ue4.27空项目打包不卡ue5.1空项目打包运行卡的要命研究测试

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ue4.27空项目打包不卡ue5.1空项目打包运行卡的要命研究测试。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

知乎上有人提问 lumen是如何做到不卡顿的,我却不以为然,我的显卡虽然算不上好显卡,但是也不至于独立显卡一个空项目都玩不起吧,打个cf,玩腾讯模拟器和平精英吃鸡肯定还是会很流畅的. 一个空项目都卡,怎么能说是我电脑配置问题呢???

再来看提示

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反射设置的提示

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阴影贴图提示

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虚拟贴图的提示

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优化

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1.目标RHI 改为DirectX11 UE5.1默认是12

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渲染:
全局光照GI 从lumen改为 屏幕空间 (也可以设置为None)
反射方法改为屏幕空间(也可以设置为None)

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阴影改为 阴影贴图而非虚拟阴影贴图

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如果添加了后期处理
里面也有全局光照设置同样设置一下

其它

开发时更流畅的办法
低配置电脑 设置-设置为低

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引擎可延展性设置 改为低

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测试 native lumen
在画面中点击光照

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显示帧数

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设置降低帧数

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降低屏幕百分比 默认100

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把基于屏幕分辨率 改成手动 ,并设置为70 如下图文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-419863.html

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到了这里,关于ue4.27空项目打包不卡ue5.1空项目打包运行卡的要命研究测试的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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