堆宝塔游戏是让小朋友根据抓到的彩虹圈的直径大小,按照从大到小的顺序堆起宝塔。但彩虹圈不一定是按照直径的大小顺序抓到的。聪明宝宝采取的策略如下:
- 首先准备两根柱子,一根 A 柱串宝塔,一根 B 柱用于临时叠放。
- 把第 1 块彩虹圈作为第 1 座宝塔的基座,在 A 柱放好。
- 将抓到的下一块彩虹圈 C 跟当前 A 柱宝塔最上面的彩虹圈比一下,如果比最上面的小,就直接放上去;否则把 C 跟 B 柱最上面的彩虹圈比一下:
- 如果 B 柱是空的、或者 C 大,就在 B 柱上放好;
- 否则把 A 柱上串好的宝塔取下来作为一件成品;然后把 B 柱上所有比 C 大的彩虹圈逐一取下放到 A 柱上,最后把 C 也放到 A 柱上。
重复此步骤,直到所有的彩虹圈都被抓完。最后 A 柱上剩下的宝塔作为一件成品,B 柱上剩下的彩虹圈被逐一取下,堆成另一座宝塔。问:宝宝一共堆出了几个宝塔?最高的宝塔有多少层?
输入格式:
输入第一行给出一个正整数 N ( ≤ 1 0 3 ) N(≤10^3) N(≤103),为彩虹圈的个数。第二行按照宝宝抓取的顺序给出 N N N 个不超过 100 100 100 的正整数,对应每个彩虹圈的直径。
输出格式:
在一行中输出宝宝堆出的宝塔个数,和最高的宝塔的层数。数字间以 1 个空格分隔,行首尾不得有多余空格。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-423667.html
输入样例:
11
10 8 9 5 12 11 4 3 1 9 15
输出样例:
4 5
样例解释:
宝宝堆成的宝塔顺次为:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-423667.html
- 10、8、5
- 12、11、4、3、1
- 9
- 15、9
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
vector<vector<int>> res;
vector<int> a,b;
int n;cin>>n;
while(n--)
{
int x;cin>>x;
if(a.empty()) a.push_back(x);//如果 A 为空,先放一个
else if(x<a.back()) a.push_back(x);//如果比 A 最上面的小,就直接放上去
else if(b.empty()||x>b.back()) b.push_back(x);//如果 B 柱是空的、或者 C 大,就在 B 柱上放好;
else
{
res.push_back(a);a.clear();// A 记作一件成品
while(!b.empty()&&b.back()>x) // 把 B 柱上所有比 C 大的彩虹圈逐一取下放到 A 柱上
{
a.push_back(b.back());
b.pop_back();
}
a.push_back(x); // 最后把 C 也放到 A 柱上。
}
}
if(!a.empty()) res.push_back(a);
if(!b.empty()) res.push_back(b);
int mx=0;
for(auto &c:res)
mx=max(mx,(int)c.size());
cout<<(int)res.size()<<" "<<mx;
return 0;
}
到了这里,关于PTA L2-045 堆宝塔 (25 分)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!