智能指针——C++

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了智能指针——C++。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

智能指针相较于普通指针的区别,就是智能指针可以不用主动释放内存空间,系统会自动释放,避免了内存泄漏。

1、unique_ptr:独占指针

需包含的头文件:#include <memory>

unique_ptr 三种定义方式

先定义一个类

class cat
{
private:
	std::string name{"mimi"};
publiccat(std::string name);
	~cat();
	void cat_info() const //输出一下成员name的值
	{
		std::cout<<"name:"<<this->name<<std::endl;
	}
	void set_cat_name(const std::string &name) //修改成员name的值
	{
	this->name=name;
	}
	std::string get_name() const
	{
		return name;
	}
};
  1. 使用std::make_unique的方式:推荐使用的方式
	//方法一 std::make_unique
	std::unique_ptr<cat> u_c_p4 = std::make_unique<cat>("ee");
	std::string a=u_c_p4->get_name();
	std::cout << "a:" << a << std::endl;

程序结束自动调用析构函数
智能指针——C++

  1. 使用new的方式声明智能指针
	//方法二 new
	std::unique_ptr<cat> u_c_p3{ new cat("cc")};

	std::cout << "-------------" << std::endl;

智能指针——C++
我们只new了这个类对象,并没有delete释放他的地址,但是智能指针会在程序执行结束自动调用这个类的析构函数。

  1. 利用普通指针声明
	cat *c_p2 = new cat("xy"); //声明一个普通指针
	std::unique_ptr<cat> u_c_p2{ c_p2 }; // 声明一个智能指针指向普通指针的地址
	
	//正能指针和普通指针的指向的地址相同,两个指针任意一个改变,对方也会跟着改变
	c_p2->cat_info();
	u_c_p2->cat_info();
	c_p2->set_cat_name("aa");
	c_p2->cat_info();
	u_c_p2->cat_info();
	u_c_p2->set_cat_name("bb");
	c_p2->cat_info();
	u_c_p2->cat_info();
	std::cout << "-------------" << std::endl;
	return 0;

智能指针——C++

用该方法声明智能指针有一个确定,普通指针依然可以使用,如果普通指针改变地址的值,那么智能指针的值也会跟着改变。

unique_ptr 做函数参数

  • unique_ptr不能被复制,只可以move,即当要让unique_ptr 的变量做函数参数,直接将变量放在括号里是不可以的,可以用move函数
void do_unique_value(std::unique_ptr<cat> c)
{
	c->cat_info();
}
int main()
{
	//方法一 std::make_unique
	std::unique_ptr<cat> u_c_p4 = std::make_unique<cat>("ee");
	do_unique_value(u_c_p4);   //直接赋值到括号里是不行的
	u_c_p4->cat_info(); // 在move之前是可以调用的,但是move之后是不能调用的
	do_unique_value(std::move(u_c_p4));  //要用move函数进行值传递
	
	u_c_p4->cat_info(); //这里就能调用了
	//但是在move之后这个变量是不能调用的

	do_unique_value(std::make_unique<cat>()); // 直接构造

	std::cout << "-------------" << std::endl;
	return 0;
}

智能指针——C++

如果值是引用的话,可以不用move

void do_unique_value2(std::unique_ptr<cat> &c)
{
	c->cat_info();
}
	do_unique_value(u_c_p4);  //参数是引用,就可以直接传值
	u_c_p4->cat_info();  //并且之后也可以在使用该变量

2、shared_ptr 计数指针、共享指针

shared_ptr基础概念

  • shared_ptr区别于unique_ptr的区别是shared_ptr可以被复制,shared_ptr创建了一个计数器对象,与类对象所指向的内存地址关联。
  • copy一次shared_ptr的计数器就加1,销毁一次计数器就减一
  • 调用shared_ptr计数器的API是use_count()
  1. shared_ptr指针变量的赋值后,use_count()计数值就为1,然后将shared_ptr 变量赋给其他值,本身和另一个值的value值相同,计数值都为2,是在原本shared_ptr值为1的基础上+1。
  2. 如果两个以上存储着相同地址的shared_ptr值,其中一个给赋值为nullptr,的话,那么只有被赋值为空的变量值为空,其余几个value值不变,但是计数值都会在原有基础上-1。
	std::shared_ptr<int> i_p_1 = std::make_shared<int>(10);
	std::cout << "value:" << *i_p_1 << std::endl;
	// 第一次赋值计数为1
	std::cout << "use count:" << i_p_1.use_count() << std::endl; 
	std::cout << "-------------" << std::endl;
	//结果
	// value:10
	// use count : 1
	
	//copy
	std::shared_ptr<int> i_p_2 = i_p_1;
	std::cout << "i_p_1 value:" << *i_p_1 << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 value:" << *i_p_2 << std::endl;
	//将i_p_1的值给i_p_2,对该地址有一次进行复制操作,计数+1,i_p_1和i_p_2代表的地址相同,存储值和计数值都相同
	std::cout << "i_p_1 use count:" << i_p_1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 use count:" << i_p_2.use_count() << std::endl;
	std::cout << "-------------" << std::endl;
	//结果:
	//value:10
    //value:10
    //use count : 2
    //use count : 2

	//修改值
	*i_p_2 = 30;
	std::cout << "i_p_1 value:" << *i_p_1 << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 value:" << *i_p_2 << std::endl;
	std::cout << "i_p_1 use count:" << i_p_1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 use count:" << i_p_2.use_count() << std::endl;
	std::cout << "-------------" << std::endl;
	//结果
	//i_p_1 value : 30
	//i_p_2 value : 30
	//i_p_1 use count : 2
	//i_p_2 use count : 2
	
	// 三个值表示同一个地址,将其中一个赋值为nullptr
	std::shared_ptr<int> i_p_3 = i_p_1;
	std::cout << "---------i_p_1 = nullptr befo---------" << std::endl;
	std::cout << "i_p_1 value:" << *i_p_1 << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 value:" << *i_p_2 << std::endl;
	std::cout << "i_p_3 value:" << *i_p_3 << std::endl;
	// 将i_p_1赋值给i_p_3,计数值在2的基础上+1=3
	std::cout << "i_p_1 use count:" << i_p_1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 use count:" << i_p_2.use_count() << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 use count:" << i_p_3.use_count() << std::endl;
	i_p_1 = nullptr;
	std::cout << "------i_p_1 = nullptr after-----------"<<std::endl;
	//std::cout << "i_p_1 value:" << *i_p_1 << std::endl; //赋空之后不能输出
	std::cout << "i_p_2 value:" << *i_p_2 << std::endl;
	std::cout << "i_p_3 value:" << *i_p_3 << std::endl;
	//i_p_1赋值为空后,i_p_1的计数值直接为0,但是i_p_2和i_p_3的计数值会在原来3的基础上-1
	std::cout << "i_p_1 use count:" << i_p_1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 use count:" << i_p_2.use_count() << std::endl;
	std::cout << "i_p_2 use count:" << i_p_3.use_count() << std::endl;
	// 结果
	// ---------i_p_1 = nullptr befo---------
	//i_p_1 value : 30
	//i_p_2 value : 30
	//i_p_3 value : 30
	//i_p_1 use count : 3
	//i_p_2 use count : 3
	//i_p_2 use count : 3
	//------i_p_1 = nullptr after-----------
	//i_p_2 value : 30
	//i_p_3 value : 30
	//i_p_1 use count : 0
	//i_p_2 use count : 2
	//i_p_2 use count : 2

shared_ptr函数

shared_ptr变量是可以copy,可以被当做值直接复制给函数,传入函数体后,在函数体内部计数值依然会进行加减操作,但操作尽在函数体内有效,出了函数体,计数值会恢复到原来的数值。但是在函数体里面对指针的值进行修改的话,该值会被修改。

void cat_by_value(std::shared_ptr<cat> cat)
{
	cat->set_cat_name("ee");
	cat->cat_info();
	std::cout << "use count:" << cat.use_count() << std::endl;
}

	std::shared_ptr<cat> c1 = std::make_shared<cat>("dd");
	c1->cat_info();
	std::cout << "c1 use count:" << c1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "-------------" << std::endl;

	cat_by_value(c1);
	std::cout << "-------------" << std::endl;

	c1->cat_info();
	std::cout << "c1 use count:" << c1.use_count() << std::endl;
	//结果
	//cat:dd
	//name:dd
	//c1 use count : 1
	//------------ -
	//name : ee
	//use count : 2
	//------------ -
	//name : ee
	//c1 use count : 1
	//del : ee

3、shared_ptr与unique_ptr

  • 不能将shared_ptr转化为unique_ptr
  • 可以将unique_ptr转化为shared_ptr,使用std::move

如果函数有返回值的话,返回值最好设计为unique_ptr,的类型,应为unique_ptr既可以赋值给shared_ptr,也可以赋值给shared_ptr

  • 可以用move函数将unique_ptr的值赋给shared_ptr类型
  • 也可以将函数返回的unique_ptr类型的数据直接赋值给shared_ptr类型
std::unique_ptr<cat> get_unique_ptr()
{
	std::unique_ptr<cat> cat_p = std::make_unique<cat>("local cat");
	return cat_p;
}

int main()
{
	std::unique_ptr<cat> c_p_1 = std::make_unique<cat>("dd");
	// 使用move的方式赋值
	std::shared_ptr<cat> c_p_2 = std::move(c_p_1);
	std::cout << "use count:" << c_p_2.use_count() << std::endl;
	c_p_2->get_name();
	std::cout << "use count:" << c_p_2.use_count() << std::endl;
	std::cout << "-------------" << std::endl;
	// 函数返回值赋值
	std::shared_ptr<cat> c_p_3 = get_unique_ptr();
	c_p_3->get_name();
	std::cout << "use count:" << c_p_3.use_count() << std::endl;
	std::cout << "-------------" << std::endl;
	
	return 0;
}

weak_ptr

  • weak_ptr没有内存的所有权,所以不能调用->和解引用*
  • weak_ptr可以通过lock()提升为shared_ptr类型

weak_ptr不能单独存在,一般需要借助shared_ptr,来声明

  • 将shared_ptr的值给w_p_1对象,是可以的,并且w_p_1可以调用use_count()计数值,但是在飞w_p_1对象赋值的过程中shared_ptr这个对象的计数值不会+1
  • 使用lock(),将weak_ptr的值赋值给shared_ptr,两者的use_count()计数值都会相加。
	std::shared_ptr<cat> s_p_1 = std::make_shared<cat>("c1");
	//将shared_ptr的值给w_p_1对象,是可以的,并且w_p_1可以调用use_count()计数值,但是在飞w_p_1对象赋值的过程中shared_ptr这个对象的计数值不会+1
	std::weak_ptr<cat> w_p_1(s_p_1);

	std::cout << "s_p_1 count:" << s_p_1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "w_p_1 count:" << w_p_1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "-------------" << std::endl;
	std::shared_ptr<cat> s_p_2 = w_p_1.lock();
	std::cout << "s_p_1 count:" << s_p_1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "w_p_1 count:" << w_p_1.use_count() << std::endl;
	std::cout << "s_p_1 count:" << s_p_2.use_count() << std::endl;
//cat:c1  //构造函数
//s_p_1 count:1
//w_p_1 count:1
//-------------
//s_p_1 count:2
//w_p_1 count:2
//s_p_1 count:2
//del:c1  //析构函数

循环依赖的问题文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-421700.html

class cat
{
public:
	cat();
	cat(std::string name);
	~cat();
	void set_frient(std::shared_ptr<cat> c)
	{
		m_friend = c;
	}
private:
	std::string name{ "mimi" };
	std::shared_ptr<cat> m_friend;  
};
	std::shared_ptr<cat> c3 = std::make_shared<cat>("c3");
	std::shared_ptr<cat> c4 = std::make_shared<cat>("c4");
	//运行结果
	//cat:c3		//构造
	//cat:c4 	//构造
	//del:c4		//析构
	//del:c3		//析构

	如果在c3和c4的类中都定义一个cat类型的变量存储着对方,那么两者就存在着依赖
	std::shared_ptr<cat> c3 = std::make_shared<cat>("c3");
	std::shared_ptr<cat> c4 = std::make_shared<cat>("c4");
	c3->set_frient(c4);
	c4->set_frient(c3);
	//运行结果,只够构造、没有析构
	// cat:c3
	// cat:c4
解决方式只需将类定义时的shared_ptr类型的对象改为weak_ptr
class cat
{
public:
	cat();
	cat(std::string name);
	~cat();
	void set_frient(std::shared_ptr<cat> c)
	{
		m_friend = c;
	}
private:
	std::string name{ "mimi" };
	std::weak_ptr<cat> m_friend; //这需要把这里修改为weak_ptr类型
};
	// 然后运行相同的代码
	std::shared_ptr<cat> c3 = std::make_shared<cat>("c3");
	std::shared_ptr<cat> c4 = std::make_shared<cat>("c4");
	c3->set_frient(c4);
	c4->set_frient(c3);
 //运行结果
 //cat:c3
 //cat:c4
 //del:c4
 //del:c3

到了这里,关于智能指针——C++的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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