1.数制和编码
十进制转换为二进制:
原码:
[+0]原=0,0000
[-0]原=1,0000
-1无法表示
补码:
按位取反,末位加1
[+0.0000]补=[-0.0000]补=0.00000
反码:
按位取反
[+0]反=0,0000
[-0]反=1,1111
移码:
与补码仅符号位不同
[-X]补:[X]补连同符号位一起去反,末位加1,(X<0)
主存地址通常用无符号数表示
2.定点数的加减
零标志ZF,都有意义
溢出标志OF:有符号整数运算时溢出
符号标志SF:结果的符号,对无符号数无意义
进/借位标志CF:无符号整数的进位/借位
溢出判断:
(1)单符号位
(2)Cs是符号位进位,C1是最高数位进位
(3)双符号位
浮点表示
3.定点数的乘除法
乘法
booth(补码比较法):
Yn和Yn+1是乘数的后两位
除法
4.数据的存储和排列
大端方式:从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储数据,即最高有效字节放在前面
5.浮点数
表示
N=(-1)s X M X RE
其中,S是数符
M是尾数,用定点原码小数表示
E是阶码或指数,用移码表示
R是基数,可以是2、4、16等
IEEE754标准
规格化
规格化的二进制浮点数的数值最高位总是1,隐藏后可以多表示一位
规格化浮点数的尾数小数点后第一位是1
对于原码尾数,尾数第一位是1,IEEE754标准
对于补码尾数,符号位和尾数最高位相反
运算
6.ALU
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-420375.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-420375.html
到了这里,关于王道计组(23版)2_数据的表示和运算的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!