Qt音视频开发37-识别鼠标按下像素坐标

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Qt音视频开发37-识别鼠标按下像素坐标。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、前言

在和视频交互过程中,用户一般需要在显示视频的通道上点击对应的区域,弹出对应的操作按钮,将当前点击的区域或者绘制的多边形区域坐标或者坐标点集合,发送出去,通知其他设备进行处理。比如识别到很多人脸,用户单击某个人脸后指定对该人脸进行详细的信息查询等;再比如圈出某个区域发给人工智能处理设备,对指定区域进行越界处理,一旦某个物体入侵到这个区域则立即报警。所以就需要在显示的视频中识别到用户点击处的像素坐标,将鼠标按下处的屏幕坐标转换为真实的图片画面的像素坐标,这里有三种情况需要处理,一种是拉伸填充过的画面,一种是等比例缩放过的画面,还有一种是在显示窗体尺寸大于视频分辨率尺寸的情况下直接显示原视频尺寸(显示窗体是1000x800,真实分辨率是640x480则直接按照640x480显示)。

为了能够拿到真实的像素坐标,亲自测试了几十种办法,各种坐标换算,当视频尺寸小于控件尺寸的情况是最容易计算的,只需要将点击的坐标减去左上角的坐标即可,其次就是拉伸填充的画面相对复杂一点,需先计算按下坐标和控件尺寸对应的系数比,一般需要设定成double精度类型,然后去乘以真实的视频尺寸就行;最难的就是等比例缩放过的,可能宽度大于也可能高度大于,或者宽高都大于的情况。总之为了兼容三种不同的画面显示策略情况,尽量采用一种计算方式,比如万能大法就是采用计算系数再乘以尺寸的方式。按照这个思路,刚好之前的视频控件就是按照这个策略设计的,在显示视频的控件中,里面套了一个窗体,该控件就是永远拉伸填充的,但是该控件的大小就是按照用户设定的大小来调整的,所以只需要识别鼠标按下后对应在这个控件的坐标即可。打完收工完成。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-415477.html

<

到了这里,关于Qt音视频开发37-识别鼠标按下像素坐标的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Qt/C++音视频开发46-音视频同步保存到MP4

    用ffmpeg单独做视频保存不难,单独做音频保存也不难,难的是音视频同步保存到MP4中,重点是音视频要同步,其实这也不难,只要播放那边音视频同步后的数据,写入到文件即可。最难的是在播放过程中不断随机的切换播放进度,而且还会暂停播放、暂停录制的情况出现,这

    2024年02月17日
    浏览(72)
  • Qt音视频开发38-ffmpeg视频暂停录制的设计

    基本上各种播放器提供的录制视频接口,都是只有开始录制和结束录制两个,当然一般用的最多的也是这两个接口,但是实际使用过程中,还有一种可能需要中途暂停录制,暂停以后再次继续录制,将中间部分视频不需要录制,跳过这部分不需要的视频,而且录制的视频文件

    2023年04月20日
    浏览(75)
  • Qt/C++音视频开发24-视频显示QOpenGLWidget方式(占用GPU)

    采用painter的方式绘制解码后的图片,方式简单易懂,巨大缺点就是占CPU,一个两个通道还好,基本上CPU很低,但是到了16个64个通道的时候,会发现CPU也是很吃紧(当然强劲的电脑配置另当别论),这就需要考虑用opengl来绘制了,采用opengl走的GPU,会占用很少的CPU(一般是部

    2024年02月11日
    浏览(52)
  • Qt音视频开发40-ffmpeg采集桌面并录制

    之前用ffmpeg打通了各种视频文件和视频流以及本地摄像头设备的采集,近期有个客户需求要求将整个桌面屏幕采集下来,并可以录制保存成MP4文件,以前也遇到过类似的需求,由于没有搞过,也没有精力去摸索和测试,所以也就一直耽搁着,近期刚好这个需求又来了,定下心

    2023年04月25日
    浏览(66)
  • 音视频开发系列(10):基于qt的音频推流

    今天分享一下利用qt录制音频,然后再利用ffmpeg推流到nginx服务器,最后再利用vlc进行拉流的demo。 首先介绍一下如何利用qt来进行音频的录制,qt的音频录制主要利用qt的QAudioFormat先进行音频信息的配置。主要需要配置以下的信息: 然后使用QAudioDeviceInfo来获取是否支持改设置

    2024年02月02日
    浏览(60)
  • Qt音视频开发32-qmedia内核回调拿图片数据

    使用qmediaplayer来打开视频并播放,默认首选会采用QVideoWidget控件来展示,优点是不用自己来绘制,一切交给了QVideoWidget控件,这样可以做到极低的CPU占用,缺点也明显,就是无法拿到每一帧的图片,很多时候我们还需要主动拿到每一帧的图片来运算做人工智能,通过不断的截

    2023年04月10日
    浏览(42)
  • Qt音视频开发36-超时检测和自动重连的设计

    如果网络环境正常设备正常,视频监控系统一般都是按照正常运行下去,不会出现什么问题,但是实际情况会很不同,奇奇怪怪七七八八的问题都会出现,就比如网络出了问题都有很多情况(交换机故障、网线故障、带宽故障等),所以监控系统在运行过程中,还得做超时检

    2023年04月13日
    浏览(45)
  • 音视频开发:Qt在视频剪辑3D桌面软件获胜, 嵌入式不敌安卓

    1 Qt Android嵌入式应用层开发方向对比   大家都知道啊,做嵌入式linux设备,一些没有屏幕,比如安防摄像头,门铃之类的,另外一些嵌入式设备是有触控屏,在触控屏上还跑应用软件的,这种比如商场各种自动售卖机,铁路卖票,银行自助服务,车载系统等。 10年前,我大学

    2024年02月09日
    浏览(46)
  • Qt/C++音视频开发50-不同ffmpeg版本之间的差异处理

    ffmpeg的版本众多,从2010年开始计算的项目的话,基本上还在使用的有ffmpeg2/3/4/5/6,最近几年版本彪的比较厉害,直接4/5/6,大版本之间接口有一些变化,特别是一些废弃接口被彻底删除了,而网络上的各种文章几乎都是ffmpeg3左右为主的,所以本人在写这个全功能播放组件的时

    2024年02月14日
    浏览(56)
  • Qt/C++音视频开发51-推流到各种流媒体服务程序

    最近将推流程序完善了很多功能,尤其是增加了对多种流媒体服务程序的支持,目前支持mediamtx、LiveQing、EasyDarwin、nginx-rtmp、ZLMediaKit、srs、ABLMediaServer等,其中经过大量的对比测试,个人比较建议使用mediamtx和ZLMediaKit,因为这两者支持的格式众多,不仅同时支持rtsp/rtmp推流,

    2024年02月09日
    浏览(61)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包