unity中:从主场景切换到另一个子场景后,子场景里的3D物体都变黑,单独播放该场景,是正常的

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity中:从主场景切换到另一个子场景后,子场景里的3D物体都变黑,单独播放该场景,是正常的。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、症状

从主场景切换到另一个子场景后,子场景里的3D物体都变黑,UI是正常的,可以看见,单独播放该场景,是正常的。

二、问题分析

这种情况通常是由于Unity的光照系统和场景之间的不兼容性导致的。当你从一个场景切换到另一个场景时,Unity会自动卸载旧场景中的所有对象和光照信息,并加载新场景中的对象和光照信息。如果两个场景中的光照设置不兼容,则可能会导致场景中的物体在切换场景后变暗或变黑。

以下是一些可能导致该问题的原因和解决方法:

  • 1、光照贴图的不兼容性。如果你在原始场景中使用了光照贴图(Lightmap),但是在目标场景中没有生成新的光照贴图,那么场景中的物体可能会变暗或变黑。解决方法是在目标场景中重新生成光照贴图,并确保它们与原始场景中的光照贴图匹配。

  • 2、光照预设的不兼容性。如果你在原始场景中使用了自定义的光照预设,并且在目标场景中没有使用相同的光照预设,则场景中的物体可能会变暗或变黑。解决方法是在目标场景中应用相同的光照预设。

  • 3、场景中的光照设置不兼容。如果你在两个场景中使用了不同的光照设置,例如不同的光源或照明模式,那么场景中的物体可能会变暗或变黑。解决方法是在目标场景中使用与原始场景相同的光照设置。

  • 4、光照贴图分辨率不足。如果你在目标场景中使用了较低分辨率的光照贴图,例如64x64或128x128,那么场景中的物体可能会变暗或变黑。解决方法是增加光照贴图的分辨率,以确保它们足够精细。

如果以上方法仍然无法解决问题,你可以尝试使用Unity的调试工具来查看场景中的光照设置和光照贴图。你可以使用Unity的Profiler工具来分析场景中的性能,并确定是否存在光照设置或光照贴图的问题。

三、实际解决

主场景我用的渲染模式为烘焙
子场景我用的渲染模式为实时光照
导致冲突,后来改成统一的模式即可。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-419606.html

到了这里,关于unity中:从主场景切换到另一个子场景后,子场景里的3D物体都变黑,单独播放该场景,是正常的的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 移植conda环境到另一台服务器上

    安装conda-pack这个包 打包环境 my_env是你想要打包的环境名 执行该指令,会在你当前的路径生成一个my_env.tar.gz的压缩文件 把该压缩文件传输到你的另一台机子 这里可以使用scp命令传输,或者其他软件传输 例如我把当前目录的semi.tar.gz压缩文件传输到另一台服务器(用户名为

    2024年02月07日
    浏览(52)
  • 完美实现Ubuntu系统迁移到另一台电脑/服务器

    一 以A电脑的系统向B电脑迁移为例 第一,首先进入A电脑根目录并获取权限 命令: cd / sudo su 第二,将根目录所需文件打包为backup.tar.gz放在当前目录下,也可以修改路径直接保存至U盘 tar -cvpzf backup.tar.gz --exclude=/proc --exclude=/lost+found --exclude=/backup.tar.gz – exclude=/mnt --exclude=/sy

    2023年04月26日
    浏览(46)
  • idea将某个分支的某些提交记录提交到另一分支

    (1) 切换到合并的目标分支 (2) 找到源分支和需要合并的源分支记录 (3)选中需要合并的记录后,点击 “Cherry-Pick”图标, (4)在目标分支中(当前就是目标分支),点击提交代码,完成合并

    2024年02月12日
    浏览(54)
  • 如何将服务器数据迁移到另一台服务器?

    将服务器数据迁移到另一台服务器通常涉及以下几个步骤: 1.备份数据: 在进行数据迁移之前,首先需要备份服务器上的数据。这包括网站文件、数据库、配置文件等。可以使用各种备份工具和方法,如rsync、scp、FTP、数据库备份工具等。 2.目标服务器准备: 准备目标服务器

    2024年04月09日
    浏览(76)
  • 如何将 Windows 11/10 许可证转移到另一台 PC

    如果您最近购买了新的台式机或笔记本电脑,您可能希望在上面安装 Windows 11。对于某些用户来说,为新计算机购买新的 Windows 11 许可证可能会有点贵。 但是,如果您在旧计算机上安装了 Windows 11 并购买了一台新计算机来替换它,您应该知道可以将您的许可证转移到新计算机

    2024年02月04日
    浏览(111)
  • VMware虚拟机从一台电脑复制到另一台电脑

    在一台电脑上利用虚拟机安装了OS系统,特别是如果虚拟机中的系统进行了各种繁琐的配置,因为换电脑或者需要在其他电脑上配置,这个时候就可以将虚拟机中的系统复制拷贝一份到新电脑上,省时省力。 vmx文件是虚拟机系统的配置文件,注意:刚刚安装好VMware Workstation以

    2024年03月09日
    浏览(93)
  • Unity基础 场景概念以及场景切换

    在Unity中,场景可以理解为一种游戏关卡。它是一个包含了游戏中各种元素的环境,如游戏物体、光照、相机、音频等等。每个场景都可以通过Unity提供的一系列方法和变量进行操作和管理。 在Unity中,场景有以下特点: 可以包含多个游戏物体。 可以包含多个光源和相机。

    2024年02月06日
    浏览(44)
  • Unity 切换场景后场景变暗

    Unity版本:2019.4.34f1c1 主场景只有UI,没有灯光,天空盒;其他场景有灯光和天空盒 所有场景不烘焙 主场景作为启动场景运行,切换到其他场景,场景变暗 某一个场景作为启动场景运行,光影效果正常, 切换到其他场景,场景变暗; 切换到启动场景,光影正常 方法1:烘焙场

    2024年02月06日
    浏览(42)
  • Linux 端快速迁移 conda 环境到另一台服务器上

      本文说明如何将一台服务器上的某个 conda 环境快速复制到另一台服务器上。 1. 打包环境   此操作在需要打包 conda 环境的那台服务器上完成。   先后在 shell 中执行以下命令:   操作完成后,会在当前目录下生成一个名为 env_name.tar.gz 的文件。   然后将 env_nam

    2024年02月08日
    浏览(121)
  • U3D通过按钮点击实现场景切换

    1.新建UI,选择button选项,新建button;   3.新建一个空对象,挂载一个scenechange c#脚本; 4.编写脚本,1头文件using UnityEngine.SceneMangement                    2public void change() {                     scenemanager.loadscene (1)  }//括号中的数字为第2步中场景后面的数字          

    2024年02月07日
    浏览(46)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包