目录
1.前言
2.了解单链表
3.单链表代码实现
3.1 单链表结构体实现
3.2 创建节点
3.3 打印单链表
3.4 尾插
3.5 头插
3. 6 头删
3.7 尾删
3.8 查找
3.9 插入
3.9.1 在pos位置之前插入
3.9.2 在pos位置之后插入(主要使用这种功能)---不需要找pos前一个
3.10 删除
3.10.1 删除pos位置的值
3.10.2 删除pos后一个(主要使用这种功能)---不需要找pos前一个
3.11 单链表总结
1.前言
学习了顺序表发现有以下缺点:
1.1 空间不够,需要扩容(扩容有一定的空间浪费)。
1.2 头插、头删(需要移动数据)时间复杂度是O(N),效率低。
所以我们学习单链表来按需申请释放空间,不需要移动数据,提高效率。
2.了解单链表
概念:单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。
特点:每个结点除了存放数据元素外,还要存储指向下一个节点的指针
优点:不要求大片连续空间,改变容量方便。。
缺点:不可随机存取,要耗费一定空间存放指针。
单链表逻辑及重要性:
3.单链表代码实现
3.1 单链表结构体实现
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;//存放数据
struct SListNode* next;//指向下一个结构体的指针
}SLTNode;
3.2 创建节点
void TestSList1()
{
//struct SListNode*
SLTNode* n1 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
assert(n1);
SLTNode* n2 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
assert(n2);
SLTNode* n3 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
assert(n3);
SLTNode* n4 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
assert(n4);
n1->data = 1;
n2->data = 2;
n3->data = 3;
n4->data = 4;
n1->next = n2;
n2->next = n3;
n3->next = n4;
n4->next = NULL;
}
3.3 打印单链表
cur = cur->next理解:
第一次进来cur指向的是链表的头,cur=cur—>next说明把下一个节点的地址赋给cur,现在的cur指向的是第二个结构体,是第二个结构体的地址.......
循环下去就可以打印出节点里的data数据,直到cur=NULL。
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
3.4 尾插
注意点:
当链表为空的时候,newnode给phead时,由于phead是一个形参,函数中形参的改变不会改变实参。
这时要改变指针变量(plist)就要传指针变量的地址——就要传二级指针。
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
// 找尾节点
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
3.5 头插
单链表头插不需要和尾插一样要特殊处理文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-418974.html
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
3. 6 头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead != NULL);//暴力检查
//if (*pphead == NULL) //温柔检查
// return;
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
3.7 尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead);
// 1、只有一个节点
// 2、多个节点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
//两种方法
/*SLTNode* tailPrev = NULL;
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tailPrev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tailPrev->next = NULL;*/
//
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
3.8 查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
return cur;
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
3.9 插入
3.9.1 在pos位置之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
assert(ppheart);
//头插
if (pos= *pphead)
{
SListPushFront(pphead.x);
}
else
{
SLTNNode* prev= *ppheart;
while(prev->next !=pos)
{
prev=prev->next;
}
SLTNode* newnode=BuySListNode(x);
prev->next=newnode;
newnode->next=pos;
}
3.9.2 在pos位置之后插入(主要使用这种功能)---不需要找pos前一个
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
/*SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;*/
// 不在乎链接顺序
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
SLTNode* next = pos->next;
// pos newnode next
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
3.10 删除
3.10.1 删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
assert(ppheart);
//头删
if (pos= *pphead)
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev= *pphesd;
while(prev->next !=pos)
{
prev=prev->next;
}
prev->next= pos->next;
free(pos);
}
3.10.2 删除pos后一个(主要使用这种功能)---不需要找pos前一个
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
if (pos->next == NULL)
return;
SLTNode* del = pos->next;
//pos->next = pos->next->next;//这样就释放不了节点
pos->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
3.11 单链表总结
由单链表的在pos位置之后插入和删除pos位置之后的值可知,单链表没有完全解决顺序表的缺陷,所以我们后面学习双向的链表来提高效率。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-418974.html
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