vector的介绍
vector是封装动态数组的顺序容器。
就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。这也就意味着我们可以通过下标来获取vector的元素,和数组一样高效。但是又不像数组,vector的大小是可以动态改变的,且它的大小会被容器自动处理。
本质上,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时,这个数组需要被重新分配大小,分配一个新的数组,然后将全部元素转移到这个数组。就时间而言,是一个代价相对较高的任务,因为每当一个新的元素加入容器时,vector并不分每次都重新分配大小。
vector空间分配策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
与其他动态序列容器相比,vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入,效率更低。
vector的使用
vector的定义
构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector(const vector& x) | 拷贝构造 |
vector(InputIterator first, InputIterator last, const allocator_type& alloc = allocator_type()) | 用迭代器进行初始化构造 |
int main()
{
vector<int> first;
vector<int> second(4, 100);
vector<int> third(second.begin(), second.end());
vector<int> fourth(third);
int myints[] = { 16, 2, 77, 29 };
vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));
cout << "The contents of fifth are:";
for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
cout << ' ' << *it;
cout << '\n';
return 0;
}
vector初始化
初始化方法 | 说明 |
---|---|
vector<T> v1 | v1是一个空vector,它潜在的元素是T类型的,执行默认初始化 |
vector<T> v2(v1) | v2中包含有v1所有元素 |
vector<T> v2 = v1 | 等价于v2(v1) |
vector<T> v3(n, val) | v3包含了n个重复的元素,每个元素的值都是val |
vector<T> v4(n) | v4包含了n个重复地执行了初始化的对象 |
vector<T> v5(a,b,c…) | v5包含了初始值个数的元素,每个元素被赋予响应的初始值 |
vector<T> v5={a,b,c…} | 等价于 |
int main()
{
vector<int> v1;
vector<string> v2;
vector<vector<int>> v3; //这里相当于二维数组int a[n][n];
vector<int> v4{ 1,2,3,4,5 };
vector<int> v5 = { 1,2,3,4,5 }; //列表初始化,注意使用的是花括号
vector<string> v6 = { "hi","my","name","is","lee" };
vector<int> v7(5, -1); //初始化为-1,-1,-1,-1,-1。第一个参数是数目,第二个参数是要初始化的值
vector<string> v8(3, "hi");
vector<int> v9(10); //默认初始化为0
vector<int> v10(4); //默认初始化为空字符串
return 0;
}
vector iterator的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin+end | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin+rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
int main()
{
vector<int> myvector{ 1, 2, 3, 4, 5 };
cout << *myvector.begin() << endl;
cout << *(myvector.end() - 1) << endl;
cout << *myvector.rbegin() << endl;
cout << *(myvector.rend() - 1) << endl;
return 0;
}
vector空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变vector的capacity |
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。vector具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本的STL,g++是SGI版本的STL;
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题;
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
int main()
{
vector<int> myints;
cout << "0.size:" << myints.size() << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
myints.push_back(i);
cout << "1.size:" << myints.size() << endl;
myints.insert(myints.end(), 10, 100);
cout << "2.size:" << myints.size() << endl;
myints.pop_back();
cout << "3.size:" << myints.size() << endl;
return 0;
}
int main()
{
vector<int> myvector;
for (int i = 0; i < 100; i++)
myvector.push_back(i);
cout << "size:" << (int)myvector.size() << endl;
cout << "capacity:" << (int)myvector.capacity() << endl;
cout << "max_size:" << (int)myvector.max_size() << endl;
return 0;
}
int main()
{
vector<int> myvector;
int sum(0);
for (int i = 1; i <= 10; i++)
myvector.push_back(i);
while (!myvector.empty())
{
sum += myvector.back();
myvector.pop_back();
}
cout << "total:" << sum << endl;
return 0;
}
int main()
{
vector<int> myvector;
for (int i = 1; i < 10; i++)
myvector.push_back(i);
cout << "0.size:" << myvector.size() << endl;
myvector.resize(5);
cout << "1.size:" << myvector.size() << endl;
myvector.resize(8, 100);
cout << "2.size:" << myvector.size() << endl;
myvector.resize(12);
cout << "3.size:" << myvector.size() << endl;
cout << "myvector contains:";
for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
cout << ' ' << myvector[i];
cout << endl;
return 0;
}
vector增删改查
vector增删改查 | 接口说明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find | 查找(不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 想数组一样访问 |
int main()
{
vector<int> myvector;
for (int i = 1; i <= 10; i++)
myvector.push_back(i);
for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
cout << myvector[i] << ' ';
cout << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++)
myvector.pop_back();
for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
cout << myvector[i] << ' ';
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
if (pos != v.end())
{
v.insert(pos, 20);
}
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
if (pos != v.end())
{
v.erase(pos);
}
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.erase(v.begin());
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
int main()
{
vector<int> myvector;
for (int i = 1; i <= 10; i++)
myvector.push_back(i);
//删除指定位置数据
myvector.erase(myvector.begin() + 5);
//删除指定一个位置,到另一个位置间的所有数据
myvector.erase(myvector.begin(), myvector.begin() + 3);
cout << "myvector contains:";
for (unsigned i = 0; i < myvector.size(); i++)
cout << ' ' << myvector[i];
cout << endl;
return 0;
}
int main()
{
vector<int> foo(3, 100);
vector<int> bar(5, 200);
foo.swap(bar);
cout << "foo contains:";
for (unsigned i = 0; i < foo.size(); i++)
cout << ' ' << foo[i];
cout << endl;
cout << "bar contains:";
for (unsigned i = 0; i < bar.size(); i++)
cout << ' ' << bar[i];
cout << endl;
return 0;
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-423111.html
vector迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应的指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-423111.html
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等;
- 指定位置元素的删除操作–erase;
- 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
到了这里,关于C++中的vector容器的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!