镂空效果(黑色部分透明):UE4中,一张贴图同时显示color与opacity,
问题一:最初贴图只呈现颜色,应该透明的区域是黑色的
修改步骤如下:
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ps中魔棒选中黑色区域-反选-右键存储选区-生成alpha通道-删除黑色区域-形成透明部分只有灰白像素
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导出为png--导入UE4内容浏览器
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材质球编辑页面--Material--Blend Mode选择Translucent
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节点界面--更换texture--alpha通道连接opacity
或者blend mode选择masked,ahlpha节点连接 op masked
问题二:这样构建的贴图出现光照贴图亮暗不均问题
已知第一套UV高度重叠,第二套UV不重叠,发现构建光照后错误中显示该模型贴图高度重叠,怀疑使用了第一套UV,怎么改都不好使
原因猜测,这种情况下光照贴图只会使用第一套UV。将第一套贴图改为不重叠,重做贴图或许能解决(没试过)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-419371.html
实际解决办法:将该模型改为可移动,不使用光照贴图文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-419371.html
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