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收录于专栏【数据结构初阶(C实现)】
字符串匹配算法
在学习这个算法之前,我们先来看看什么时字符串匹配算法,简单来说有一个主串和一个子串,查找子串在主串的位置,然后返回这个位置的下标。
想要实现这个功能其实有很多方法,比较有名的算法有两种:一种是BF算法又称暴力算法,另一种就是KMF算法。
BF算法
BF算法:思想就是将目标串S的第一个字符与模式串T的第一个字符进行匹配,如果相等,则继续比较S的第二个字符和T的第二个字符;如果不相等,则比较S的第二个字符和T的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的酦醅结果。
举个例子:
代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//BF算法
#include<assert.h>
#include<stdio.h>
//str为主串,sub为子串
int BF(char* str, char* sub)
{
assert(str != NULL && sub != NULL);
if (str == NULL || sub == NULL)
return -1;
int lenStr = strlen(str);
int lenSub = strlen(sub);
int i = 0;
int j = 0;
while (i < lenStr && j < lenSub)
{
if (str[i] == sub[j])
{
i++;
j++;
}
else
{
i = i - j + 1;
j = 0;
}
}
if (j >= lenSub)//如果j>=lenSub说明子串遍历完成,即匹配成功,返回i的下标。
{
return i - j;
}
//不存在直接返回-1
return -1;
}
int main()
{
printf("%d\n", BF("ababcabcdabcde", "abcd"));
printf("%d\n", BF("ababcabcdabcde", "abcdf"));
printf("%d\n", BF("ababcabcdabcde", "ab"));
return 0;
}
KMP算法
KMP算法就是对BF算法是一种对BF算法的改进,该算法核心就是可以利用匹配失败后的信息,尽量减少模式串与字串的匹配次数以到达快速匹配的目的(具体shi)。
KMP与BF算法的区别就是KMP算法主串的并不会回退;并且j不会移动到0号位置,而是移动到一个特定的位置。
我们直接来举个例子:
此时i
和j
位置的字符不匹配了。此时i
是不进行回溯的,而是要对j
进行回溯,那么j
应该回溯到哪个位置呢?
由于每个位置要回溯的位置可能不一样,所以就引出了next数组
。即用next[j]=k
来表示。不同的j
对应一个K值
。这个K
就是将来j
要进行回溯的位置。如上图我们求的是当j=5的时候,K的值就是2,即将来j要回溯到下标为2的位置。即next[5]=2;
。再比如说,当j是4的时候,K的值就是1,即next[4]=1;
。
关于K值
求取的规则如下:
1.找到匹配成功部分的两个相等的真串(不包含本身),一个以下标0开始,另一个j-1下标结束。
2.无论是什么数据,如果我们是从0开始计数(这里按照数组下标从0开始的习惯所以从0开始计数),那么next[0]=-1;next[1]=0;
如果我们从1开始计数,那么next[0]=0;next[1]=1
。
来练习一下:
"a b a b c a b c d a b c d e ",求其next数组。
答案如下图:
代码实现
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetNext(char* sub, int* next, int lenSub)
{
next[0] = -1;
next[1] = 0;
int i = 2;
int k = 0;
while (i < lenSub)
{
if (k == -1 || sub[i - 1] == sub[k])
{
next[i] = k + 1;
i++;
k++;
}
else
{
k = next[k];
}
}
}
int KMP(char* str, char* sub, int pos)
{
assert(str != NULL && sub != NULL);
int lenStr = strlen(str);
int lenSub = strlen(sub);
if (lenStr == 0 || lenSub == 0)
return -1;
if (pos < 0 || pos >= lenStr)
return -1;
int* next = (int*)malloc(sizeof(int) * lenSub);
assert(next != NULL);
GetNext(sub, next, lenSub);
int i = pos;//遍历主串
int j = 0;//遍历子串
while (i < lenStr && j < lenSub)
{
if (j == -1 || str[i] == sub[j])
{
i++;
j++;
}
else
{
j = next[j];
}
}
if (j >= lenSub)
{
return i - j;
}
return -1;
}
int main()
{
printf("%d\n", KMP("ababcabcdabcde", "abcd", 0));
printf("%d\n", KMP("ababcabcdabcde", "abcdf", 0));
printf("%d\n", KMP("ababcabcdabcde", "ab", 0));
return 0;
}
nextval数组改进
下面来看nextval数组的求解规则。
1.无论是什么数据,
nextval[0]=-1;(这里还是默认数组的习惯从0开始计数)
。如果是从1开始计数,则nextval[0]=0;
。
2.从第二位开始,我们用next[i]值对应的字符
与i值对应的字符
进行比较。如果相等,则nextval[i]就等于next[i]值对应字符的nextval[i]值
;如果不相等,则nextval[i]值就等于
当前字符对应的next值
。
我们还是来进行举例:
求模式串"a b c a a b b c a b c a a b d a b"
。
下面来看详细过程:
第一
个字符a
对应的nextval[0]
一定为-1(按照从0开始计数的话)。即nextval[0]=-1;
第二
个字符b
的next值即next[1]=0;所以第二个字符和下标为0的字符进行比较。发现不相等,所以nextval[1]
=第二个字符所对应的next值,即nextval[1]=0;
。
第三
个字符c
的next值即next[2]=0;所以第三个字符和下标为0的字符进行比较。发现不相等,所以nextval[2]
=第三个字符所对应的next值,即nextval[2]=0;
。
第四
个字符a
的next值即next[3]=0;所以第四个字符和下标为0的字符进行比较。发现相等了
,所以nextval[3]
=下标为0的字符所对应的nextval值
,在这里就是nextval[3]=nextval[0]
。
第五
个字符a
的next值即next[4]=1;所以第五个字符a
和下标为1的字符b
进行比较。发现不相等,所以nextval[4]
=当前字符(即指的是第五个字符)所对应的next值,所以最终nextval[4]=next[4]=1
。
依此类推进行分析,所以最终该串的nextval数组就如上图所示。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-415838.html
好了,以上就是关于字符串BF和KMP算法的一个记录。
就到这里吧,各位,再见啦!!!
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到了这里,关于字符串匹配算法(BF&&KMP)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!