Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1:创建新项目,同时勾选 启用 PlasticSCM
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
2:对场景进行操作(初始化场景)Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)3:打开PlasticSCM窗口
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
在这里我们可以看到正在准备状态的每一项
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
然后添加注释,再签入更改,就完成了初始文件的上传。
4:此时打开PlasticSCM客户端就可以看到项目中的文件状态。Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
已控制表示文件已经托管到PlasticSCM,已忽略表示是创建项目时自动生成的文件,不用太在意。

5:查看分支Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
在PlasticSCM客户端可查看现处分支状态,方便开发者对不同的节点进行修改。

6:更新节点
在当前主分支下创建一个分支,在分支中进行对项目的更新和修改。
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)完成分支的创建后,回到Unity中对场景做出修改。

Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
保存场景,并签入更改,就完成了分支的修改。
回到PlasticSCM中就可以看到分支的状态。
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
然后合并分支到主分支上。
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
然后就可以看到分支合并到了主分支上
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
右键任意节点选择将工作区切换到此变更集,就可以将Unity中的场景回到该节点的状态。Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)
节点1
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)节点2
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)后续更新多分支开发,合并冲突等问题的解决。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-422941.html

到了这里,关于Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Unity】Unity开发学习和项目实践02——创建第一个Unity项目和游戏物体

    创建第1个Unity项目 打开Unity hub,点击新项目 以下有四处地方需要注意选择: 1.Unity编辑器版本 2.项目模板 3.项目名称 4.项目保存位置 点击创建项目 ok,进入编辑器了 把编辑器界面布局稍微改一下,改成2by3 点击Edit 点击 project settings,这是对我们所创建工程的设置 此外还有对

    2024年01月25日
    浏览(56)
  • C#调用C++类,托管C++方式实现(创建C++ CLR dll项目)

            由于C#编写的是托管代码,编译生成微软中间语言,而C++代码则编译生成本地机器码(这种C++也有叫做本地C++或者非托管C++,VC6.0就是用于开发非托管C++代码的平台),这两种语言进行混合编程就存在一定困难。比较常用的方法是使用DllImport的方法,这种方法在网

    2024年02月07日
    浏览(47)
  • uniapp 实战 -- 创建 uni-admin 项目,部署到 uniCloud 前端网页托管(免费云空间)

    可见 只能创建一个超级管理员,创建过后,登录页将不再显示 注册管理员账号 部署成功,访问地址可预览效果! https://static-mp-7b65169e-151f-4fbb-a5ba-2125d4f56e3f.next.bspapp.com/admin/

    2024年01月21日
    浏览(53)
  • unity编辑器PlasticSCM报错处理

    如果在unity编辑器底端出现了这样的报错 字样,你的game进程可能会受到影响 Plastic scm的报错: CmClientException: The client configuration file \\\"client.conf\\\" contains errors: Root element is missing. Codice.Client.Common.ClientConfigData.Deserialize (System.String filename, System.Boolean bThrowOnError) (at 8d9c715c82d0486d94302

    2024年01月18日
    浏览(59)
  • 使用Docker部署代码托管平台:Gitea与GitBucket实例

    在本文中,我们将探讨如何使用Docker部署代码托管平台Gitea和GitBucket。我们将从背景介绍、核心概念与联系、核心算法原理和具体操作步骤、数学模型公式详细讲解、具体最佳实践:代码实例和详细解释说明、实际应用场景、工具和资源推荐、总结:未来发展趋势与挑战和附

    2024年02月22日
    浏览(41)
  • 使用WPF、OwinSelfHost和Swagger创建自托管的Web API

    在本篇博客中,我将介绍如何在WPF应用程序中使用OwinSelfHost和Swagger来创建自托管的Web API。我们将使用WPF作为我们的应用程序界面,OwinSelfHost来自托管我们的Web API,并使用Swagger来为我们的API生成文档。 首先,确保你的计算机上已安装了以下组件: Visual Studio2017 .NET Framework(

    2024年02月07日
    浏览(44)
  • 云原生Kubernetes:阿里云托管k8s集群ACK创建和使用

    目录   一、理论 1.容器服务Kubernetes版 2.ACK Pro版集群概述 3.ACK版本说明 二、实验 1.创建专有版Kubernetes集群 三、问题 1.依赖检查未通过   (1)概念 阿里云容器服务Kubernetes版(Alibaba Cloud Container Service for Kubernetes,简称容器服务ACK)是全球首批通过Kubernetes一致性认证的服务平

    2024年02月13日
    浏览(80)
  • 使用 ChatGPT 在短短 5 分钟内创建您的个人简历网站(并免费托管)

    在这篇博文中,我们将向您展示如何使用 ChatGPT 这种强大的语言模型,在短短 5 分钟内创建一个个人简历网站。我们还将向您展示如何在 ChatGPT 的帮助下免费托管您的网站! 在当今的数字时代,拥有强大的在线形象至关重要,尤其是在寻找新工作时。展示您的技能和经验的最

    2024年02月04日
    浏览(60)
  • 【Unity】Unity Shader学习笔记(四)创建和使用、基本语法、属性基本类型、数值精度

    由于着色器是依赖于材质的,所以创建着色器之前通常要先创建一个材质(Material)。然后再创建一个Shader。 结果如下: 然后给材质指定Shader,再给物体指定材质。 建好Shader后双击打开,通常默认使用vs studio开发shader。一个Shader主要的内容都是写在 Shader {} 代码块中,其中包

    2024年02月16日
    浏览(41)
  • 解决Unity PlasticSCM 报错:Invalid parameters for LDAP in client config file.

    某天打开Unity Project,提示以安全模式启动,忽略之后进入界面,但是出现报错: CmException: Invalid parameters for LDAP in client config file. UnityEngine.Debug:LogError(Object) 解决方法一:重装 卸载掉现有的客户端,重装PlasticSCM。 PlasticSCM下载地址 试了,没用 解决方法二:卸载包 进入Unity

    2024年02月13日
    浏览(49)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包