一、函数模板
1、什么是函数模板?
现在的C++编译器实现了C++新增的一项特性–函数模板。函数模板是通用的函数描述,也就是说它们使用泛型来定义函数,其中的泛型可以是具体的类型(如int或double)。通过将类型作为参数传递给模板,可使编译器生成该类型的函数。用于模板允许以泛型的方式编写程序,因此,有时也称为通用编程。下面是一个函数模板的定义:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename Type>
void Swap(Type &a, Type &b){
Type temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main(){
int a = 10, b= 20;
Swap(a, b);
cout<<"a: "<<a<<endl;
cout<<"b: "<<b<<endl;
return 0;
}
2、重载函数模板
可以像重载常规函数定义那样重载函数模板定义,和常规重载一样,被重载的模板的函数特征标必须不同
template <typename Type>
void Swap(Type &a, Type &b){
Type temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template <typename Type>
void Swap(Type *a, Type *b, int n){
Type temp;
for(int i = 0; i < n; i ++){
temp = a[i];
a[i] = b[i];
b[i] = temp;
}
}
3、模板具体化
在代码中包含模板本身并不会生成函数定义,它只是一个用于生成函数定义的方案。隐式实例化,显示实例化和显示具体化统称为具体化。例如:
template <typename Type>
void Swap(Type &a, Type &b){
Type temp = a;
a = b;
b = temp;
}
3.1、隐式实例化
函数调用Swap(a, b)导致编译器生成Swap()的一个实例,该实例使用int型。模板并非函数定义,但是使用int的模板实例是函数定义,这种实例化方式成为隐式实例化。编译器之所以知道要进行函数定义,是由于程序调用Swap()函数时提供了int参数。例如:
template <typename Type>
void Swap(Type &a, Type &b){
Type temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template <typename Type>
void Swap(Type *a, Type *b, int n){
Type temp;
for(int i = 0; i < n; i ++){
temp = a[i];
a[i] = b[i];
b[i] = temp;
}
}
3.2、显式实例化
最初编译器只能通过隐式实例化,来使用模板生成函数定义。现在C++允许显示实例化,也就是说可以直接命令编译器创建特定的实例。其语法是,声明所需的种类–用<>符号指示类型,并在声明前面加上template,例如:
template void Swap<int>(int, int);
3.3、显示具体化
在程序中定义了下面的结构体,可以使用前面提供的Swap函数来交换两个结构体的内容。然而,假如只想交换name成员变量,而不交换age成员变量则需要使用不同的代码,但是Swap的参数将保持不变,因此无法使用模板重载来提供其他的代码。可以提供一个具体化函数定义–成为显示具体化,其中包含所需的代码。当编译器找到与函数调用匹配的具体化定义时,将使用该定义而不再寻找模板。具体化机制随着C++的演变而不断发生变化,下面介绍C++标准定义的形式:
- 对于给定的函数名,可以有非模板函数、模板函数与显示具体化模板函数以及它们的重载版本
- 显示具体化的原型和定义应以template<>开头,并通过名称来指定类型
- 具体化优先于常规模板,而非模板函数优于具体化与常规模板
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student{
string name;
int age;
Student(string name, int age):name(name),age(age){}
};
template <typename Type>
void Swap(Type &a, Type &b){
Type temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template <> void Swap<Student>(Student &a, Student &b){
string name = a.name;
a.name = b.name;
b.name = name;
}
int main(){
Student a("zhangsan", 20);
Student b("lisi", 25);
Swap(a, b);
cout<<"a.name: "<<a.name<<endl;
cout<<"b.name: "<<b.name<<endl;
return 0;
}
二、类模板
2.1、什么是类模板?
继承与包含并不总是能解决重用代码的需要。例如,Stack类与Queue类都是容器类,容器类设计用来存储其他对象或数据类型。可以定义专门用于存储double值或string对象的Stack类,除了保存的对象类型不同外,这两种Stack类的代码是相同的。然而,与其编写新的类声明,不如编写一个泛型(即独立于类型的)栈。然后将具体的类型作为参数传递给这个栈,这样就可以使用通用的代码生成存储不同数据类型的栈。模板提供参数化类型,即能将类型名作为参数传递给接收方法来建立类或函数。
2.2、定义类模板
template <typename Type>
class Queue{
private:
struct Node{
Type item;
struct Node *next;
};
Node *first;
Node *rear;
int queue_size;
public:
Queue();
~Queue();
bool isEmpty() const;
bool push(const Type);
bool pop();
bool getFront(const Type &);
int queueSize() const;
};
关键字template告诉编译器,将要定义一个模板,尖括号中的内容相当于函数的参数列表。上面声明的模板不是类与成员函数定义,它们是C++编译器指令,说明了如何生成类和成员函数定义。模板的具体实现(如用来处理string对象的栈类),被称为实例化或具体化。不能将模板成员函数放在独立的实现文件中。由于模板不是函数,它们不能单独编译,模板必须与特定的模板实例化请求一起使用。
2.3、使用类模板
仅在程序中包含模板并不能生成模板类,而必须请求实例化
Queue<int> qu1;
Queue<double> qu2;
看到上述声明之后,编译器将按Queue模板来生成两个独立的类声明和两组独立的类方法。
注意:必须显示的提供所需的类型,这与常规的函数模板是不同的,因为编译器可以根据函数的参数类型来确定要生成哪种函数文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-418000.html
2.4、类模板具体化
类模板与函数模板很相似,可以有隐式实例化、显示实例化和显示具体化,它们统称为具体化文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-418000.html
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