简介 - 腾讯行为树
behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。支持全平台,适用于客户端和服务器,助力游戏快速迭代开发 。编辑器可以运行在PC上,操作方便直观可靠,支持实时和离线调试;编辑器可以导出xml,bson等多种格式,更可以导出C++、C#源码,提供最高效率。运行时支持全平台,有C++和C#两个版本,原生支持Unity。已被多款知名游戏及更多其他预研项目使用。
behaviac作为游戏AI的开发框架组件,有编辑器和运行时两个部分,这两个部分通过类型信息(描述AI实例属性和能力方法的信息)交换信息。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-421102.html
behaviac能解决什么问题
● behaviac作为游戏AI的开发框架组件,主要是用来开发游戏AI。
● behaviac的编辑器使用图形化的界面(Visual scripting)和操作,操作直观方便。
● 游戏中的NPC,小怪,老怪等等的游戏逻辑都可以通过behaviac来创建和开发。
● behaviac并不限于开发游戏AI的游戏逻辑,也可以用来开发组队逻辑(Squad Logic),策略AI(Strategy AI),玩家Avatar,甚至关卡设计等各种游戏场景。
● behaviac还可以用作原型设文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-421102.html
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