网络流是一种非常重要的图论算法,它在许多实际问题中得到广泛应用。本文将介绍网络流算法的C++代码实现与过程讲解。
算法概述
网络流算法是通过将图中的边看作流量通道,将图的点看作流量的起点或终点,来求解图中的最大或最小流量的问题。它是一种非常重要的最优化算法,广泛应用于图论、运筹学、计算机网络等领域。
网络流算法有很多种,其中最著名的是Ford-Fulkerson算法和Edmonds-Karp算法。这两种算法都使用了增广路径来寻找最大流量。本文将介绍Ford-Fulkerson算法的实现。
Ford-Fulkerson算法的C++实现
Ford-Fulkerson算法的实现过程比较简单,我们可以使用BFS(宽度优先搜索)来寻找增广路径。具体实现步骤如下:
1.定义一个二维数组graph来表示图的邻接矩阵,并初始化为0;
2.定义一个一维数组parent来记录每个节点在BFS中的父节点,并初始化为-1;
3.定义一个整数变量source表示源点,一个整数变量sink表示汇点;
4.定义一个整数变量maxflow表示图中的最大流量,并初始化为0;
5.使用BFS来寻找增广路径,如果找到了一条增广路径,则更新图中的流量,并更新maxflow;
6.重复执行步骤5直到找不到增广路径为止。
以下是Ford-Fulkerson算法的C++实现代码(假设图已经被存储在graph中):
// Ford-Fulkerson算法
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int graph[1010][1010]; // 图的邻接矩阵
int parent[1010]; // 记录每个节点在BFS中的父节点
int source, sink; // 源点和汇点
int N, M; // 图的节点数和边数
// BFS算法,寻找增广路径
bool bfs() {
memset(parent, -1, sizeof(parent));
queue<int> q;
q.push(source);
parent[source] = -2;
while (!q.empty()) {
int u = q.front();
q.pop();
for (int v = 0; v < N; v++) {
if (parent[v] == -1 && graph[u][v] > 0) {
parent[v] = u;
if (v == sink) {
return true;
}
q.push(v);
}
}
}
return false;
}
// Ford-Fulkerson算法
int ford_fulkerson() {
int maxflow = 0;
while (bfs()) {
int pathflow = INF;
for (int v = sink; v != source; v = parent[v]) {
int u = parent[v];
pathflow = min(pathflow, graph[u][v]);
}
for (int v = sink; v != source; v = parent[v]) {
int u = parent[v];
graph[u][v] -= pathflow;
graph[v][u] += pathflow;
}
maxflow += pathflow;
}
return maxflow;
}
int main() {
cin >> N >> M;
memset(graph, 0, sizeof(graph));
for (int i = 0; i < M; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
graph[u][v] += w;
}
cin >> source >> sink;
int maxflow = ford_fulkerson();
cout << maxflow << endl;
return 0;
}
算法分析
在以上代码中,我们首先定义了一个二维数组graph来存储图的邻接矩阵,然后使用BFS来寻找增广路径,如果找到了一条增广路径,则更新图中的流量。我们可以发现,在每次执行BFS的过程中,时间复杂度为O(E),而每次更新图中的流量的时间复杂度也为O(E),因此total时间复杂度为O(E*F),其中F是最大流量。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-420108.html
以上就是Ford-Fulkerson算法的C++实现。如果您对网络流算法有更多的兴趣与问题,请参考其他相关博客及资料。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-420108.html
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