1. 概要说明与流程图
1.1 概要:
1) FFmpeg 已经废弃了 AV_SAMPLE_FMT_S16 格式 PCM 编码 AAC,也就是说如果使用 FFmpeg 自带的 AAC 编码器,必须做音频的重采样(重采样为:AV_SAMPLE_FMT_FLTP),否则AAC编码是失败的。
2) 传输 PCM 数据时,采取截取缓存机制,解决接收数据包大小不同问题。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-423784.html
1.2 流程图:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-423784.html
2. 封装编码管理器
2.1 创建头文件,PCMToAACEnCoder.h
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface PCMToAACEnCoder : NSObject
- (int)init:(const char *) outputFilePath;
- (void)convertCacheData:(const uint8_t *)data withSize:(NSInteger) size;
- (void)stop;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
2.2 实现头文件,PCMToAACEnCoder.m
#import "PCMToAACEnCoder.h"
#import "avformat.h"
#import "swresample.h"
#import
到了这里,关于FFmpeg PCM 编码 AAC的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!