有人说「可视化搭建系统」说到底只是重复造轮子产生的玩具;
有人说「可视化搭建系统」本质是组件枚举,毫无意义。
片面的认知必有其产生的道理,但我们不妨从更高的角度出发,并真切落地实践,也许你会发现:我们能做的事情还有更多。
我对低代码的理解
低代码开发,是一种开发模式,通过图形化用户界面来配置和创建应用软件,而不是用传统模式那样主要依靠手写代码。对应的,提供给开发者的这类低代码开发功能实现的软件,称为低代码开发平台。
低代码开发模式的开发者,通常是不需要具备非常专业的编码技能,或者不需要某一专门领域的编码技能,而是可以通过平台的功能和约束来实现专业代码的产出。
举个例子:
- Photoshop是一个非常著名的图片编辑软件,专业而且复杂。
- PS高手可以用这个软件实现非常牛逼的图片编辑操作,追根溯源,其对图片的每一步操作的背后都有着非常复杂的图像处理算法,也会涉及到大量编码。
- 但使用者不需要写这些复杂的算法和代码,只要根据PS软件内现成的编辑模块进行操作即可。
所以说,如果有合适的工具,即使不写代码,也可以干很多的事情。
从上面的定义中我们可以看到,低代码开发的工作方式主要依赖操作图形化的用户界面,包括拖拽控件,以及修改其中可被编辑区域的配置。这种可视化的开发方式,可以追溯到更早的 Dreamwaver 时期。而随着前端项目的日趋复杂,这种方式已不再适应现代项目的需求,于是渐渐被更专业的工程化的开发模式所取代。
基于可视化操作平台的低代码开发
可视化的低代码操作平台可以把编写 JSON 的过程变成拖拽组件和调试属性配置,这样的交互方式对用户来说更直观友好,开发效率也会更高。
JNPF快速开发平台的基本使用方式
官网:https://www.jnpfsoft.com/?csdn
和市面上绝大部分可视化操作平台一样,将界面布局分为3个区域:左侧的控件选择区,中间的浏览交互区和右侧的属性编辑区。这三个区域的排列所对应的也是用户生成页面的操作流程。
首先,在左侧面板中选择控件;
其次,拖拽至中间的预览区域,并放置到合适的容器块中;
最后,调试右侧面板中的组件属性。
调试完成后,进行下一个组件的循环操作,直到整个页面搭建完成。
可视化操作平台生产效率的影响因素
很多时候,可视化操作平台并非顺风顺水。
第一,平台支持的功能直接决定了用户产出的上限——开发者不可能在平台内使用没有控件区显示的控件,也不可能创建编辑区不存在的属性。这就迫使平台开发者需尽可能完整地陈列所有类型的组件,以及通过定义组件类型描述,来获取所有可以被编辑的属性和方法。包括用户交互和数据对组件的影响,这些都需要平台以合适的使用方式提供给用户。例如JNPF支持50余种控件,这和市面上仅支持10余种控件的产品相比,绝对远超。
第二,平台提供的源码影响用户的发挥——没有源码的低代码产品,犹如无水之源,无木之本,用户无法完备了解自己开发项目的底层逻辑,一旦出现特殊情况便会难以解决。有了源码,你可以通过分析源代码,了解开发者思路,学习开发者如何通过巧妙的方式、算法解决业务问题,基于源码还能自由进行二次开发,丰富现有的系统功能等等。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-422929.html
市面上的低代码产品有很多,既有包括商用的产品,也有开源类的,最重要的是有的产品会采用全源码交付机制,这确实很难做到,但JNPF快速开发平台就是其中一个。这边就不再介绍了,感兴趣的,你可以进一步了解。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-422929.html
到了这里,关于低代码感觉很能打——可视化搭建系统,把格局做大的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!