一、获取并写入H264码流数据的步骤:
二、实现效果:
用eseye_u.exe打开H264文件并播放
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三、核心代码:
/*1、注册*/
av_register_all();//
//参数:1双指针定义一颗星*,2要打开流的路径(文件名)
//AVFormatContext保存视频(视频流)相关信息的结构体
AVFormatContext * formatContent = avformat_alloc_context();
char * filename="Warcraft3_End.avi";
/*2、打开视频文件*/
int res = avformat_open_input(&formatContent,filename,nullptr,nullptr);
if(res!=0)
{
qDebug()<<"打开视频失败";
return ;
}
/*3、打开成功之后相关的结构体信息放在了formatContent里面,进行获取视频文件信息*/
//3.1先看有没有视频流信息(avformat_find_stream_info),进行判断的原因是有可能打开普通文件
res = avformat_find_stream_info(formatContent,nullptr);
if(res<0)
{
qDebug()<<"打开流媒体信息";
return ;
}
//AVFormatContext(含有解码器的id,去streams的流数组里面找视频流)->AVStream->AVCodecContext
//->codec(有解码器的AVCodec)->AVCodec(含有编解码器的id、类型)
//AVCodecContext 保存视频音频编解码相关的信息
int videoType = -1;
//3.2一个视频中有多股码流(用循环),存在AVFormatContext的streams数组中
for(int i=0;i<formatContent->nb_streams;i++)
{
if(formatContent->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)//streams->有AVStream结构体,AVStream->codec
{
//找到视频流(只有一个)
videoType = i;//标识视频流这个类型
break;
}
}
if(videoType == -1)
{
qDebug()<<"没有找到视频流相关信息";
return;
}
//对视频的编码只有编码器是不够的还要有宽高格式等
//3.3编码器对应的上下文对象结构体,存储编码器以及宽高格式等
AVCodecContext *codec = formatContent->streams[videoType]->codec;
/*4、有视频流,则查找对应视频流的解码器*/
AVCodec *decoder = avcodec_find_decoder(codec->codec_id);//需要解码器的id
if(decoder ==nullptr)
{
qDebug()<<"没有找到对应的解码器";
return;
}
/*5、找到解码器后打开解码器*/
//参数:1.初始化的上下文对象 2.打开的解码器 3.类似目录的东西(没有)
res = avcodec_open2(codec,decoder,nullptr);
if(res!=0)
{
qDebug()<<"解码器打开失败";
return;
}
/*6、获取到的每一帧码流(视频流)数据写到文件中(FILE结构体)*/
/*6.1*/
FILE *fp = fopen("saveH264.h264","wb+");
AVPacket *pkt=nullptr;//pkt这时没有指向,要我们给他分配内存空间,希望把读出来的数据放到这块内存去
pkt = (AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));
//码流数据是存到buffer里面,也需要我们动态开空间(AVBufferRef *buf;)
//开空间不知道一帧的码流数据是多少?其实编解码器告诉了宽高,以此可以计算出给码流数据开多大空间
int bufSize = codec->width*codec->height;//计算一帧(图)数据的大小
av_new_packet(pkt,bufSize);
//一帧一帧读[av_read_frame](循环)
//参数:1最初保存信息的结构体 2包
while(av_read_frame(formatContent,pkt) == 0)//成功读到了数据
{
/*6.2AVPacket->AVStream,要判断读到的每一帧的码流数据是不是视频流*/
if(pkt->stream_index == videoType)
{
//是视频流则写到文件中
fwrite(pkt->data,pkt->size,1,fp);//每次写一个结构体
}
//每次都存在同一块内存空间里,要清空上一次的操作
av_packet_unref(pkt);//不是free
}
qDebug()<<"保存码流数据成功";
fclose(fp);
main中创建对象即可测试:fdecode code;
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