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本文由 秩沅 原创
收录于专栏 数字媒体技术
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大学生怎么学数字媒体技术?数字媒体技术就业方向及前景?学什么?普通本科生怎么学?
看了太多介绍,小编觉得还是不太全面那么,小编也是数字媒体技术专业,在这里会给感兴趣的同学做一个全面的解析,编写不易,请细看!
1.前景
那么众所周知,随着现在数字信息的时代到来,元宇宙也变成了如今大为广论的话题,那么现在数字媒体技术未来的发展到底是怎样的呢,看下图:
36氪中王露谈到
未来数字媒体技术的前景
2.数字媒体技术是什么?什么人适合学?
数字媒体技术是技术和艺术的结合,也是一个方向较多,领域更广的的专业,如果感觉自己有艺术细胞,或者喜欢游戏,影视但又不排斥计算机并且希望自己可以拿高薪(当然这要看方向和自己的努力了)的同学可以选择这门专业,它授予工学学位,但是目前却没有对口研究生也就是说,如果要考研的话需要考其他专业的研究生。
很多人说在这门专业中,觉得方向太多,学得太杂,那么小编认为是个人没有侧重自己的点去发展,“雨露均沾”那肯定没有大的收获的,所谓“闻道有先后,术业有专攻”,建议同学在大一的 时候广涉猎,确定自己感兴趣的,学起来不累的方向,然后,就干吧,具体咋们后面再讲,在这门专业中小编觉得学习还是没有纯工科那么枯燥的,那么具体学什么,请往下看:
3.数字媒体技术学什么?
1.如果有想学p图,剪辑,短视频的,在本专业中会有学到ps ,pr,Ae,数字摄影,数字视音频处理、等软件技术,专攻的话看自己啦。(建议:可以参加全国大学生广告设计大赛)
2.如果有想学编程计算机的走开发方向的,在本专业中会有数据库系统原理 , 程序设计基础与实验,java,c#,c/c++等有关计算机的学科。(建议:多参加像蓝桥杯,ACM,程序设计大赛等编程比赛,一是可以打开视野二是可以学到东西)
3.那么如果有想走开发游戏,虚拟现实技术的,在本专业中会开设,素描绘画,计算机图形学,角色形象设计,计算机游戏程序设计等科目。(建议:得会掌握unity,unreal等游戏引擎)
全部学科如下:
程序设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互技术、角色形象设计、计算机游戏程序设计、数据结构基础、数据库系统原理、计算机网络基础等等学科。”
4.数字媒体技术怎么学?
1.专业上
那么在一般大一,大二课程都是基础,小编建议基础肯定要打牢,在本专业中,小编建议要提前了解方向,然后做规划,你对编程感兴趣,那就死压编程,对游戏开发感兴趣,那就死走游戏开发(当然游戏开发是需要编程基础的),对短视频,摄影感兴趣,那就死拿捏那些软件。
2.方向上
只做你计划中最关键的事,才有很大的效果,在这个傻子都会努力的时代,要想有成功,你的努力必须事有思考有总结,不然没有计划的努力,到最后才觉得自己什么都不精,学了又没学,那么这对一般的家庭的同学来说,我们要学会借势,正确吸收学校提供资源,才是对学费的最好转换。
3.思想上
在大学,放心很多东西肯定会影响你,要想不偏离本心,活得清醒,请每日做总结!
最后如果和小编有共鸣的话,点个赞同喜欢再走吧!祝各位即将走上本专业的“树莓”人,前程似锦
这里小编也有自己几年总结的:树莓资源礼包(含方向大全)如下:
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到了这里,关于2022-数字媒体技术是什么?学什么?身为普通本科生的我们该怎么学?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!