实体
实体:指客观世界存在的某个事物
- 某动物,例如:一只羊
- 一本图书,例如:《C++程序设计教程》
- 一篇文章,例如:“趣赏羊联”
- 一个专业班级,例如:材料21班
- ……
实体的描述
- 可以拍摄视频描述实体
- 可以写一篇文章描述实体
- 我们设计的程序都是为了求解某个(些)问题
通过对实体进行抽象,来描述实体
实体的抽象
每个实体都有其特征
和功能
,特征和功能通称为属性
实体与实体的不同在于属性的不同
- 所谓抽象描述实体是指:
- 从实体中抽取出若干特征和功能,来表示实体
-
特征指实体的静态属性,功能指实体的动态属性
对实体加以抽象要注意下面两点: - 移出细节看主干
- 不是借助具体形象反映现实,而是以抽象表达科学的真实
毕加索的画经过11次迭代后,变得非常抽象
-
比如抽象描述电视机
-
比如抽象描述学生
抽象描述实体的结果不唯一
实体的抽象描述因人而异
- 有些人抽象描述地较为完善、详细
- 有些人抽象描述地较为简单、粗糙
无论怎样抽象描述实体,都要尽可能抽象分析出主要特征与功能
- 特征和功能密切相关、相互依赖,不能割裂
- 当然有些实体只有静态属性而无动态属性,如兵马俑等
对象
对象
指被抽象描述的某个实体
- 一个对象包含了实体的特征和功能
- 对象=实体的特征+实体的功能
- 对象=数据+函数
- 将数据和函数当作一个统一体
类
类:具有相同特征和功能的对象集合
- 所有红旗轿车→红旗轿车类
- 所有公元日期→日期类
整数集合→整数类
对象是类的一个实例或个体或元素 - int k; k称为整数变量,又称整数对象
- struct date today; today称日期结构体变量,又称日期对象
将实体转化为程序中的数据(类型)
- C++程序中有四种基本数据类型:字符、整数、浮点、双精度类型
- 当程序中涉及到的实体不能直接描述为基本数据类型时,只有描述成新的数据(类型)
- 类是相同属性的对象集合,其中某个对象的特征和功能就是类的特征和功能
- 学生(数据)类(型)的特征和功能
- 特征:姓名、性别、年龄、学号、成绩、身高……
- 功能:上课、跑步、听、说、读、写、……
- 轿车(数据)类(型)的特征和功能
- 特征:型号、颜色、价格、出厂日期、轮子直径……
- 功能:运动、鸣笛、加油、倒车、…
类与结构体
将数据和函数当作一个统一体——类
- 类是对客观世界万物的抽象描述
- 结构体是复合数据的统一体
结构体与类的区别文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-420118.html
- 结构体只有数据成员,没有函数成员
- 结构体又称为特殊的类
- 现在结构体中也可以包括函数成员
- 类的语法格式与结构体相似
// 先定义结构体
struct date
{
int year, month, day;
};
// 再声明结构体变量(对象)
date mybirthday;
// 然后引用结构体变量(对象)
mybirthday.year=1989;
mybirthday.month=10;
mybirthday.day=18;
类的语法格式:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-420118.html
- 先定义类的数据成员和函数成员
- 再声明具体对象(变量)
- 然后使用对象(变量)
到了这里,关于计算机程序设计c++ 9-1:数据的抽象与封装的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!