UE4带Alpha通道透明效果贴图的相关问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE4带Alpha通道透明效果贴图的相关问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

镂空效果(黑色部分透明):UE4中,一张贴图同时显示color与opacity,

问题一:最初贴图只呈现颜色,应该透明的区域是黑色的

修改步骤如下

  1. ps中魔棒选中黑色区域-反选-右键存储选区-生成alpha通道-删除黑色区域-形成透明部分只有灰白像素

  2. 导出为png--导入UE4内容浏览器

  3. 材质球编辑页面--Material--Blend Mode选择Translucent

  4. 节点界面--更换texture--alpha通道连接opacity

    或者blend mode选择masked,ahlpha节点连接 op masked

问题二:这样构建的贴图出现光照贴图亮暗不均问题

已知第一套UV高度重叠,第二套UV不重叠,发现构建光照后错误中显示该模型贴图高度重叠,怀疑使用了第一套UV,怎么改都不好使

原因猜测,这种情况下光照贴图只会使用第一套UV。将第一套贴图改为不重叠,重做贴图或许能解决(没试过)

实际解决办法:将该模型改为可移动,不使用光照贴图文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-419371.html

到了这里,关于UE4带Alpha通道透明效果贴图的相关问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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