盘点StarkNet链游生态

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本文向读者介绍 StarkNet 链游生态。值得特别注意的是与传统的 GameFi 不同,StarkNet 的链游有强烈的全链 (onchain) 特色。因此本文将先介绍 StarkNet 以及全链理念,然后盘点 StarkNet 链游基础设施以及能够代表 StarkNet 全链理念的十一个游戏。

StarkNet 介绍

StarkNet 是在语言层次兼容以太坊的 L2,StarkNet 作为 L2 中 ZKR 的一员,在 tps 和 gas 方面的表现远远超过 Optimism 和 Arbitrum 等 OPR。

盘点StarkNet链游生态

 来源:Xiang|W3.Hitchhiker,以上计算前提是以当前 ETH 为 2500 U,区块 gaslimit 为 30,000,000,gas 费用为 30 Gwei,平均 13 秒的出块时间计算,极限 TPS 指对应运行环境占领了所有以太坊区块空间 (在证明验证上花费 500,000 gas),普通 TPS 指对应运行环境占了所有以太坊 1/3 的区块空间

而在众多 ZKR 之中,StarkNet 是零知识证明(ZKP)的「极端主义者」。StarkNet 开发了适配有效性证明的虚拟机与 Cairo 语言,且基于先进的 STARK 算法实现了递归特性,可以对证明进行证明,简单来讲 StarkNet 的特点就是具有几乎无限的计算潜力。

需要注意的是由于 StarkNet 整个网络还未进行最终的状态重置,在到达下一次状态重置时,测试网上的资产可能会被重置,所部署的合约也需要改动,目前在 StarkNet 上的大部分应用都部署在测试网上。

全链理念

全链游戏与 GameFi 的区别

在介绍全链游戏之前需要先说明全链游戏与 GameFi 的区别。

全链游戏与 GameFi 的根本差别在于去中心、免许可、可组合、互操作的程度不同。

GameFi 只是将游戏道具Token化,游戏资产上链,计算与存储的部分则在链下的中心化服务器上,比如知名的 StepN,Axie Infinity,尽管它们已经取得了非常好的成绩,但这些游戏的玩法和内容是有限的,且受到项目方中心化运营的影响,项目方可以更改游戏规则。GameFi 也不支持 UCG——玩家和开发者不能免许可地创造游戏内的内容与资产,并且其他链上应用也难以与之互操作。

全链游戏则不仅仅是将游戏资产上链,整个游戏也以合约的方式存在于网络之中,游戏的状态存储、逻辑执行也完全在链上,符合区块链的去中心、免许可、可组合的基本属性。这意味着没有实体可以单方面更改游戏规则,游戏的主动权在玩家手中,游戏「官方」的概念将会逐渐消失。

更有价值的是,玩家与开发者可以基于开源代码自定义前端,在基本规则约束下对游戏内的设施和资产进行再创造,解锁 UCG—用户创作内容的可能性。而且任何符合全链游戏合约规则的 DApp 都可以免许可地与之互操作,这将把全链游戏的可组合性扩展到更大的生态范围之中,不仅各个链游可以相互操作,链游与 DeFi 、NFT 以及在未来可能涌现的任何 dApp 都能够与全链游戏相互操作,这将打破 Web2 以垄断为商业模式的业务格局,给开发者和用户更完美的应用体验以及更有想象力的创造机会。

全链要求

但全链游戏对网络性能的要求非常高,简单来讲,要求网络性能具备高 TPS,低 gas 的特点。

与其他任何单片性能链相比,StarkNet 在技术方面支持开发者为应用定制零知识证明电路,可以为游戏单独生成证明,可以在 L2 搭建专门的 L3 游戏应用链;加上 STARK 系统具有递归有效性证明的特性,具备近乎无限的性能上限,这可以极大地满足全链游戏的性能需求。不久前 StarkNet 创始人在以太坊首尔会议上宣称 StarkNet 核心算法 STARK 可实现 6000 万次交易打包为一次汇总并上传到主网,在所有的区块链网络中独占鳌头。

而 StarkNet 作为以太坊 L2,相比其他公链还可以更加便宜而安全地承接以太坊的用户、资产、代码、开发者。因此,相比其他高性能公链,StarkNet 无疑更能够满足全链游戏的性能需求。

链游基础设施 

MatchBoxDAO 链游孵化 DAO

盘点StarkNet链游生态

简介

MatchBoxDAO 是一个生态系统 DAO,由开发人员、艺术家和设计师组成,致力推动 StarkNet 生态链游及其相关基础设施、工具的发展。

MatchboxDAO 支持为链上游戏构建开发工具、基础设施和基础构件的开发人员。每个基础构件都开源,可以被进入 DAO 的新开发人员使用和重用,这将不仅节省开发者的大量工作,提高全链游戏的开发效率,还能够使多个全链游戏能够以低成本的方式共享一个通用的技术框架,来为可组合性、互操作性奠定基础。

MatchBoxDAO 包含 Matchbox Spark 和 Matchbox Studios 两个产品。

Matchbox Spark 是在 StarkNet 上的游戏孵化器,帮助开发者处理法律、融资、营销、 Token 经济学、社区和公司战略,而 MatchBox 将获得公司的部分股权。

Matchbox Studios 是一套开发工具,用于加速 StarkNet 上的游戏开发。MatchBox 最近的进展是推动了会话密钥(Web3 的免密支付)的发展。

融资

盘点StarkNet链游生态

 在 2022 年 8 月 18 日,MatchBox 完成了 750 万美元融资,该轮融资 由 StarkNet 开发团队 StarkWare 领投,跟投方包括 Big Brain Holdings、Geometry Research、1kx,、Delphi Ventures 等机构。

资金用于开发 Matchbox Spark 和 Matchbox Studios。

黑客松

MatchBox 在 22 年上半年举办过一次黑客松,有 78 支队伍参赛,于 2022 年 7 月 23 日公布获胜名单。获胜者包括 Tic Tac AI 、Starknet ID、Axelrod,同时孵化了大量的 StarkNet 应用,如 Frenslend、StarkWorld 等。

在 9 月 8 日,Matchbox 联合 StarkWare、LootRealms 举办第二次黑客松,从 9 月 28 日 持续到 10 月 9 日。

第二届黑客松的目标是帮助开发者在 StarkNet 上开发全链游戏以及全链游戏的组件、工具、基础构件或者其他任何基础设施,这些都可以为其他全链游戏所使用。

本次黑客松包括四个赛道,分别是 Realms 游戏、Realms 工具、全链游戏以及全链游戏组件、工具、基础构件(某个生态、应用的基本组成部分或者最小单位)或者其他基础设施。

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