【数据结构】栈与队列经典选择题

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【数据结构】栈与队列经典选择题

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【数据结构】栈与队列经典选择题

前言:

  在前面的学习中外面学习了栈与队列。但是似乎对于栈与队列的理解却很潜,今天通过这些选择题和oj题来加深认识。

例题1:

【数据结构】栈与队列经典选择题
答案:C
在这里我们要先弄清楚栈的实现方法

  顺序表链表都可以用来实现栈,不过一般都使用顺序表,因为栈相当于是阉割版的顺序表,只用到了顺序表的尾插和尾删操作,顺序表的尾插和尾删不需要搬移元素效率非常高,故一般都是使用顺序表实现。
  当然,我们也可以通过链表的头插和头删来实现栈,头插与头删也正好满足了栈的“先进后出“的性质。
  此时,链表的优点就出来了,每次入栈相当于链表中头插一个节点,没有扩容一说。

例题2:

【数据结构】栈与队列经典选择题
答案:A B

A错误:尾部插入和删除一般使用顺序表实现,队列头部删除尾部插入一般使用链表实现

B错误:栈是后进先出,尾部插入和删除;队列是先进先出,尾部插入头部删除

C正确:栈只能访问栈顶元素,不支持随机访问,队列也不支持

D正确:栈和队列的特性

例题3:

  既然栈两种线性表示都能实现,队列呢?队列的链表实现我们已经实现了,现在我们来看看用顺序表实现队列:
循环队列
【数据结构】栈与队列经典选择题
因为队列长度有限,所以我们要及时的判断什么时候队列满了。那么怎么判断队列是否满了呢?
如果我们通过队尾和队顶是否相等来判断是否填满就会发现,在队列空的时候,队尾也等于对队顶。所以我们不能通过这种方法来判断:
【数据结构】栈与队列经典选择题
【数据结构】栈与队列经典选择题
那么我们该如何解决呢?
方法1:

加一个size来计数

方法2:
多添加一个位置:

空的情况:
【数据结构】栈与队列经典选择题
满的情况:
【数据结构】栈与队列经典选择题

下面我们就以方法2来实现代码:

typedef struct 
{
    int *a;
    int front;
    int rear;
    int k;
} MyCircularQueue;

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) 
{
    MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));

    obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->k=k;
    obj->front=obj->rear=0;
    return obj;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
{
    return obj->rear==obj->front;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
{
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front;
}
//入队
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) 
{
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;
        obj->a[obj->rear++]=value;
        obj->rear%=(obj->k+1);
        return true;
}
//出队
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;
        ++obj->front;
        obj->front%=(obj->k+1);
        return true;

}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    
        return obj->a[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;

        return obj->a[(obj->rear-1+obj->k+1)%(obj->k+1)];
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) 
{
    free(obj->a);
    free(obj);
}

这里我们只要关注这几点,其他的都很好实现:

空的情况:
【数据结构】栈与队列经典选择题
满的情况:
【数据结构】栈与队列经典选择题
  在这里我们学到了如何在数组里建立循环!那就是通过mod数组的长度,就可以使数组循环起来!

找队尾:
【数据结构】栈与队列经典选择题
  尾部其实就是rear的后面一个元素,即rear-1,但是当rear等于0的时候,-1就会导致越界。对一个正数加a模a,得到的值不变。对于rear=0的时候进行这个操作就会避免越界的情况。

做完这一题,我们再来看看与这题相关的选择题:

例题4:

【数据结构】栈与队列经典选择题
标准答案:C

队列适合使用链表实现,使用顺序结构(即固定的连续空间)实现时会出现假溢出的问题,因此大佬们设计出了循环队列循环队列就是为了解决顺序结构实现队列假溢出问题的

A错误:循环队列的长度都是固定的

B错误:队头和队尾在同一个位置时 队列可能是空的,也可能是满的,因此无法判断

C正确:设置计数即添加一个字段来记录队列中有效元素的个数,如果队列中有效元素个数等于空间总大小时队列满,如果队列中有效元素个数为0时队列空

D错误:循环队列也是队列的一种,是一种特殊的线性数据结构

例题5:

【数据结构】栈与队列经典选择题
正确答案:B

有效长度一般是rear-front, 但是循环队列中rear有可能小于front,减完之后可能是负数,所以需要+N,此时结果刚好是队列中有效元素个数,但如果rear大于front,减完之后就是有效元素个数了,再加N后有效长度会超过N,故需要%N。

总结

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