数据结构(C语言实现)——栈和队列的介绍及基本操作的实现(动态顺序栈+链队)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了数据结构(C语言实现)——栈和队列的介绍及基本操作的实现(动态顺序栈+链队)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 前言

今天我们来学习另外两个线性结构——栈和队列,栈和队列是操作受限的线性表,因此,可称为限定性的数据结构。

2. 栈

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插入数据的代价比较小。而且定长的静态栈,实际中一般不实用,所以下面我们主要实现的是支持动态增长的顺序栈。

2.1 结构定义

记录当前栈顶的位置,和当前栈的最大容量。

//静态栈
//#define N 10
//typedef int STDataType;

//typedef struct Stack
//{
//	int a[N];
//	int top;
//}ST;

//动态栈
typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;//栈顶
	int capacity;//容量
}ST;

2.2 栈的初始化和销毁

初始化:

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

销毁:

void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

2.3 入栈和出栈

入栈时首先要判断栈是否满了,还要注意是不是栈的第一个元素,然后再动态开辟内存。最后把元素存储到当前栈顶的位置,然后栈顶再++。

入栈:

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : (2 * (ps->capacity));
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

出栈非常简单,但要注意是不是空栈,如果是空栈,则出栈失败,否则栈顶直接–即可。

出栈:

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

2.4 获取栈顶元素

注意判断是否为空栈

STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

2.5 判断栈是否为空

栈顶当前位置为0即为栈空

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

2.6 求栈中元素个数

栈顶当前位置就是元素个数

int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

栈的概念和基本操作介绍完毕,下面我们来学习队列。

3. 队列

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的原则。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
出队列:进行删除操作的一端称为队头。

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。所以我们下面主要实现的是链队。

3.1 结构定义

队列的每个结点都有一个数据域和一个指向下一个结点的指针域,并且每个队列都有一个头指针和一个尾指针。

//结点定义
typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

//队列结构
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

3.2 队列的初始化和销毁

把该队列的头指针和尾指针置空。

初始化:

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

销毁时每个结点都要释放掉,最后再把头指针和尾指针置空。

销毁:

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

3.3 入队和出队

入队时要动态开辟内存,然后要注意判断是不是队列的第一个元素,如果是,头指针和尾指针都指向它,如果不是,只需要改变尾指针即可。

入队:

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->data = x;
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

出队是要注意是不是空队列,如果不是还要判断是不是队列的最后一个元素,如果是,出队之后还要把头尾指针都置空,如果不是,只需要修改头指针即可。

出队:

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = NULL;
		pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}

3.4 取队头队尾元素

这里非常简单,只要注意判断是不是空队列即可。

队头:

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}

队尾:

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}

3.5 判断队列是否为空

队头或队尾指针为空即队列为空。

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}

3.6 求队列中元素个数

遍历队列就能求得元素个数。

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	int size = 0;
	while (cur)
	{
		cur = cur->next;
		size++;
	}
	return size;
}

队列的概念和基本操作也介绍完毕。

4. 结尾

因为我们前面学习了顺序表和链表,所以这里栈和队列的操作实现起来其实相对来说非常简单,主要是要了解栈和队列的特性,在合适的地方用合适的结构,思路才是重中之重。

最后,感谢各位大佬的耐心阅读和支持,觉得本篇文章写的不错的朋友可以三连关注支持一波,如果有什么问题或者本文有错误的地方大家可以私信我,也可以在评论区留言讨论,再次感谢各位。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-418346.html

到了这里,关于数据结构(C语言实现)——栈和队列的介绍及基本操作的实现(动态顺序栈+链队)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C语言数据结构——线性表之栈和队列

    为什么会定义栈和队列这两种数据结构呢? 原因在于: 之所以会定义栈和队列这样的数据结构 是因为他们有两大特性 : 第一: 他们可以保存程序运行路径中各个点的信息,以便用于回溯操作或其他需要访问已经访问过的节点信息的操作。 比如: 栈用于解决迷宫问题,就

    2023年04月11日
    浏览(93)
  • 数据结构|栈和队列以及实现

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和数据删除的一端称为栈顶,另一端称为栈顶。 栈中的数据元素遵循后进先出的原则,简称LIFO(Last In First Out)。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈, 入数据在栈顶 。 出栈:栈

    2024年02月09日
    浏览(35)
  • 【数据结构】实现栈和队列

    (1)栈的概念 栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底 。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈, 入数据在栈顶。 出

    2024年02月11日
    浏览(33)
  • 【数据结构】栈和队列的模拟实现

    前言:前面我们学习了单链表并且模拟了它的实现,今天我们来进一步学习,来学习栈和队列吧!一起加油各位,后面的路只会越来越难走需要我们一步一个脚印! 💖 博主CSDN主页:卫卫卫的个人主页 💞 👉 专栏分类:数据结构 👈 💯代码仓库:卫卫周大胖的学习日记💫 💪关

    2024年02月05日
    浏览(32)
  • 数据结构(Java实现)-栈和队列

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 先进后出 栈的使用 栈的模拟实现 上述的主要代码 改变元素的序列 将递归转化为循环 比如:逆序打印链表 结果如下 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表

    2024年02月10日
    浏览(31)
  • c++实现数据结构栈和队列

    1、栈 头文件 源文件 主函数 2、循环队列 头文件 源文件 主函数 3、思维导图

    2024年02月08日
    浏览(30)
  • 数据结构基础5:栈和队列的实现。

    1.基本概念 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈

    2024年02月13日
    浏览(28)
  • 数据结构——Java实现栈和队列

    (1)栈是一种线性数据结构 (2)规定只能从栈顶添加元素,从栈顶取出元素 (3)是一种先进后出的数据结构(Last First Out)LIFO Java中可以直接调用方法来实现栈 如何自己写代码来实现栈呢? 先定义一个接口,方便后边进行调用 接下来来实现栈的方法,调用接口,完善方法

    2024年01月20日
    浏览(30)
  • 【数据结构】栈和队列的模拟实现(两个方式实现)

    💓作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习 C++ , 数据结构 等👀 💓作者主页:加油,旭杏的主页👀 ⏩本文收录在:再识C进阶的专栏👀 🚚代码仓库:旭日东升 1👀 🌹欢迎大家点赞 👍 收藏 ⭐ 加关注哦!💖        这一篇博客将学习栈和队列的相关知识, 栈

    2024年02月05日
    浏览(29)
  • 【数据结构和算法】---栈和队列的互相实现

    具体题目可以参考 LeetCode 232. 用栈实现队列 首先要想到的是,队列是一种 先进先出 的结构,而栈是一种 先进后出 的结构。依此 我们可以定义两个栈结构来模拟先进先出 ,既然要定义两个栈,那么为了方便调用,我们可以将这两个栈结构定义在一个结构体中,如下: 实现

    2024年02月03日
    浏览(29)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包