,从项目搭建到完成前前后后用了两个月时间,平常时间比较少,基本上都是只能利用零碎的

    2024年02月09日
    浏览(40)
  • 微信小程序:tabbar、事件绑定、数据绑定、模块化、模板语法、尺寸单位

    目录 1. tabbar 1.1 什么是tabbar  1.2 配置tabbar  2. 事件绑定 2.1 准备表单 2.2 事件绑定 2.3 冒泡事件及非冒泡事件  3. 数据绑定 3.1 官方文档 4. 关于模块化 5. 模板语法 6. 尺寸单位 下图中标记出来的部分即为tabbar:    官方说明文档:   说明: pagePath中指定的页面,必须在app.jso

    2024年02月04日
    浏览(42)
  • 解读数据可用性赛道:如何讲好模块化区块链的叙事?

    数据可用性(Data Availability)主要存在于轻客户端节点相对全节点的语境下。对于轻客户端节点的数据可用性问题,行业内已经达成共识——采用纠删码(erasure codes)来解决。 不仅轻客户端节点有数据可用性问题,Layer1+Layer2 的叙事也好,Modular Blockchain 的叙事也罢,都会存在

    2024年02月08日
    浏览(27)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包