【golang项目-GeeCache】动手写分布式缓存 day1 - 实现LRU算法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【golang项目-GeeCache】动手写分布式缓存 day1 - 实现LRU算法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

索引

【go项目-geecache】动手写分布式缓存 - day1 - 实现LRU算法
【go项目-geecache】动手写分布式缓存 - day2 - 单机并发缓存
【go项目-geecache】动手写分布式缓存 - day3 - HTTP 服务端
【go项目-geecache】动手写分布式缓存 - day4 - 一致性哈希(hash)
【go项目-geecache】动手写分布式缓存 - day5 - 分布式节点
【go项目-geecache】动手写分布式缓存 - day6 - 防止缓存击穿
【go项目-geecache】动手写分布式缓存 - day7 - 使用 Protobuf 通信

介绍 LRU 内存淘汰算法

LRU(Least Recently Used) 最近最少使用 算法 ,系统认为如果这个数据最近使用过那么它被再次使用的概率会高,所以系统会先淘汰最久没被使用的数据

基本逻辑

【golang项目-GeeCache】动手写分布式缓存 day1 - 实现LRU算法

-----------------------------------------------------------------------出自极客兔兔
k(绿色)为map,即实际中的缓存,当我们读取数据时就是先从这个查询和获取,复杂度为log 级别,非常快
n(红色)为双向链表,用来记录哪个数据是最晚出现的,使用双向链表的原因是为了快速让数据放在队首/队尾,当我们访问一个数据时,我们把这个数据放在链表队首,当我们需要淘汰内存时我们删除队尾的数据,这个数据就是最晚出现的

具体实现

实现数据结构
  1. 实现Cache,包含允许的最大缓存,当前的缓存,双向链表,map,回调函数
type Cache struct {
    maxBytes  int64                         // 允许的最大内存
    nbytes    int64                         // 已使用的内存
    ll        *list.List                    //双向链表
    cache     map[string]*list.Element      // map
    OnEvicted func(key string, value Value) //是某条记录被移除时的回调函数
}
  1. 实现双向链表的数据类型,便于删除双向链表时根据key删除map的值
type entry struct { // 代表双向链表的数据类型
    key   string
    value Value
}
  1. 为了存取数据的通用性,实现Len()获取元素个数
type Value interface {  
	Len() int  
}
初始化缓存函数
func New(maxBytes int64, onEvicted func(string, Value)) *Cache { // 创建
    return &Cache{
        maxBytes:  maxBytes,
        ll:        list.New(),
        cache:     make(map[string]*list.Element),
        OnEvicted: onEvicted,
    }
}
实现查找功能

这个函数首先在缓存(map)中查询是否存在,如果存在就返回这个值,并且把这个值放在双向链表的首部,也标记成最新出现

func (c *Cache) Get(key string) (value Value, ok bool) { // 查找
    if ele, ok := c.cache[key]; ok {
        c.ll.MoveToFront(ele)    // 移动到队首
        kv := ele.Value.(*entry) // 找到值
        return kv.value, true
    }
    return
}

在这里写的时候 我对这段代码有疑惑

 kv := ele.Value.(*entry) // 找到值

错误的认为ele.Value.(T) 是 Value中的一个成员变量,但实际又不是
实际上这是接口类型的类型转换 Value.(Type) 是吧接口类型Value转换成Type类型

补充知识 :Go语言接口和类型之间的转换
类型断言

类型断言用于将接口类型转换为指定类型,其语法为:
value.(type) 或者 value.(T)

类型转换

类型转换用于将一个接口类型的值转换为另一个接口类型,其语法为:
T(value)

实现内存淘汰功能 即删除

内存删除就是移除最近最少访问的节点,就是删除队尾,然后修改当前缓存大小,使用回调函数通知系统

func (c *Cache) RemoveOldest() { // 缓存淘汰
    ele := c.ll.Back() // 取到队首节点,从链表中删除
    if ele != nil {    // 非空
        c.ll.Remove(ele) // 移除最近最少访问
        kv := ele.Value.(*entry)
        delete(c.cache, kv.key)
        c.nbytes -= int64(len(kv.key)) + int64(kv.value.Len())
        if c.OnEvicted != nil {
            c.OnEvicted(kv.key, kv.value) // 回调
        }
    }

}
实现添加/修改数据操作

添加/修改数据时查询缓存是否存在,否则在缓存中(map)中创建个新的键值对,最后把这个数据放在队首,表示最新出现

func (c *Cache) Add(key string, value Value) {
    if ele, ok := c.cache[key]; ok {
        c.ll.MoveToFront(ele)
        kv := ele.Value.(*entry)
        c.nbytes += int64(value.Len()) - int64(kv.value.Len())
        kv.value = value
    } else {
        ele := c.ll.PushFront(&entry{key, value})
        c.cache[key] = ele
        c.nbytes += int64(len(key)) + int64(value.Len())
    }
    for c.maxBytes != 0 && c.maxBytes < c.nbytes {
        c.RemoveOldest() //如果超过了设定的最大值 c.maxBytes,则移除最少访问的节点。

    }

}

全部代码

实现代码

package lru

  

import "container/list"

  

type Cache struct {

    maxBytes  int64                         // 允许的最大内存

    nbytes    int64                         // 已使用的内存

    ll        *list.List                    //双向链表

    cache     map[string]*list.Element      // map

    OnEvicted func(key string, value Value) //是某条记录被移除时的回调函数

}

  

type entry struct { // 代表双向链表的数据类型

    key   string

    value Value

}

  

type Value interface {

    Len() int

}

  

func New(maxBytes int64, onEvicted func(string, Value)) *Cache { // 创建

    return &Cache{

        maxBytes:  maxBytes,

        ll:        list.New(),

        cache:     make(map[string]*list.Element),

        OnEvicted: onEvicted,

    }

}

  

func (c *Cache) Get(key string) (value Value, ok bool) { // 查找

    if ele, ok := c.cache[key]; ok {

        c.ll.MoveToFront(ele)    // 移动到队尾

        kv := ele.Value.(*entry) // 找到值

        return kv.value, true

    }

    return

}

  

func (c *Cache) RemoveOldest() { // 缓存淘汰

    ele := c.ll.Back() // 取到队首节点,从链表中删除

    if ele != nil {    // 非空

        c.ll.Remove(ele) // 移除最近最少访问

        kv := ele.Value.(*entry)

        delete(c.cache, kv.key)

        c.nbytes -= int64(len(kv.key)) + int64(kv.value.Len())

        if c.OnEvicted != nil {

            c.OnEvicted(kv.key, kv.value) // 回调

        }

    }

}

  

func (c *Cache) Add(key string, value Value) {

    if ele, ok := c.cache[key]; ok {

        c.ll.MoveToFront(ele)

        kv := ele.Value.(*entry)

        c.nbytes += int64(value.Len()) - int64(kv.value.Len())

        kv.value = value

    } else {

        ele := c.ll.PushFront(&entry{key, value})

        c.cache[key] = ele

        c.nbytes += int64(len(key)) + int64(value.Len())

    }

    for c.maxBytes != 0 && c.maxBytes < c.nbytes {

        c.RemoveOldest() //如果超过了设定的最大值 c.maxBytes,则移除最少访问的节点。

    }

}

  

func (c *Cache) Len() int {

    return c.ll.Len()

}

测试代码
在这里也可以学会testing库的使用文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-419563.html

package lru

  

import (

    "reflect"

    "testing"

)

  

type String string

  

func (d String) Len() int {

    return len(d)

}

  

func TestGet(t *testing.T) {

    lru := New(int64(0), nil)

    lru.Add("key1", String("1234"))

    if v, ok := lru.Get("key1"); !ok || string(v.(String)) != "1234" {

        t.Fatalf("cache hit key1=1234 failed")

    }

    if _, ok := lru.Get("key2"); ok {

        t.Fatalf("cache miss key2 failed")

    }

}

  

func TestRemoveoldest(t *testing.T) {

    k1, k2, k3 := "key1", "key2", "k3"

    v1, v2, v3 := "value1", "value2", "v3"

    cap := len(k1 + k2 + v1 + v2)

    lru := New(int64(cap), nil)

    lru.Add(k1, String(v1))

    lru.Add(k2, String(v2))

    lru.Add(k3, String(v3))

  

    if _, ok := lru.Get("key1"); ok || lru.Len() != 2 {

        t.Fatalf("Removeoldest key1 failed")

    }

}

  

func TestOnEvicted(t *testing.T) {

    keys := make([]string, 0)

    callback := func(key string, value Value) {

        keys = append(keys, key)

    }

    lru := New(int64(10), callback)

    lru.Add("key1", String("123456"))

    lru.Add("k2", String("k2"))

    lru.Add("k3", String("k3"))

    lru.Add("k4", String("k4"))

  

    expect := []string{"key1", "k2"}

  

    if !reflect.DeepEqual(expect, keys) {

        t.Fatalf("Call OnEvicted failed, expect keys equals to %s", expect)

    }

}

  

func TestAdd(t *testing.T) {

    lru := New(int64(0), nil)

    lru.Add("key", String("1"))

    lru.Add("key", String("111"))

  

    if lru.nbytes != int64(len("key")+len("111")) {

        t.Fatal("expected 6 but got", lru.nbytes)

    }

}

到了这里,关于【golang项目-GeeCache】动手写分布式缓存 day1 - 实现LRU算法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 分布式系统架构设计之分布式缓存技术选型

    随着互联网业务的快速发展,分布式系统已经成为了解决大规模并发请求、高可用性、可扩展性等问题的重要手段。在分布式系统中,缓存作为提高系统性能的关键技术,能够显著降低数据库负载、减少网络延迟、提高数据访问速度。当面对大量并发请求时,如果每次都直接

    2024年02月03日
    浏览(45)
  • SpringBoot整合Redis、以及缓存穿透、缓存雪崩、缓存击穿的理解分布式情况下如何添加分布式锁 【续篇】

    上一篇实现了单体应用下如何上锁,这一篇主要说明如何在分布式场景下上锁 上一篇地址:加锁 需要注意的点是: 在上锁和释放锁的过程中要保证 原子性操作 核心是上锁和解锁的过程 关于解锁使用脚本参考:SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] 3.1 一个服务按照多个端口同时

    2023年04月10日
    浏览(38)
  • Redis分布式缓存

    -- 基于Redis集群解决单机Redis存在的问题 单机的Redis存在四大问题: Redis有两种持久化方案: RDB持久化 AOF持久化        RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做 Redis数据快照 。简单来说就是把 内存中的所有数据都记录到磁盘 中。当Redis实例故障重启后,

    2024年02月12日
    浏览(40)
  • Redis 分布式缓存

    单点 Redis 的问题及解决 数据丢失:实现Redis数据持久化 并发能力:搭建主从集群,实现读写分离 存储能力:搭建分片集群,利用插槽机制实现动态扩容 故障恢复能力:利用哨兵机制,实现健康检测和自动恢复 RDB RDB全称Redis Database Backup file (Redis数据备份文件),也被叫做

    2024年02月10日
    浏览(42)
  • 分布式缓存

    – 基于Redis集群解决单机Redis存在的问题 Redis有两种持久化方案: RDB持久化 AOF持久化 RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是 把内存中的所有数据 都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件,恢复数据。快

    2023年04月25日
    浏览(37)
  • 缓存和分布式锁笔记

    缓存 开发中,凡是放入缓存中的数据都应该指定过期时间,使其可以在系统即使没有主动更新数据也能自动触发数据加载进缓存的流程。避免业务崩溃导致的数据永久不一致 问题。 redis作为缓存使用redisTemplate操作redis 分布式锁的原理和使用 分布式加锁:本地锁,只能锁住当

    2024年02月09日
    浏览(31)
  • Redis(分布式缓存详解)

    Redis:基于内存的键值存储系统,通常用作高性能的数据库、缓存和消息队列代理,是互联网广泛应用的存储中间件 特点 :基于内存存储,读写性能高 Redis与MySQL区别 Redis以键值对形式存储,MySQL以表格形式存储 Redis存储在 内存 ,MySQL存储在 磁盘 Redis存储 高效 ,MySQL存储 安

    2024年02月16日
    浏览(34)
  • Redis分布式缓存方案

    数据丢失:数据持久化 并发能力弱:搭建主从集群,实现读写分离 故障恢复问题:哨兵实现健康检测,自动恢复 存储能力:搭建分片集群,利用插槽机制实现动态扩容 RDB持久化 数据库备份文件,也叫快照,把内存数据存到磁盘。使用save进行主动RDB,会阻塞所有命令。建议

    2023年04月25日
    浏览(32)
  • 微服务07-分布式缓存

    前提: 单机的Redis存在四大问题: 解决办法:基于Redis集群解决单机Redis存在的问题 Redis 具有持久化功能,其会按照设置以 快照 或 操作日志 的形式将数据持久化到磁盘。 Redis有两种持久化方案: RDB持久化 AOF持久化 注意: RDB 是默认持久化方式,但 Redis 允许 RDB 与 AOF 两种

    2024年02月12日
    浏览(27)
  • Redis高级-分布式缓存

    – 基于Redis集群解决单机Redis存在的问题 单机的Redis存在四大问题: Redis有两种持久化方案: RDB持久化 AOF持久化 RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取

    2024年04月16日
    浏览(28)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包