Android进程间通信

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android进程间通信。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        在操作系统中,每个进程都有一块独立的内存空间。为了保证程序的的安全性,操作系统都会有一套严格的安全机制来禁止进程间的非法访问,但是,很多情况下进程间也是需要相互通信的

进程间通信(Inter-process communication,简称IPC):是指运行在不同进程中的若干线程间的数据交换。

一、使用 Intent 中传递 Bundle 数据

        由于 Bundle 实现了 Parceable 接口,在一个进程中启动另外一个进程的 Activity,Service,Receiver 时,可以很方便的在不同的进程之间进行传输,传输的数据类型必须是基本数据类型或能够被序列化

可以被Bundle传输的数据类型:

  • 基本数据类型(int, long, char, boolean, double等)
  • String 和 CharSequence
  •  ArrayList
  • HashMap
  • 所有实现 Parcelable 接口的对象

代码示例: 

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("data", "data");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

  总结:

        Bundle进行进程间通信只能进行单方向的简单数据传输,有一定的局限性

二、使用文件共享传输数据

        两个进程通过读/写同一个文件来交换数据,除了交换简单的文本信息之外,还可以序列化一个对象到文件中,来进行数据通信

        文件共享可以是文本文件,也可以是XML文件,读写双方约定数据格式即可

总结:

        使用方便,也是有局限性,并发读写问题,只能适用于数据同步要求不高的进程间通信

三、使用Messenger传输数据

Messenger 是一种轻量级的 IPC 方案,它的底层实现是 AIDL

Messenger的实现

  • 服务端进程:
  1. 在A进程创建一个 Service 来处理其他进程的连接请求
  2. 创建一个 Handler 来创建一个 Messenger 对象
  3. 在 Service 的 onBind() 中返回这个 Messenger 对象底层的 Binder 
public class MessengerService extends Service{
    private Handler messengerHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            //取出客户端的消息内容
            Bundle bundle = msg.getData();
            String clientMsg = bundle.getString("client");
            Log.i(TAG, "来自客户端的消息:" + clientMsg);
            //新建一个Message对象,作为回复客户端的对象
            Message message = Message.obtain();
            Bundle bundle1 = new Bundle();
            bundle1.putString("service", "服务端收到");
            message.setData(bundle1);
            try {
                msg.replyTo.send(message);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
    
    //创建服务端Messenger
    private final Messenger mMessenger = new Messenger(messengerHandler);
        
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        //向客户端返回IBinder对象,客户端利用该对象访问服务端
        return mMessenger.getBinder();
    }
    
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }
}
  • 客户端进程:
  1. 在进程B中绑定远程进程 Service
  2. 绑定成功后,根据 Service 返回的 IBinder 对象创建 Messenger 对象,并使用此对象发送消息
  3. 客户端创建了一个 Messenger 发送给 Service 端,Service 端就可以通过客户端的 Messenger 向客户端发送消息
public class MessengerActivity extends Activity{  
    private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            //获取服务端关联的Messenger对象
            Messenger mService = new Messenger(service);
            //创建Message对象
            Message message = Message.obtain();
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("client", "服务端在吗,听到请回答");
            message.setData(bundle);
            //在message中添加一个回复mReplyMessenger对象
            message.replyTo = mReplyMessenger;
            try {
                mService.send(message);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        }
    };

    //为了收到Service的回复,客户端需要创建一个接收消息的Messenger和Handler  
    private Handler messengerHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            //消息处理
            Bundle bundle = msg.getData();
            String serviceMsg = bundle.getString("service");
            Log.i(TAG, "来自服务端的回复:" + serviceMsg);
        }
    };

    private Messenger mReplyMessenger = new Messenger(messengerHandler);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_messenger);
        init();
    }

    private void init() {
        Intent intent = new Intent(MessengerActivity.this, MessengerService.class);
        bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        unbindService(conn);
        super.onDestroy();
    }
} 

总结:

        使用 Handler 实现,以串行的方式处理客服端发送过来的消息,只能适用于并发小的消息传递

四、使用AIDL传递数据

 AIDL的原理

         使用了代理模式对Binder的使用进行了优化,使用AIDL保证了代码的整洁,省去了编写繁琐的代理类相关代码。

实现步骤:

  • 1.创建AIDL接口

    • 在要创建AIDL的目录上右键->New->AIDL->AIDl File 来创建一个AIDL文件

    • 创建一个名为IXXXService的AIDL文件,并添加一个getxxx的方法

    • Rebuild一下项目,IDE会自动生成AIDL的代码

  • 2.AIDL生成的代码

    • 在项目的build同包名目录下,自动生成的一个名为IXXXService的接口

    • 在接口中有一个名为Stub的内部类,它继承了Binder,并实现了IXXXService接口,它的内部有一个asInterface的方法

    • Stub类中还有一个名为Proxy的内部类,Proxy的getxxx方法通过Binder去读取服务端的写入数据。

  • 3.AIDL客户端

    • 连接到服务端后通过IXXXService.Stub下的asInterface方法来获取Binder或者Binder的代理对象

示例代码:

        1.编写aidl类    

// IMyAidlInterface.aidl
package com.lf.hilibrary.aidl;

// Declare any non-default types here with import statements

interface IMyAidlInterface {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);

    String getname(String name);
}

        2.项目build生成java文件

Android进程间通信

 

/*
 * This file is auto-generated.  DO NOT MODIFY.
 */
package com.lf.hilibrary.aidl;
// Declare any non-default types here with import statements

public interface IMyAidlInterface extends android.os.IInterface
{
  /** Default implementation for IMyAidlInterface. */
  public static class Default implements com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface
  {
    /**
         * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
         * and return values in AIDL.
         */
    @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException
    {
    }
    @Override public java.lang.String getname(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException
    {
      return null;
    }
    @Override
    public android.os.IBinder asBinder() {
      return null;
    }
  }
  /** Local-side IPC implementation stub class. */
  public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface
  {
    private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface";
    /** Construct the stub at attach it to the interface. */
    public Stub()
    {
      this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    }
    /**
     * Cast an IBinder object into an com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface interface,
     * generating a proxy if needed.
     */
    public static com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj)
    {
      if ((obj==null)) {
        return null;
      }
      android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
      if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface))) {
        return ((com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface)iin);
      }
      return new com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj);
    }
    @Override public android.os.IBinder asBinder()
    {
      return this;
    }
    @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
    {
      java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
      switch (code)
      {
        case INTERFACE_TRANSACTION:
        {
          reply.writeString(descriptor);
          return true;
        }
        case TRANSACTION_basicTypes:
        {
          data.enforceInterface(descriptor);
          int _arg0;
          _arg0 = data.readInt();
          long _arg1;
          _arg1 = data.readLong();
          boolean _arg2;
          _arg2 = (0!=data.readInt());
          float _arg3;
          _arg3 = data.readFloat();
          double _arg4;
          _arg4 = data.readDouble();
          java.lang.String _arg5;
          _arg5 = data.readString();
          this.basicTypes(_arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5);
          reply.writeNoException();
          return true;
        }
        case TRANSACTION_getname:
        {
          data.enforceInterface(descriptor);
          java.lang.String _arg0;
          _arg0 = data.readString();
          java.lang.String _result = this.getname(_arg0);
          reply.writeNoException();
          reply.writeString(_result);
          return true;
        }
        default:
        {
          return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
      }
    }
    private static class Proxy implements com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface
    {
      private android.os.IBinder mRemote;
      Proxy(android.os.IBinder remote)
      {
        mRemote = remote;
      }
      @Override public android.os.IBinder asBinder()
      {
        return mRemote;
      }
      public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
      {
        return DESCRIPTOR;
      }
      /**
           * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
           * and return values in AIDL.
           */
      @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException
      {
        android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
        android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
        try {
          _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
          _data.writeInt(anInt);
          _data.writeLong(aLong);
          _data.writeInt(((aBoolean)?(1):(0)));
          _data.writeFloat(aFloat);
          _data.writeDouble(aDouble);
          _data.writeString(aString);
          boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_basicTypes, _data, _reply, 0);
          if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
            getDefaultImpl().basicTypes(anInt, aLong, aBoolean, aFloat, aDouble, aString);
            return;
          }
          _reply.readException();
        }
        finally {
          _reply.recycle();
          _data.recycle();
        }
      }
      @Override public java.lang.String getname(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException
      {
        android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
        android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
        java.lang.String _result;
        try {
          _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
          _data.writeString(name);
          boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getname, _data, _reply, 0);
          if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
            return getDefaultImpl().getname(name);
          }
          _reply.readException();
          _result = _reply.readString();
        }
        finally {
          _reply.recycle();
          _data.recycle();
        }
        return _result;
      }
      public static com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface sDefaultImpl;
    }
    static final int TRANSACTION_basicTypes = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
    static final int TRANSACTION_getname = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
    public static boolean setDefaultImpl(com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface impl) {
      // Only one user of this interface can use this function
      // at a time. This is a heuristic to detect if two different
      // users in the same process use this function.
      if (Stub.Proxy.sDefaultImpl != null) {
        throw new IllegalStateException("setDefaultImpl() called twice");
      }
      if (impl != null) {
        Stub.Proxy.sDefaultImpl = impl;
        return true;
      }
      return false;
    }
    public static com.lf.hilibrary.aidl.IMyAidlInterface getDefaultImpl() {
      return Stub.Proxy.sDefaultImpl;
    }
  }
  /**
       * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
       * and return values in AIDL.
       */
  public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException;
  public java.lang.String getname(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException;
}

3.客户端调用

public class AidlActivity extends AppCompatActivity {

    private IMyAidlInterface mProxy;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        bindService();

//        btn.setOnClickListener(view -> getName("lf"));
    }

    // 绑定服务
    private void bindService() {
        String action = "android.intent.action.server.aidl.gradeservice";
        Intent intent = new Intent(action);
        intent.setPackage(getPackageName());
        bindService(intent, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
    }

    // 查询成绩
    private void getName(String name) {
        String result;
        try {
            result = mProxy.getname(name);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    private final ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
            // 连接服务后,根据是否跨进程获取Binder或者Binder的代理对象
            mProxy = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder);
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
            mProxy = null;
        }
    };
}

五、使用ContentProvider的方式传递数据

        应用程序通过ContentProvider 暴露数据操作的接口,其他应用程序通过接口来操作接口内的数据,包括数据的增、删、改、查等操作。

        ContentProvider 分为系统的(如:联系人,图片等),和自定义的

自定义ContentProvider

  1. 定义ContentProvider 类,继承 ContentProvider 基类
  2. 在 AndroidMainfest.xml 中注册ContentProvider,给 ContentProvider 绑定一个域名
  3. 其他应用就可以访问 ContentProvider 暴露出来的数据了
    1. 调用 Activity 的 getContentResolver() 获取 ContentResolver 对象;
    2. 根据调用的 ContentResolver 的 insert()、delete()、update() 和 query() 方法操作数据库即可。

六、使用BroadcastReceiver的方式

        通过广播来实现跨进程通信

实现方式:

  1. 创建需要启动的 BroadcastReceivert 的 intent;
  2. 调用 Context 的 sendBroadcast() 或者 sendOrderBroadcast() 方法来启动指定的 BroadcastReceivert。

七、使用 Socket 的方式

        通过网络通信来实现跨进程通信文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-420771.html

到了这里,关于Android进程间通信的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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