应用场景
机器视觉项目应用中,相机安装在机器人上,并且需要定位产品返回坐标偏差以及角度偏差。
与九点标定配合使用,实现精准角度补偿。
算法输入
不共线的三点坐标 A(X₁,Y₁) ,B(X₂,Y₂) ,C(X₃,Y₃)
算法原理及实现
原理:
由图可知,线OA=OB=OC=外接圆的半径(r),从三点向【以O点为原点的坐标系】做垂线。由勾股定理可得:
(X - X₀)² + (Y - Y₀)² = r ²
由上式带入三点坐标可的可得:
公式变换可得(由公式①-②,①-③):
由于上公式可得,该式有唯一解的条件为:
即任两点组成的斜率不能相等,也验证了三点成圆条件:三点不共线。
实现:
设:
a = 2(X₁ - X₂)
b = 2(Y₁ - Y₂)
c = 2(X₁ - X₃)
d= 2(Y₁ - Y₃)
e = (X₁)² - (X₂)² + (Y₁)² - (Y₂)²
f = (X₁)² - (X₃)² + (Y₃)² - (Y₃)²文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-416962.html
代回方程:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-416962.html
代码实现
public PointF CalculateCicular(PointF px1, PointF px2, PointF px3)
{
float x1, y1, x2, y2, x3, y3;
float a, b, c, g, e, f, X, Y;
x1 = px1.X;
y1 = px1.Y;
x2 = px2.X;
y2 = px2.Y;
x3 = px3.X;
y3 = px3.Y;
a = 2 * (x1 - x2);
b = 2 * (y1 - y2);
c = 2 * (x1 - x3);
d = 2 * (y1 - y3);
e = x1 * x1 - x2 * x2 + y1 * y1 - y2 * y2;
f = x1 * x1 - x3 * x3 + y1 * y1 - y3 * y3;
X = (e * d - b * f) / (a * d - b * c);
Y = (e * c - a * f) / (b * c - a * d);
//R = (float)Math.Sqrt((X - x1) * (X - x1) + (Y - y1) * (Y - y1)); //半径
PointF center = new PointF(X, Y);
return center;
}
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