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🎶前言
核心章知识点实践题单入口-点击进入
🎶(A)面向对象
- 抽象 == 形容
-
面向对象编程——可以用中文去形容,把类对象的共同点提取出来,然后对照用程序语言进行翻译
🎶(B)封装—类和对象
- 空间路线开辟图示
引用类型: string,数组,类
🎶(C)封装—构造函数
-
:this()的实践
-
GC回收分代算法的机制
🎶(D)封装—属性
🎶(E)封装—索引器
🎶(F)封装—静态成员
- 自定义类型是不能加上static的因为它是类型(比如结构体,接口),变量是可以加上static的
🎶(G)封装—静态类和静态构造函数
🎶(H)封装—拓展方法(静态类的静态)
- 实质就是一个静态方法,还存储静态类当中 ,静态中操作使用, 工具箱类中的工具,这个工具还得工具箱里面使用
🎶( I )封装—运算符重载(静态方法)
🎶(J)封装—内部类和分部类
🎶(K)继承
🎶(L)继承—里氏替换原则
- as和强制转换的优先选择分析
🎶(M)继承—构造函数
🎶(N)继承—万物之父Object
-
is as 操作符
🎶(O)继承—密封类
🎶(S)继承—密封方法
🎶(O)多态
🎶(P)多态—虚方法-重写-base
🎶(Q)多态—抽象类抽象方法
🎶(R)多态—接口
- 补充:接口不能+static
- 为方便识别,自定义接口,前面加上I 和大写开头的前缀
- 声明变量时一般用大写字母”I“开头
🎶(T)面向对象相关—命名空间
🎶(U)面向对象相关—万物之父的方法
🎶(V)面向对象相关—String
-
string和String的区别以及规范性
-
思维导图
-
String中产生垃圾的原理图
若直接是:
string a =“21”;
string = a+“23”;——此时就是两个空间,“23”是从常量池里开辟的。
🎶(W)面向对象相关—StringBuilder
-
思维导图
- StringBuilder的自动扩容原理————这也就是比String效率更优化的原因
🎶(X)面向对象相关—结构体和类的区别
- 第6点的原因: 结构体是自定义类型,在定义完成之前,是未成型的对象,所以没有在未成型对象中声明一个该自定义成型对象的一说
-
如何选择结构体或者类
🎶(X)面向对象相关—抽象类和接口的区别
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