WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制


更新说明:

  软件版本:2.0.0

2023.02.08

修复软件开机自启动相关bug,具体为bat文件创建快捷方式时起始路径错误导致无法创建ip.bin

修复方式为快捷方式时起始路径向前一级

后续如有更新会更新博客。

一.硬件准备

  1. ESP32开发板一个

  1. ws2812灯带一条(我买的60灯珠)

  1. 杜邦线几根(公对母,主要用于灯带和开发板的连接)

  1. 5v电源适配器一个(一个灯珠最大0.3w,实测电脑usb3.0供电正常,但为了方便使用建议买电源)

 差不多就这么多!

接线:外面的正负和里面的正负是连通的,可用来外接电源

   信号线(2)接开发板33号引脚

   负极(3)接开发板GND引脚(与开发板共地)

   正极(1)接开发板VIN引脚(连接这个引脚后就可以使用外部电源同时给灯带和开发板供电)

   一定要确保外部电源是5v的!电压过高可能会烧毁开发板和电脑!

如果不放心可以先使用usb供电,测试完成后再用外部电源供电

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

二.软件部分

   这里使用Arduino IDE软件(官网:www.arduino.cc)

   安装好Arduino IDE后

1.打开软件后

(1)设置中文:

   左上角:File-->Preferences-->Language-->选择中文(简体)-->点击OK(在右下角)

(2)第一次打开会自动下载并安装一些驱动等,像下面这种,如果不安装的话,后续再安装有些麻烦

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

2.安装ESP32 SDK

由于Arduino IDE没有自带ESP32 SDK所以需要安装(好像是废话!!)

试过很多安装方式,还得是傻瓜式安装,省心又靠谱!

安装方法:在Arduino中文社区有(网址:www.arduino.me/a/esp32)

     实测当前最新版IDE只需下载ESP32安装包运行即可,无需添加附加开发板地址

3.编写并上传程序

进入Arduino IDE开始编写代码

1.代码中需要用到几个库:

(1)Adafruit_NeoPixel库:控制灯带

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

不一定在第一个,注意名字要对的上,点击安装即可

(2)DFRobot_DHT11库:温湿度传感器,以前写的,代码里有引用要加上,安装方法同上

(3)Blinker库:(前往官网下载:www.diandeng.tech/dev)

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

  第一个是手机app第三个是Arduino库

  Arduino库下载后直接解压放在 文档-->Arduino-->libraries文件夹里

  安装前两个库后会自动创建 libraries 文件夹

2.安装好库之后开始编辑代码(1.)

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

把里面的代码全部删掉,然后复制下面的源码进去

第55,56,57行,分别改为自己的 密钥,wifi名称,wifi密码。

(源码在最后面 四.资源和代码-->2.代码

3.点击 工具-->开发板:-->ESP32 Arduino-->ESP32 Dev Module

(最后一个按开发板型号选择)

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

将开发板连接到计算机 点击 工具-->端口-->COM7(要选择开发板对应的端口)

注:如果不清楚开发板是哪个端口,可以将开发板拔掉再插上,看哪个端口有反应

  如果没有显示端口,则可能是开发板没连接好或没有安装串口驱动

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

4.点击上传,等待上传完成

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

  如上传不成功可,在点击上传按钮后按住开发板上的BOOT按钮直到开始上传。

三.使用

1.使用方法

  下载手机app:www.diandeng.tech/dev

  第一个是手机app

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

  打开app(可能要登录)

  点击新的设备(如没有可以右上角加号创建)-->

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

  点击右上角三个点-->

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

  (1)点击密钥后的小眼睛,记下密钥,代码里要用

  (2)点击界面配置

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

  删掉里面的文本把以下代码复制进去-->更新配置


{¨version¨¨2.0.0¨¨config¨{¨headerColor¨¨transparent¨¨headerStyle¨¨dark¨¨background¨{¨img¨¨assets/img/bg/f2.jpg¨¨isFull¨»}}¨dashboard¨|{¨type¨¨btn¨¨ico¨¨fad fa-house-night¨¨mode¨É¨t0¨¨护眼¨¨t1¨¨文本2¨¨bg¨Ë¨cols¨Ë¨rows¨Ë¨key¨¨btn-gi7¨´x´É´y´¤B¨lstyle¨É}{ßCßDßE¨fad fa-moon-stars¨ßGÉßH¨关灯¨ßJßKßLËßMËßNËßO¨btn-f3n¨´x´Ï´y´ÏßQÉ}{ßCßDßEßFßGÉßH¨拾音¨ßJßKßLËßMËßNËßO¨btn-lnh¨´x´Í´y´¤BßQÉ}{ßCßDßEßFßGÉßH¨全彩呼吸¨ßJßKßLËßMËßNËßO¨btn-l60¨´x´É´y´¤DßQÉ}{ßCßDßE¨fad fa-heartbeat¨ßGÊßH¨刷新¨ßJßKßLËßMËßNËßO¨btn-wv4¨´x´Ï´y´ÑßQɨclr¨¨#EA0909¨}{ßC¨ran¨ßH¨速度¨ßb¨#389BEE¨¨max¨¢1c¨min¨ÉßLËßMÏßNÊßO¨ran-0ks¨´x´É´y´ÍßQΨrt¨»}{ßCßDßEßFßGÉßH¨护眼呼吸¨ßJßKßLËßMËßNËßO¨btn-8mj¨´x´Ë´y´¤B}{ßCßDßEßFßGÉßH¨炫彩¨ßJßKßLËßMËßNËßO¨btn-bxt¨´x´Ï´y´¤B}{ßCßDßEßFßGÉßH¨跑马灯¨ßJßKßLËßMËßNËßO¨btn-5v0¨´x´Ë´y´¤D}{ßCßDßEßFßGÉßH¨渐变¨ßJßKßLËßMËßNËßO¨btn-r5u¨´x´Í´y´¤D}{ßCßdßH¨全局亮度¨ßbßfßgº0ßhÉßLËßMÏßNÊßO¨ran-79h¨´x´É´y´ÌßQÎßj»}{ßC¨num¨ßH¨声音强度¨ßE¨fal fa-question¨ßbßfßhÉßgº0¨uni¨´´ßLËßMÍßNËßO¨num-rtc¨´x´É´y´ÊßQËßj»}{ßCßußH¨实时温度¨ßEßwßb¨#076EEF¨ßhÉßg¤eßx´℃´ßLËßMÍßNËßO¨num-252¨´x´É´y´ÎßQËßj»}{ßCßußH¨实时湿度¨ßEßwßbß10ßhÉßgº0ßx´RH´ßLËßMÍßNËßO¨num-m0o¨´x´É´y´ÐßQÌßj»}{ßCßußH¨当前环境光强¨ßEßwßbßfßhÉßgº0ßx´´ßLËßMÍßNËßO¨num-wi9¨´x´Í´y´ÊßQËßj»}{ßCßdßH´R´ßbßfßg¢3dßhÉßLËßMÏßNÊßO¨ran-ynq¨´x´É´y´¤GßQÎßj»}{ßCßdßH´G´ßbßfßgº1ßhÉßLËßMÏßNÊßO¨ran-j9z¨´x´É´y´¤HßQÎßj»}{ßCßdßH´B´ßbßfßgº1ßhÉßLËßMÏßNÊßO¨ran-ij7¨´x´É´y´¤IßQÎßj»}÷¨actions¨|¦¨cmd¨¦¨switch¨‡¨text¨‡´on´¨打开?name¨¨off¨¨关闭?name¨—÷¨triggers¨|{¨source¨ß1B¨source_zh¨¨开关状态¨¨state¨|´on´ß1E÷¨state_zh¨|´打开´´关闭´÷}÷ßj|ßißtßyß11ß13ß15ß16ß17ß18÷}

  返回后可看到以下界面,下面按钮是各种灯效(可向下滑动),点击对应灯效按钮即可开灯

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

2.拾音灯的使用

  拾音灯原理是通过软件采集计算机音频响度信息,然后通过udp发送到开发板

  以前用的麦克风,但不太灵敏,后续可能还会出麦克风方案。

1.查看开发板ip(ipv4)

 (可在路由器为开发板设置静态ip,经测试不设置静态ip,开发板ip好像也不会改变)

方法一:通过路由器查看

方法二:打开串口监视器,上传程序或重启开发板后,连接网络时,会在串口监视器打印ip信息

  注:按开发板上的 EN 按钮会重启开发板

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制
WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制
2.计算机端打开软件并输入ip

  (软件下载在后面 四.资源和代码-->1.资源下载

  第一次打开会弹出界面用来配置ip,后面再打开会直接启动并最小化到托盘

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制
WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

输入ip --> 点击“启动”

端口是写在代码里的,如需更改请一并更改代码里的端口

请确保计算机与开发板在同一局域网中(一般是同一个路由器就行)

使用拾音灯灯效需要在手机端同时开启拾音灯开关

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制
3.设置开机自启动

方法:设置-->开机自启动-->设置开机自启动

WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制

注:设置开机自启动调用了.bat文件,可能会报毒(经测试,我电脑是没有的)

  如果有报毒请与作者联系(私信即可)

计算机端程序暂不开源

三.说明

1.此源代码和计算机软件仅供交流学习,禁止商用。转载请标明出处。

2.此文章仅供交流和学习,如有因缺陷或不足造成读者产生损失的,与作者无关。

3.第一次写博客,有许多注意不到的地方,请多多担待,如有步骤缺失请私信作者。

4.代码或软件如有重大bug请私信作者。

5.代码中预留了如温湿度传感器功能,原理上来说接上就能用。

6.作者并非科班出身,编程也没学多久,代码和注释可能有许多不规范的地方,请谅解。

在此也感谢互联网上众多大佬的文章,给了我很多帮助!

四.资源和代码

1.资源下载:

点此免费下载

打开后点击 立即下载 即可,无需会员和积分

在下载的资源里除了计算机端程序还有.ino文件,双击打开后即可编辑和上传。

此处代码用于展示。

2.代码:

  第55,56,57行,分别改为自己的 密钥,wifi名称,wifi密码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-417191.html


#define BLINKER_PRINT Serial
#define BLINKER_WIFI                                       //MQTT协议所需要的宏定义
#define BLINKER_MIOT_LIGHT                                 //小爱-灯
#define BLINKER_ESP_TASK                                   //ESP多任务
#include <Blinker.h>                                       //包含Blinker的库
#include <DFRobot_DHT11.h>                                 //包含温湿度传感器库

DFRobot_DHT11 DHT;                                         //新建一个DHT11对象
WiFiUDP Udp;                                               //声明udp对象
#include <Adafruit_NeoPixel.h>

#define PIXEL_PIN 33     // Digital IO pin connected to the NeoPixels.//ESP32输出引脚(控制灯带)

#define PIXEL_COUNT 60  // Number of NeoPixels//灯珠数量

// Declare our NeoPixel strip object:
Adafruit_NeoPixel strip(PIXEL_COUNT, PIXEL_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

#define DHT11_PIN 25                                       //定义GPIO12引脚为DHT11输入引脚
#define Sun 35                                             //定义A0引脚为光传感器输入引脚
#define Sod 32                                             //定义声音传感器输入引脚

uint8_t fre=0;                                                   //用于拾音灯
uint8_t frc=0;

uint8_t bgts=100;
uint8_t vlys=0;
//uint8_t bts;

int Li_value;                                              //接收光传感器数值
int Sd_value;                                              //接受声传感器数值

uint8_t prt = 0;

uint8_t bgt=254;                                           //用于控制亮度
uint8_t vly=0;                                           //用于控制速度
uint8_t VLY;

uint8_t R = 0;                                             //用于控制颜色
uint8_t G = 0;
uint8_t B = 0;

uint8_t Rr; //case内的变量
uint8_t Gg;
uint8_t Bb;
uint8_t rr;
uint8_t gg;
uint8_t bb;

uint8_t r;
int b;
int16_t bn=0;
uint8_t n;
uint8_t f;
char auth[] = "******";                                   //key
char ssid[] = "******";                                   //wifi名称
char pswd[] = "******";                                   //wifi密码

uint16_t udp_port=8008;                                    //要监听的端口



//void feedback();

void button0_callback(const String & state) {               //关灯
  prt = 0;
  feedback();
}
void button1_callback(const String & state) {               //护眼灯
  R=197;
  G=140;
  B=72;
  prt = 1;
  feedback();
}
void button2_callback(const String & state) {               //护眼呼吸灯
  R=197;
  G=140;
  B=72;
  vly=22;
  vlys=60;
  prt = 2;
  feedback();
}
void button3_callback(const String & state) {               //拾音灯
  R=60;
  G=225;
  B=25;
  prt = 3;
  feedback();
}
void button4_callback(const String & state) {               //炫彩灯
  vly=25;
  vlys=47;
  prt = 4;
  feedback();
}
void button5_callback(const String & state) {               //随机色呼吸灯
  vly=22;
  vlys=60;
  prt = 5;
  feedback();
}
void button6_callback(const String & state) {               //跑马灯
  VLY=40;
  vlys=50;
  prt = 6;
  feedback();
}
//void button7_callback(const String & state) {
//  prt = 7;
//  feedback();
//}
void button8_callback(const String & state) {               //渐变灯
  vly=15;
  vlys=78;
  prt = 8;
  feedback();
}
void slider1_callback(int32_t value){
  bgts= value;
  bgt = map(value,1,100,0,254);
}
void slider2_callback(int32_t value){
 vlys= value; 
 vly = map(value,0,100,40,8);
 VLY = map(value,0,100,60,20);
}
void slider3_callback(int32_t value){
 R = value;
}
void slider4_callback(int32_t value){
 G = value;
}
void slider5_callback(int32_t value){
 B = value;
}

//新建组件对象
BlinkerButton Button0("btn-f3n", button0_callback);                          //关灯按钮         button是按键的意思  这句是新建一个按键型组件名叫btn-abc
BlinkerButton Button1("btn-gi7", button1_callback);                          //护眼灯                   Z         加“Z”的为可自定义颜色
BlinkerButton Button2("btn-8mj", button2_callback);                          //护眼呼吸灯                Z
BlinkerButton Button3("btn-lnh", button3_callback);                          //拾音灯                   Z
BlinkerButton Button4("btn-bxt", button4_callback);                          //炫彩灯
BlinkerButton Button5("btn-l60", button5_callback);                          //随机色呼吸灯
BlinkerButton Button6("btn-5v0", button6_callback);                          //跑马灯                   Z
//BlinkerButton Button7("btn-wv4", button7_callback);                          //自定义颜色按键
BlinkerButton Button8("btn-r5u", button8_callback);                          //渐变灯

//BlinkerText Text1("tex-hc4");                              //状态显示          文本组件

BlinkerNumber Number1("num-rtc");                          //当前空气质量
BlinkerNumber Number2("num-wi9");                          //当前环境光强       数据组件
BlinkerNumber Number3("num-252");                          //实时温度
BlinkerNumber Number4("num-m0o");                          //实时湿度

BlinkerSlider Slider1("ran-79h", slider1_callback);                          //全局亮度          滑块组件
BlinkerSlider Slider2("ran-0ks", slider2_callback);                          //速度控制
BlinkerSlider Slider3("ran-ynq", slider3_callback);                          //R
BlinkerSlider Slider4("ran-j9z", slider4_callback);                          //G
BlinkerSlider Slider5("ran-ij7", slider5_callback);                          //B

//心跳包Heartbeat
void heartbeat(){
  read_DHT11();
  read_Sun();
  // read_AQI();
  read_sound();
  feedback();  
}
void dataRead(const String & data){                          //如果没定义过的组件没触发了话 就是我们之前不是定义了俩组件 其余的组件被触发了比如按钮被按了,//今天写其他代码时发现这一句注释有误,官网是这样说的“注册回调函数,当有设备收到APP发来的数据时会调用对应的回调函数”

  read_DHT11();
  read_Sun();
  // read_AQI();
  read_sound();
  feedback();  //刷新按钮状态
}
//读取温湿度数值并输出到Blinker
void read_DHT11(){
  DHT.read(DHT11_PIN);
  Number3.print(DHT.temperature);
  Number4.print(DHT.humidity);  
  Serial.print(DHT.temperature);
  Serial.print(DHT.humidity);  
}
//读取当前环境光强并输出到Blinker
void read_Sun(){
  Li_value = analogRead(Sun);
  Li_value = map(Li_value,0,4095,100,0);
  Number2.print(Li_value);  
}
//读取空气质量数值并输出到Blinker
/*void read_AQI(){
  
}*/
//读取当前声音强度并输出到Blinker
void read_sound(){
  Sd_value = analogRead(Sod);
  Sd_value = map(Sd_value,0,4095,0,100);
  Number1.print(Sd_value);  
}
void Totl(){  
  for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
    r = map(i,59,30,0,29);         //
    strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
    strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
    strip.show();
    delay(20);
  }
  delay(300);
  for(uint8_t i=30;i<=59;i++){
    r = map(i,30,58,29,0);         //30号灯珠在中间,两边各29个灯珠。
    strip.setPixelColor(i, strip.Color(R, G, B));   
    strip.setPixelColor(r, strip.Color(R, G, B));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    delay(20);
  }//
  delay(300);
}

//组件(按键)反馈函数
void feedback(){
  Slider1.print(bgts);
  Slider2.print(vlys);
  Slider3.print(R);
  Slider4.print(G);
  Slider5.print(B);
  switch(prt){
   case 0:
    Button0.color("#000000");
    Button0.text("已关灯");
    Button0.icon("fad fa-moon-stars");
    Button0.print();
    Button1.color("");
    Button1.icon("fad fa-house-night");
    Button1.print();
    Button2.color("");
    Button2.icon("fad fa-house-night");
    Button2.print();
    Button3.color("");
    Button3.icon("fad fa-house-night");
    Button3.print();
    Button4.color("");
    Button4.icon("fad fa-house-night");
    Button4.print();
    Button5.color("");
    Button5.icon("fad fa-house-night");
    Button5.print();
    Button6.color("");
    Button6.icon("fad fa-house-night");
    Button6.print();
    Button8.color("");
    Button8.icon("fad fa-house-night");
    Button8.print();
    
    break;
   case 1:
    Button0.color("#99FF00");
    Button0.text("已开灯");
    Button0.icon("fad fa-sun");
    Button0.print();
    Button1.color("#99FF00");
    Button1.icon("fad fa-house-day");
    Button1.print();
    Button2.color("");
    Button2.icon("fad fa-house-night");
    Button2.print();
    Button3.color("");
    Button3.icon("fad fa-house-night");
    Button3.print();
    Button4.color("");
    Button4.icon("fad fa-house-night");
    Button4.print();
    Button5.color("");
    Button5.icon("fad fa-house-night");
    Button5.print();
    Button6.color("");
    Button6.icon("fad fa-house-night");
    Button6.print();
    Button8.color("");
    Button8.icon("fad fa-house-night");
    Button8.print();
    
    break;
   case 2:
    Button0.color("#99FF00");
    Button0.text("已开灯");
    Button0.icon("fad fa-sun");
    Button0.print();
    Button1.color("");
    Button1.icon("fad fa-house-night");
    Button1.print();
    Button2.color("#99FF00");
    Button2.icon("fad fa-house-day");
    Button2.print();
    Button3.color("");
    Button3.icon("fad fa-house-night");
    Button3.print();
    Button4.color("");
    Button4.icon("fad fa-house-night");
    Button4.print();
    Button5.color("");
    Button5.icon("fad fa-house-night");
    Button5.print();
    Button6.color("");
    Button6.icon("fad fa-house-night");
    Button6.print();
    Button8.color("");
    Button8.icon("fad fa-house-night");
    Button8.print();
    break;
   case 3:
    Button0.color("#99FF00");
    Button0.text("已开灯");
    Button0.icon("fad fa-sun");
    Button0.print();
    Button1.color("");
    Button1.icon("fad fa-house-night");
    Button1.print();
    Button2.color("");
    Button2.icon("fad fa-house-night");
    Button2.print();
    Button3.color("#99FF00");
    Button3.icon("fad fa-house-day");
    Button3.print();
    Button4.color("");
    Button4.icon("fad fa-house-night");
    Button4.print();
    Button5.color("");
    Button5.icon("fad fa-house-night");
    Button5.print();
    Button6.color("");
    Button6.icon("fad fa-house-night");
    Button6.print();
    Button8.color("");
    Button8.icon("fad fa-house-night");
    Button8.print();
    break;
   case 4:
    Button0.color("#99FF00");
    Button0.text("已开灯");
    Button0.icon("fad fa-sun");
    Button0.print();
    Button1.color("");
    Button1.icon("fad fa-house-night");
    Button1.print();
    Button2.color("");
    Button2.icon("fad fa-house-night");
    Button2.print();
    Button3.color("");
    Button3.icon("fad fa-house-night");
    Button3.print();
    Button4.color("#99FF00");
    Button4.icon("fad fa-house-day");
    Button4.print();
    Button5.color("");
    Button5.icon("fad fa-house-night");
    Button5.print();
    Button6.color("");
    Button6.icon("fad fa-house-night");
    Button6.print();
    Button8.color("");
    Button8.icon("fad fa-house-night");
    Button8.print();
    break;
   case 5:
    Button0.color("#99FF00");
    Button0.text("已开灯");
    Button0.icon("fad fa-sun");
    Button0.print();
    Button1.color("");
    Button1.icon("fad fa-house-night");
    Button1.print();
    Button2.color("");
    Button2.icon("fad fa-house-night");
    Button2.print();
    Button3.color("");
    Button3.icon("fad fa-house-night");
    Button3.print();
    Button4.color("");
    Button4.icon("fad fa-house-night");
    Button4.print();
    Button5.color("#99FF00");
    Button5.icon("fad fa-house-day");
    Button5.print();
    Button6.color("");
    Button6.icon("fad fa-house-night");
    Button6.print();
    Button8.color("");
    Button8.icon("fad fa-house-night");
    Button8.print();
    break;
   case 6:
    Button0.color("#99FF00");
    Button0.text("已开灯");
    Button0.icon("fad fa-sun");
    Button0.print();
    Button1.color("");
    Button1.icon("fad fa-house-night");
    Button1.print();
    Button2.color("");
    Button2.icon("fad fa-house-night");
    Button2.print();
    Button3.color("");
    Button3.icon("fad fa-house-night");
    Button3.print();
    Button4.color("");
    Button4.icon("fad fa-house-night");
    Button4.print();
    Button5.color("");
    Button5.icon("fad fa-house-night");
    Button5.print();
    Button6.color("#99FF00");
    Button6.icon("fad fa-house-day");
    Button6.print();
    Button8.color("");
    Button8.icon("fad fa-house-night");
    Button8.print();
    break;
   case 8:
    Button0.color("#99FF00");
    Button0.text("已开灯");
    Button0.icon("fad fa-sun");
    Button0.print();
    Button1.color("");
    Button1.icon("fad fa-house-night");
    Button1.print();
    Button2.color("");
    Button2.icon("fad fa-house-night");
    Button2.print();
    Button3.color("");
    Button3.icon("fad fa-house-night");
    Button3.print();
    Button4.color("");
    Button4.icon("fad fa-house-night");
    Button4.print();
    Button5.color("");
    Button5.icon("fad fa-house-night");
    Button5.print();
    Button6.color("");
    Button6.icon("fad fa-house-night");
    Button6.print();
    //Button7.color("");
    //Button7.icon("fad fa-house-night");
    //Button7.print();
    Button8.color("#99FF00");
    Button8.icon("fad fa-house-day");
    Button8.print();
    break;
  }
}
void colors(int c){
  switch(c){
    case 0:
    strip.setPixelColor(0, strip.Color(240, 2, 8));
    strip.setPixelColor(59, strip.Color(240, 2, 8));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 1:
    strip.setPixelColor(1, strip.Color(252, 55, 8));
    strip.setPixelColor(58, strip.Color(252, 55, 8));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 2:
    strip.setPixelColor(2, strip.Color(250, 105, 62));
    strip.setPixelColor(57, strip.Color(250, 105, 62));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 3:
    strip.setPixelColor(3, strip.Color(255, 158, 83));
    strip.setPixelColor(56, strip.Color(255, 158, 83));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 4:
    strip.setPixelColor(4, strip.Color(251, 184, 99));
    strip.setPixelColor(55, strip.Color(251, 184, 99));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 5:
    strip.setPixelColor(5, strip.Color(252, 208, 97));
    strip.setPixelColor(54, strip.Color(252, 208, 97));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 6:
    strip.setPixelColor(6, strip.Color(236, 233, 107));
    strip.setPixelColor(53, strip.Color(236, 233, 107));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 7:
    strip.setPixelColor(7, strip.Color(218, 240, 102));
    strip.setPixelColor(52, strip.Color(218, 240, 102));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 8:
    strip.setPixelColor(8, strip.Color(188, 236, 120));
    strip.setPixelColor(51, strip.Color(188, 236, 120));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 9:
    strip.setPixelColor(9, strip.Color(165, 231, 133));
    strip.setPixelColor(50, strip.Color(165, 231, 133));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 10:
    strip.setPixelColor(10, strip.Color(144, 246, 146));
    strip.setPixelColor(49, strip.Color(144, 246, 146));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 11:
    strip.setPixelColor(11, strip.Color(124, 240, 156));
    strip.setPixelColor(48, strip.Color(124, 240, 156));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 12:
    strip.setPixelColor(12, strip.Color(95, 234, 146));
    strip.setPixelColor(47, strip.Color(95, 234, 146));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 13:
    strip.setPixelColor(13, strip.Color(70, 201, 130));
    strip.setPixelColor(46, strip.Color(70, 201, 130));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 14:
    strip.setPixelColor(14, strip.Color(16, 170, 96));
    strip.setPixelColor(45, strip.Color(16, 170, 96));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 15:
    strip.setPixelColor(15, strip.Color(15, 171, 110));
    strip.setPixelColor(44, strip.Color(15, 171, 110));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 16:
    strip.setPixelColor(16, strip.Color(17, 170, 125));
    strip.setPixelColor(43, strip.Color(17, 170, 125));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 17:
    strip.setPixelColor(17, strip.Color(15, 168, 148));
    strip.setPixelColor(42, strip.Color(15, 168, 148));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 18:
    strip.setPixelColor(18, strip.Color(4, 177, 183));
    strip.setPixelColor(41, strip.Color(4, 177, 183));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 19:
    strip.setPixelColor(19, strip.Color(17, 170, 201));
    strip.setPixelColor(40, strip.Color(17, 170, 201));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 20:
    strip.setPixelColor(20, strip.Color(14, 166, 209));
    strip.setPixelColor(39, strip.Color(14, 166, 209));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 21:
    strip.setPixelColor(21, strip.Color(17, 156, 159));
    strip.setPixelColor(38, strip.Color(17, 156, 159));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 22:
    strip.setPixelColor(22, strip.Color(10, 153, 209));
    strip.setPixelColor(37, strip.Color(10, 153, 209));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 23:
    strip.setPixelColor(23, strip.Color(28, 155, 213));
    strip.setPixelColor(36, strip.Color(28, 155, 213));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 24:
    strip.setPixelColor(24, strip.Color(35, 155, 233));
    strip.setPixelColor(35, strip.Color(35, 155, 233));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 25:
    strip.setPixelColor(25, strip.Color(38, 147, 218));
    strip.setPixelColor(34, strip.Color(38, 147, 218));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 26:
    strip.setPixelColor(26, strip.Color(24, 124, 220));
    strip.setPixelColor(33, strip.Color(24, 124, 220));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 27:
    strip.setPixelColor(27, strip.Color(18, 116, 217));
    strip.setPixelColor(32, strip.Color(18, 116, 217));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 28:
    strip.setPixelColor(28, strip.Color(9, 93, 211));
    strip.setPixelColor(31, strip.Color(9, 93, 211));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
    case 29:
    strip.setPixelColor(29, strip.Color(9, 93, 211));
    strip.setPixelColor(30, strip.Color(9, 93, 211));
    strip.setBrightness(bgt);
    strip.show();
    break;
  }
}

//电源
void miotPowerState(const String & state){
  if(state == BLINKER_CMD_ON) {

    R=197;
    G=140;
    B=72;
    prt=1;
    BlinkerMIOT.powerState("on");
    BlinkerMIOT.print();
  }
  else if (state == BLINKER_CMD_OFF) {

    prt=0;
    BlinkerMIOT.powerState("off");
    BlinkerMIOT.print();
  }
}
//颜色
void miotColor(int32_t color){
 
  R = color >> 16 & 0xFF;
  G = color >>  8 & 0xFF;
  B = color       & 0xFF;

  BlinkerMIOT.color(color);
  BlinkerMIOT.print();
}
//模式
void miotMode(uint8_t mode){
  BLINKER_LOG("need set mode: ", mode);

  if(mode == BLINKER_CMD_MIOT_DAY) {
    // Your mode function
    R=197;
    G=140;
    B=72;
    prt=1;//护眼
  }
  else if (mode == BLINKER_CMD_MIOT_NIGHT) {
    // Your mode function
    R=197;
    G=140;
    B=72;
    vly=22;
    vlys=60;
    prt=2;//护眼呼吸
  }
  else if (mode == BLINKER_CMD_MIOT_COLOR) {
    // Your mode function
    prt=3;//拾音灯
  }
  else if (mode == BLINKER_CMD_MIOT_WARMTH) {
    // Your mode function
    vly=25;
    vlys=47;
    prt=4;//炫彩灯
  }
  else if (mode == BLINKER_CMD_MIOT_TV) {
    // Your mode function
    vly=22;
    vlys=60;
    prt=5;//全彩呼吸灯
  }
  else if (mode == BLINKER_CMD_MIOT_READING) {
    // Your mode function
    VLY=40;
    vlys=50;
    prt=6;//跑马灯
  }
  else if (mode == BLINKER_CMD_MIOT_COMPUTER) {
    // Your mode function 你的模式功能
    prt=7;//渐变灯
  }

  // wsMode = mode;

  BlinkerMIOT.mode(mode);
  BlinkerMIOT.print();
}
//亮度
void miotBright(const String & bright){
  BLINKER_LOG("need set brightness: ", bright);

  bgts = bright.toInt();//转整形

  bgt=map(bgts,1,100,0,254);
  // BLINKER_LOG("now set brightness: ", colorW);
    
  BlinkerMIOT.brightness(bgts);
  BlinkerMIOT.print();
}

void setup() {
  Serial.begin(115200);                                    //初始化串口 
  Serial.print("连接到>>>>>>   ");
  Serial.println(ssid);
  Blinker.begin(auth, ssid, pswd);                         //链接WiFi到对应的API key上
  while(WiFi.status() != WL_CONNECTED){
    delay(50);
    Serial.print(".");
  }
  Serial.println("");
  Serial.println("无线网络已连接");
  Serial.print("IP 地址:   ");
  Serial.println(WiFi.localIP());
  BLINKER_TAST_INIT();                                     //ESP多任务
  Blinker.attachHeartbeat(heartbeat);                      //心跳包Heartbeat
  Blinker.attachData(dataRead);                            //初始化中断,如果被触发就调用dataRead函数 触发条件:没有被定义的按键被按
  pinMode(Sun,INPUT);                                      //配置Sun(35引脚)为输入模式
  // pinMode(PIXEL_PIN,OUTPUT);
  pinMode(Sod,INPUT);
  pinMode(DHT11_PIN,INPUT);
  strip.begin(); // Initialize NeoPixel strip object (REQUIRED)
  strip.show();  // Initialize all pixels to 'off'
  randomSeed(analogRead(32)); // 从引脚32读一个数作为随机数的种子
  BlinkerMIOT.attachPowerState(miotPowerState);//电源
  BlinkerMIOT.attachColor(miotColor);             //颜色·
  BlinkerMIOT.attachMode(miotMode);             //模式
  BlinkerMIOT.attachBrightness(miotBright);      //亮度
}

void loop() {
  switch(prt){
    case 0:                                 //关灯
    for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
    r = map(i,59,30,0,29);         //
    strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
    strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
    strip.show();
    delay(20);
  }
   
    break;
    
    case 1:                                 //护眼灯
    Totl();
    while (prt==1){
      for (uint8_t i=0; i<=59; i++){
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(R, G, B));
      }
      strip.setBrightness(bgt);
      strip.show();
    }


    break;
        
    case 2:                                 //护眼呼吸灯
    for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
    r = map(i,59,30,0,29);         //
    strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
    strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
    strip.show();
    delay(20);
   }
   delay(500);
   if (bgt<=113){
        bgt=113;
        bgts=50;
        Slider1.print(bgts);
      }
      b=bgt;
   strip.setBrightness(b);
   for(uint8_t i=30;i<=59;i++){
      r = map(i,30,58,29,0);         //30号灯珠在中间,两边各29个灯珠。
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(R, G, B));   
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(R, G, B));   
      strip.show();
      delay(20);
    }
    for (uint8_t i=b; i>=15; i--){
        strip.setBrightness(i);
        strip.show();
        if (prt!=2){
          break;
        }
        delay(vly);
    }
    while(prt==2){
      if (bgt<=113){
        bgt=113;
        bgts=50;
        Slider1.print(bgts);
      }
      b=bgt;
      for (uint8_t i=0; i<=59; i++){
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(R, G, B));
      }

      for (uint8_t i=15; i<=b; i++){
        strip.setBrightness(i);
        strip.show();
        if (prt!=2){
          break;
        }
        delay(vly);
      }
      for (uint8_t i=b; i>=15; i--){
        strip.setBrightness(i);
        strip.show();
        if (prt!=2){
          break;
        }
        delay(vly);
      }
    }


    break;
            
    case 3:                                 //拾音灯
    Udp.begin(udp_port);                           //启用监听    
    Totl();
    for(int i=29;i>=0;i--){
        r=59-i; 
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.show();
        delay(15);
      }
    delay(100);
    while(prt==3){
      f=fre-frc;
      if(f>=1){
        n=40/f;
      }
      else{
        n=40;              
      }
  
      for(int i=frc;i<=fre;i++){
        colors(i);
        delay(n);
      }
  
      for(int i=fre;i>=0;i--){
        r=59-i;

        for(int i=0;i<=10;i++){               //读空缓冲区,获取的是缓冲区中的最后一个数据包
          int Data_length=Udp.parsePacket();  //获取接收的数据的长度
          if(Data_length){
            int len = Udp.read((char*)&bn, 2);
          }
        }
        if(bn>25000){
          bn=25000;
        }
        fre = map(bn,0,25000,0,29);
        if(fre>=i){
          frc=i;
          break;
        }
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.show();
        delay(15);
      }
      if(prt!=3){
        Udp.stop();                           //停止监听
      }
    }



    break;
    
    case 4:                                 //炫彩灯
    for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
      r = map(i,59,30,0,29);         //
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.show();
      delay(20);
   }
    
    while (prt==4){
      Rr = random(255); //产生随机数范围 为:0~255
      Gg = random(255);
      Bb = random(255);
    
      for(uint8_t i=30;i<=59;i++){
        r = map(i,30,58,29,0);         //30号灯珠在中间,两边各29个灯珠。
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(Rr, Gg, Bb));   
        strip.setPixelColor(r, strip.Color(Rr, Gg, Bb));   
        strip.setBrightness(bgt);
        strip.show();
        delay(40);
      }
      delay(100);
    }
  

    break;
        
    case 5:                                 //随机色呼吸灯
    Rr = random(255); //产生随机数范围为:0~100
    Gg = random(255);
    Bb = random(255);
    for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
      r = map(i,59,30,0,29);         //
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.show();
      delay(20);
   }
   delay(500);
   if(bgt<=113){
     bgt=113;
     bgts=50;
     Slider1.print(bgts);
   }
   b=bgt;
   strip.setBrightness(b);
   for(uint8_t i=30;i<=59;i++){
      r = map(i,30,58,29,0);         //30号灯珠在中间,两边各29个灯珠。
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(Rr, Gg, Bb));   
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(Rr, Gg, Bb));   
      strip.show();
      delay(20);
    }
    for (uint8_t i=b; i>=15; i--){
      strip.setBrightness(i);
      strip.show();
      if (prt!=5){
        break;
      }
      delay(vly);
    }
    while (prt==5){
      Rr = random(255); //产生随机数范围为:0~100
      Gg = random(255);
      Bb = random(255);

      if (bgt<=113){
        bgt=113;
        bgts=50;
        Slider1.print(bgts);
      }
      b=bgt;
      for (uint8_t i=0; i<=59; i++){
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
      }

      for (uint8_t i=15; i<=b; i++){
        strip.setBrightness(i);
        strip.show();
        if (prt!=5){
          break;
        }
        delay(vly);
      }
      for (uint8_t i=b; i>=15; i--){
        strip.setBrightness(i);
        strip.show();
        if (prt!=5){
          break;
        }
        delay(vly);
      }
    }


    break;
        
    case 6:                                 //跑马灯 
    Rr = random(255); //产生随机数范围 为:0~255
    Gg = random(255);
    Bb = random(255);
    for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
      r = map(i,59,30,0,29);         //
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.show();
      delay(20);
    }
    delay(500);
    for(uint8_t i=30;i<=59;i++){
      r = map(i,30,58,29,0);         //30号灯珠在中间,两边各29个灯珠。
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(Rr, Gg, Bb));   
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
      strip.setBrightness(bgt);
      strip.show();
      delay(20);
    }
    delay(500);
    for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
      r = map(i,59,30,0,29);         //
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.show();
      delay(20);
    }
    delay(500);
    while (prt==6){
      Rr = random(255); //产生随机数范围 为:0~255
      Gg = random(255);
      Bb = random(255);
      
      for (uint8_t i=29;i<=27;i--){
        r = map(i,29,27,30,32);
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setPixelColor(r, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setBrightness(bgt);
        strip.show();
        delay(VLY);
      }
      for (uint8_t i=33;i<=59;i++){
        r = map(i,33,59,26,0);
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setPixelColor(r, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setPixelColor(i-1, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setPixelColor(r+1, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setPixelColor(i-2, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setPixelColor(r+2, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setPixelColor(i-3, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.setPixelColor(r+3, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.setBrightness(bgt);
        strip.show();
        delay(VLY);
        
      }
      for (uint8_t i=57;i<=59;i++){
        r = map(i,57,59,2,0);
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.setBrightness(bgt);
        strip.show();
        delay(VLY);
      }
      Rr = random(255); //产生随机数范围 为:0~255
      Gg = random(255);
      Bb = random(255);
      for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
        r = map(i,59,30,0,29);
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setPixelColor(r, strip.Color(Rr, Gg, Bb));
        strip.setBrightness(bgt);
        strip.show();
        delay(VLY);
      }
      for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
        r = map(i,59,30,0,29);         //
        strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
        strip.show();
        delay(VLY);
      }
      
      
    }
  

    break;
        
  //  case 7:                                 //


  //  break;
        
    case 8:                                 //渐变灯
    for(uint8_t i=59; i>=30; i--){
      r = map(i,59,30,0,29);         //
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(0, 0, 0));
      strip.show();
      delay(20);
    }
    Rr = random(255); //产生随机数范围 为:0~255
    Gg = random(255);
    Bb = random(255);
    rr = Rr;
    gg = Gg;
    bb = Bb;
    
    
    for(uint8_t i=30;i<=59;i++){
      r = map(i,30,58,29,0);         //30号灯珠在中间,两边各29个灯珠。
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(Rr, Gg, Bb));   
      strip.setPixelColor(r, strip.Color(Rr, Gg, Bb));   
      strip.setBrightness(bgt);
      strip.show();
      delay(20);
    }
    delay(500);
    while (prt==8){
      Rr = random(255); //产生随机数范围 为:0~255
      Gg = random(255);
      Bb = random(255); 
      while (rr!=Rr||gg!=Gg||bb!=Bb){
        for (uint8_t i=0; i<=59; i++){
          strip.setPixelColor(i, strip.Color(rr, gg, bb));
        }
        strip.setBrightness(bgt);
        strip.show();
        if (rr<Rr){
          rr++;
        }
        else if (rr>Rr){
          rr--;
        }
        else{
          rr=Rr;
        }
        if (gg<Gg){
          gg++;
        }
        else if (gg>Gg){
          gg--;
        }
        else{
          gg=Gg;
        }
        if (bb<Bb){
          bb++;
        }
        else if (bb>Bb){
          bb--;
        }
        else{
          bb=Bb;
        }
        if (prt!=8){
          break;
        }
        delay(vly);
      }
      rr = Rr;
      gg = Gg;
      bb = Bb;
    }
    
    break;

    
    
    
  }
}

到了这里,关于WS2812+ESP32 diy拾音灯+各种灯效 通过Blinker控制的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Arduino】ESP8266&WS2812S灯带控制

    前言   关于WS2812S灯带的驱动控制时序,网上已经有很多文章介绍过,这里就不在介绍了。这里只是为有WS2812S灯带的时候,能快速应用起来。直接举例代码案例,适合个人笔记用。 目录 下载文件 代码案例 下载文件   左上角点击 工具 ,在下拉的选项中,选 管理库 ,搜

    2024年02月13日
    浏览(39)
  • 【流光溢彩】物联网入门 - ESP8266 + WS2812B 制作流光溢彩灯带

    ESP8266 模块 x1 WS2812B 灯带(60/米,根据显示器四周长度买即可) x1 杜邦线 若干 DC 电源 x1 1. ESP8266 串口驱动 一般购买详情页都会有写,没有就找商家要一个。 一般是 CH340 或者 CP2102,我买的是 CP2102 2. WLED 固件 固件开源地址:https://github.com/Aircoookie/WLED/releases 下载 ESP8266.bin 结

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • (STM32笔记5)ws2812驱动开发

    ws2812 需要开发的外设:ws2812 开发环境:MDK 开发板:stm32最小系统板 杜邦线无数 一、原理阐述 (一) 这个ws2812有很多种,一个小灯、灯带,矩形像素屏等等。 这些都是DIN连接输入,DOUT连接输出,另外两个引脚是GNE和VCC   (二) 数据传输原理: 第1个WS2812B灯珠接收到了第1个

    2024年01月19日
    浏览(40)
  • STM32驱动全彩LED灯模块WS2812

    WS2812全彩LED灯模块系列,可以进行级联实现灯带的效果,MCU端通过一个管脚可以控制所有级联的LED灯的不同发光颜色显示。 WS2811(未集成LED)的级联电路如下所示: WS2812(集成LED)的级联电路如下所示: STM32是3.3V供电芯片,输出Push-Pull模式只有3.3V,WS2812采用5V供电,输入Vi

    2024年01月17日
    浏览(38)
  • [HAL]STM32 SPI+DMA驱动WS2812

    该程序是纯手敲,非Cube生成!所有代码均注释。 源码在文章后面获取 Keyword: 单线通讯、归零码、Reset、RGB顺序 RGB一共有24bit位 -相当于驱动一个灯要24bit位 -驱动若干个灯要24* n bit位,通过Reset码决定数据终止(保持) 24bit位应该如何发送? 可见: 表示低电平需要 T0H和T0L的配

    2024年02月09日
    浏览(48)
  • STM32C0开发(1)----SPI 驱动WS2812灯珠

    本文介绍了如何使用STM32微控制器,结合STM32CubeMX配置工具和SPI通讯接口,来驱动和控制WS2812 LED灯带。这是一个集硬件连接、软件配置和编程开发于一体的综合性项目,目标是实现对LED灯带颜色和亮度的精确控制。 最近在弄ST的课程,需要样片的可以加群申请:615061293 。 ht

    2024年02月04日
    浏览(43)
  • STM32+PWM+DMA驱动WS2812彩灯模块(附源码)

    WS2812是一颗数字LED灯珠,采用单总线通讯,每颗灯珠支持24bit的颜色控制,也即RGB888,信号线通过DIN输入,经过一颗灯珠之后,信号线上前24bit数据会被该灯珠锁存,之后将剩下的数据信号整形之后通过DOUT输出 C1为VDD的滤波电容,一般大小为100NF。 WS2812.c pwm.c DMA.c main.c 需要源

    2024年02月15日
    浏览(43)
  • 关于STM32利用TIM+PWM+DMA控制WS2812

    MCU:STM32F103c8t6 开发工具:STM32CubeMX  使用板子参考原理图:STM32F103C8T6最小系统板开源链接 脉宽调制(PWM)基本原理:控制方式就是对逆变电路开关器件的通断进行控制,使输出端得到一系列幅值相等但宽度不一致的脉冲,用这些脉冲来代替正弦波或所需要的波形。也就是在输

    2024年02月01日
    浏览(48)
  • 普冉PY32系列(十三) SPI驱动WS2812全彩LED

    普冉PY32系列(一) PY32F0系列32位Cortex M0+ MCU简介 普冉PY32系列(二) Ubuntu GCC Toolchain和VSCode开发环境 普冉PY32系列(三) PY32F002A资源实测 - 这个型号不简单 普冉PY32系列(四) PY32F002A/003/030的时钟设置 普冉PY32系列(五) 使用JLink RTT代替串口输出日志 普冉PY32系列(六) 通过I2C接口驱动PCF8574扩

    2024年02月05日
    浏览(48)
  • 心跳跟随的心形灯(STM32(HAL)+WS2812+MAX30102)

    在好几年前,我好像就看到了焊武帝 jiripraus在纪念结婚五周年时,制作的一个心跳跟随心形灯,感觉太浪漫了,于是在假期的时候,我也仿照做了一个,虽然还有很多需要完善的地方,但是大致功能已经实现了,下面开源讲讲开源的项目。 心脏的外壳采用紫铜丝或黄铜丝焊

    2024年02月14日
    浏览(44)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包