Rust中的Copy和Clone

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Rust中的Copy和Clone。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.Copy和Clone

Rust中的CopyClonetrait都允许创建类型实例的副本。它们都提供了一种复制类型实例的方法,但它们之间存在一些重要的区别。了解这些区别有助更好地使用这两个特征。

2. Copytrait

Copytrait允许按位复制类型的实例。这意味着当您将一个变量赋值给另一个变量时,如果该类型实现了Copytrait,则会创建一个新的副本。这与移动语义不同,其中原始变量不再可用。

要使用derive属性为类型自动生成Copytrait的实现,只需在类型定义之前添加#[derive(Copy)]即可。例如:

#[derive(Copy)]
struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}
复制代码

请注意,并非所有类型都可以实现Copytrait。例如,具有堆分配字段(如StringVec<T>)的类型不能实现Copy

3. Clonetrait

与之相反,Clonetrait提供了一个clone方法,用于创建类型实例的深层副本。这意味着即使类型具有堆分配字段(如StringVec<T>),也可以实现Clonetrait。

要为类型自动生成Clonetrait的实现,只需在类型定义之前添加#[derive(Clone)]即可。例如:

#[derive(Clone)]
struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}
复制代码

但是,并非所有类型都可以使用derive属性自动生成Clonetrait的实现。如果类型的某些字段没有实现

4. Copy和Clonetrait之间的区别

尽管CopyClonetrait都允许您创建类型实例的副本,但它们之间存在一些重要的区别。

首先,当您使用赋值语句复制一个实现了Copytrait的类型时,复制操作是隐式执行的。而当您使用clone方法复制一个实现了Clonetrait的类型时,复制操作是显式执行的。 例如:

#[derive(Copy)]
struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}
fn main() {
let p1 = Point { x: 1, y: 2 };
let p2 = p1
assert_eq!(p1.x, p2.x);
assert_eq!(p1.y, p2.y); 
}
复制代码
#[derive(Clone)]
struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}

fn main() {
    let p1 = Point { x: 1, y: 2 };
    let p2 = p1.clone();
    assert_eq!(p1.x, p2.x);
    assert_eq!(p1.y, p2.y);
}
复制代码

此外,这两个trait分别适用于不同的场景。对于那些具有简单按位复制语义的类型(如标量类型和由它们组成的数组和元组),使用Copytrait更为方便。而对于那些需要执行深层复制操作的类型(如具有堆分配字段的类型),则应使用Clonetrait。from刘金,转载请注明原文链接。感谢!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-420878.html

 

到了这里,关于Rust中的Copy和Clone的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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