异常处理
panic 异常处理
如果出现了panic异常,那么会停止当前函数的运行,然后会找recover()方法,如果没有的话,就会报错退出程序,如果有就会执行recover的方法体中的方法
我们可以使用defer延迟处理函数来捕获panic异常,用recover()来从错误场景中恢复,必须的在defer修饰的方法中使用,不然不生效,panic抛出异常,defer具备延迟处理功能,所以最后这种兜底的活只能defer来做
// 定义一个带有panic异常的方法
func Test01(tmp int) string {
fmt.Println("This is a test!")
// 如果传入的参数是负数,那么就会抛出panic异常
if tmp <= 0 {
panic("不能传递非正数")
}
return "这是一个正数"
}
func main() {
// 使用defer + recover来兜底
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
fmt.Println(Test01(-1))
// 由于panic异常会停止当前函数运行,所以下面的输出不会被执行
fmt.Println("异常处理之后")
}
errors 异常处理
Go语言有一个预先定义的 error 接口类型,同时也提供了一个包 errors,包中有一个 errorString 结构体实现了 error 接口 。任何时候当你需要一个新的错误类型,都可以用 errors 包的errors.New函数接收合适的错误信息来创建文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-422497.html
error异常不会中断程序运行,所以不需要defer 和 recover 兜底文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-422497.html
// 返回值要声明error类型
func Test02(tmp int) (res string, err error) {
if tmp > 0 {
// 如果正常输出,也需要返回nil
return "这是正数", nil
} else {
// 使用函数创建error异常
err := errors.New("不能传递非正数!")
return "", err
}
}
func main() {
res, err := Test02(34)
if err != nil {
fmt.Println("出现错误:", err)
} else {
fmt.Println("传参正确:", res)
}
// error异常不会中断运行,下面的输出会被执行
fmt.Println("异常处理之后")
}
自定义异常
// 新建一个异常结构体,用来存储参数
type customException struct {
contain string
}
// 实现Error接口
func (tmp *customException) Error() string {
err := fmt.Sprintf("这是一个自定义错误: %s", tmp.contain)
return err
}
func Test03(tmp int) (res string, err error) {
if tmp < 0 {
panic(&customException{"不能传入负数"})
} else if tmp == 0 {
err = &customException{"不能传入0"}
return
} else {
return "这是一个正数", nil
}
}
func main() {
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
res, err := Test03(-1)
if err != nil {
fmt.Println("出现错误:", err)
} else {
fmt.Println("传参正确:", res)
}
fmt.Println("异常处理之后")
}
到了这里,关于Go语言入门10(异常处理)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!