web小游戏开发:扫雷(三)(完成度90%)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了web小游戏开发:扫雷(三)(完成度90%)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


书接前文啊,如果没看过前两篇的话,不好理解这里的定义了哦。

实现布雷

在之前两篇文章,我们已经把雷区布置好了,全部盖上了格子,现在我们需要把雷布出来,这就需要用一个二维数组来存放雷区每个格子的状态,以及另一个存放地雷和数字描述的二维数组了,用两个二维数组来进行计算,会减少很多麻烦的内容。

我们先生成二维数组,然后,根据数组内容,将地雷和数字全部呈现出来。我们直接对 addMines 方法进行改造。然后,突然怀念 python 的推导式工具。。。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-416906.html

	addMines : function

到了这里,关于web小游戏开发:扫雷(三)(完成度90%)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C语言扫雷小游戏

    扫雷的玩法:在一个9×9(初级)、16×16(中级)、16×30(高级)或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个),再由玩家逐个翻开方块,翻开的地方将显示周围八个雷的个数。以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块

    2024年02月05日
    浏览(56)
  • C语言小游戏——扫雷

            结合前边我们所学的C语言知识,本期我们将使用C语言实现一个简单的小游戏——扫雷 目录 前言 总体框架设计 多文件分装程序 各功能模块化实现 初始化棋盘  棋盘打印 埋雷  判赢与排雷 游戏逻辑安排 总结         和三子棋相同,游戏开始时不需要任何判

    2024年02月06日
    浏览(48)
  • C语言:扫雷小游戏

    文接上一篇博文C语言:三子棋小游戏。本篇博文是使用C语言来实现扫雷小游戏的。这里不对扫雷的规则进行赘述。玩家通过键盘输入坐标来探雷。博主在实现扫雷之前从未看过扫雷实现的相关视频,所以这里实现的扫雷完全是博主的原生思路,具有逻辑性。下面详细介绍一

    2024年02月09日
    浏览(57)
  • 扫雷小游戏【C语言】

    目录 前言 一、基本实现逻辑 二、实现步骤 1. 我们希望在进入游戏时有一个菜单让我们选择 2. 我们希望可以重复的玩(一把玩完了还可以接着玩) 3. 采用多文件形式编程  4.要扫雷先得有棋盘(创建棋盘R*N) 5.初始化棋盘  6.打印棋盘 7.设置雷 8.排查雷 三、全部源码: 上期

    2024年02月11日
    浏览(56)
  • 前端技术搭建扫雷小游戏

    要搭建一个扫雷小游戏,你可以使用以下前端技术: HTML:用于创建游戏界面的结构和布局。 CSS:用于美化游戏界面,包括样式、布局和动画效果。 JavaScript:用于实现游戏逻辑和交互功能。 以下是一个简单的扫雷小游戏的前端技术搭建步骤: 创建HTML结构: 创建一个包含游

    2024年02月13日
    浏览(39)
  • 小游戏扫雷实现教学(详解)

    目录  【前言】 一、模块化程序设计(多文件编程)介绍 1.概述 2.传统编程的方式 3.模块化程序设计的方法 二、扫雷代码设计思路 三、扫雷代码设计 1.创建菜单函数  2.实现9x9扫雷 3.初始化棋盘  4.打印棋盘  5.随机布置雷的位置 6.排查雷的信息  7.回到步骤1,重新选择进入

    2024年02月12日
    浏览(33)
  • 原生JS手写扫雷小游戏

    实现一个完整的扫雷游戏需要一些复杂的逻辑和界面交互。我将为你提供一个简化版的扫雷游戏示例,帮助你入门。请注意,这只是一个基本示例,你可以根据自己的需求进行扩展和改进。 创建游戏板(Grid): 创建一个二维数组来表示游戏板格子,每个格子包含信息如是否

    2024年02月13日
    浏览(30)
  • c语言小游戏之扫雷

    目录 一:游戏设计理念及思路 二:初步规划的游戏界面 三:开始扫雷游戏的实现 注:1.创建三个文件,test.c用来测试整个游戏的运行,game.c用来实现扫雷游戏的主体,game.h用来函数声明和包含头文件 2.为方便定位坐标,在展示数组时添加行号和列号 四:谢谢观看  听说看到

    2024年01月23日
    浏览(47)
  • 前端技术搭建扫雷小游戏(内含源码)

    上周我们实通过前端基础实现了贪吃蛇游戏,今天还是继续按照我们原定的节奏来带领大家完成一个游戏,功能也比较简单简单,也是想借助这样一个简单的功能,然后来帮助大家了解我们JavaScript在前端中的作用, 在前面的文章当中我们也提及到我们在本系列的专栏是循序

    2024年02月07日
    浏览(48)
  • C语言:轻松实现扫雷小游戏

    目录 一、前言 二、扫雷步骤 1.创建项目 2.设计整体框架 1.定义数组长度和雷的个数 2.game函数功能 三、头文件game.h代码实现  四、测试文件test.c代码实现 五、game函数功能实现 1.初始化棋盘 2.打印棋盘  3.布置雷 4. 获得雷的个数  5.排查雷 6.game函数实现代码 六、总结 大家好

    2024年02月03日
    浏览(51)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包