想必友友们在生活中经常会使用到各种各样的文件,那么我们是否了解它其中的奥秘呢,今天阿博就带领友友们深入地走入文件🛩️🛩️🛩️
一.为什么使用文件
二.什么是文件
三.文件的打开和关闭
四.文件的顺序读写
一.为什么使用文件
我们在生活中会应用到一些信息,应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有:把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
二.什么是文件
磁盘上的文件是文件。但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
1.程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
3.文件名:文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀,例如: c:\code\test.txt,这c:\code\
就是文件路径,test
就是文件名主干,.txt
就是文件后缀
这里阿博在画图给友友们直观看一下它们的联系
三.文件的打开和关闭
首先给友友们介绍一下文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。一般都是通过一个
FILE的指针
来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件.
图解分析
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
这里阿博给友友们总结一些比较常见的文件打开方式👀👀
代码解析
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
//FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return;
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
看吧,友友们,产生了一个新的文件,如果我们这里把这个文件删除,再用“r”的形式打开,让我们看看效果吧👻👻
这就是打开方式“r”和“w”的区别
刚才是相对路径下的文件,如果我们想打开桌面上的文件该如何处理呢
首先友友们用鼠标右击这个文件,找到属性,就能看到它的路径了
代码解析
int main()
{
//FILE* pf = fopen("C:\Users\86166\Desktop.txt", "r");
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\86166\\Desktop.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return;
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
因为\t是转义字符,所以我们在加上一个斜杠,斜杠转义斜杠,这样它就是一个正常的斜杠了
所以友友们我们可以得出一个结论,如果文件里面有内容的话,当以“w”的形式打开时,它会把文件里面的内容销毁掉,创建一个新的文件
四.文件的顺序读写
又到了传授内功的环节了🥷🥷
fputc的功能
代码解析
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return;
}
//读文件
//把26个英文字母写到文件中
int i = 0;
for (i = 0; i < 26; i++)
{
fputc('a'+i, pf);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
友友们,这就是写文件操作,让我们见识一下读文件操作吧
fgetc的功能
代码解析
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return;
}
int ch = 0;
for (int i = 0; i < 26; i++)
{
ch = fgetc(pf);
printf("%c ", ch);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
疑惑解析
fputs的功能
代码解析
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return;
}
fputs("i love you", pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
友友们,这就是写一行数据,下面让我们测试一下读一行数据吧
fgets的功能
代码解析
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return;
}
char arr[20] = { 0 };
fgets(arr,10, pf);
printf("%s\n", arr);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
注意了友友们,这里虽然我们让它读10个字符,但实际上最多读9个,因为它最后一个位置需要放\0
fprintf的功能
代码解析
#include<stdio.h>
struct S
{
int n;
float f;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = { 100,3.14f,"zhangsan" };
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return;
}
fprintf(pf, "%d %f %s\n", s.n, s.f, s.arr);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
友友们,这就是我们的写文件操作,接下来我们来看看读文件操作
fscanf的功能
代码解析
struct S
{
int n;
float f;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = {0};
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return;
}
fscanf(pf, "%d %f %s\n", &(s.n),&(s.f), s.arr);
printf("%d %f %s", s.n, s.f, s.arr);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
友友们,这里阿博给大家总结一下流的类型和概念😊😊
sprintf的功能
功能:把一个格式化的数据写到字符串中(把一个格式化的数据转换成字符串)
sscanf的功能
功能:把一个字符串转换成对应的格式化数据
代码解析
struct S
{
int n;
float f;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = { 200,3.5f,"wangwu" };
//把一个结构体转换成字符串
char arr[200] = { 0 };
sprintf(arr, "%d %f %s\n", s.n, s.f, s.arr);
printf("字符串的数据:%s\n", arr);
struct S temp = { 0 };
sscanf(arr, "%d %f %s\n", &(temp.n) ,&(temp.f), temp.arr);
printf("格式化的数据:%d %f %s\n", temp.n, temp.f, temp.arr);
return 0;
}
这里阿博给友友们总结一下
scanf–>针对标准输入流(stdin)的格式化的输入函数
printf–>针对标准输出流(stdout)的格式化的输出函数
fscanf–>针对所有输入流(文件流/stdin)的格式化的输入函数
fprintf–>针对所有输出流(文件流/stdout)的格式化的输出函数文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-421699.html
sscanf–>把字符串转换成格式化的数据
sprintf–>把格式化的数据转换成字符串文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-421699.html
好了友友们,本期内容讲到这里就结束了,下期阿博会完结文件知识,码字不易,可以给阿博点个关注哦,让我们下期再见💐💐💐 |
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