Arduino程序设计(一) 流水灯+呼吸灯

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Arduino程序设计(一) 流水灯+呼吸灯。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


前言

  • 本文主要介绍三种LED灯的程序设计,即频闪灯、流水灯和呼吸灯。
  • 本文使用的MCU芯片为ESP8266EX,程序编写使用Arduino IDE的版本号为Arduino 1.8.19。

一、LED灯的程序设计1 —— 频闪灯

数字信号

  • 数字信号是以0、1表示的电平不连续变化的信号,也就是以二进制的形式表示的信号。 在Arduino中数字信号通过高低电平来表示,高电平则为数字信号1,低电平则为数字信号0 。
    Arduino程序设计(一) 流水灯+呼吸灯
  • 使用输入或输出功能前,需要通过pinMode() 函数配置引脚的模式为输入模式或输出模式,调用形式:
pinMode(pin, mode);
  • 参数pin为指定配置的引脚编号;参数mode为指定的配置模式。
    可使用的三种模式:
    INPUT —— 输入模式
    OUTPUT—— 输出模式
    INPUT_PULLUP—— 输入上拉模式
  • 配置成输出模式后,你还需要使用digitalWrite() 让其输出高电平或者是低电平,调用形式:
digitalWrite(pin, value);
  • 参数pin为指定输出的引脚编号;参数value为你要指定输出的电平,使用HIGH指定输出高电平,或是使用LOW指定输出低电平。
  • 数字引脚除了用于输出信号外,还可以用digitalRead() 函数读取外部输入的数字信号,调用形式:
int value = digitalRead(pin);
  • 参数pin为指定读取状态的引脚编号;返回值value为获取到的信号状态,1为高电平,0为低电平。
  • 以宏定义的方式,来为设备设置一个名称。
#define MCU_LED 2
  • delay() 为毫秒延时函数,delay(1000) 即延时1秒(1000毫秒)。
  • 基于上述Arduino库函数基础,利用数字信号实现频闪灯。
  • 控制LED灯点亮或熄灭,实现500ms点亮,1000ms熄灭,循环点亮LED。

代码实现:

// 频闪灯,500ms点亮,1000ms熄灭,循环点亮LED。

#define MCU_LED 2                //MCU_LED连接到GPIO2
void setup() {
  pinMode(MCU_LED, OUTPUT);      //MCU_LED定义为输出引脚
}

void loop() {
  digitalWrite(MCU_LED, HIGH);   //点亮MCU_LED
  delay(500);                    //延时500ms 
  digitalWrite(MCU_LED, LOW);    //熄灭MCU_LED
  delay(1000);                   //延时1000ms
}

二、LED灯的程序设计2 —— 流水灯

  • 硬件准备:将GPIO6、GPIO7、GPIO8、GPIO9分别串联一个3K电阻和一个LED灯到GND。
  • 利用数字信号控制4个GPIO口,即控制4个LED灯,实现逐个点亮流水灯效果。

代码实现:

// 逐个点亮4个LED,实现流水灯效果。

void setup() {
  for(int i = 6; i < 10; i++)   //GPIO6、GPIO7、GPIO8、GPIO9定义为输出引脚
  pinMode(i, OUTPUT);
}

void loop() {
  for(int i = 6; i < 10; i++)  //GPIO6 → GPIO9,LED流向从左往右
  {
    digitalWrite(i, HIGH);     //点亮 GPIOi 对应的LED
    delay(500);                //延时500ms
    digitalWrite(i, LOW);      //熄灭 GPIOi 对应的LED
  }
  for(int i = 9; i < 5; i--)   //GPIO9 → GPIO6,LED流向从右往左
  {
    digitalWrite(i, HIGH);    //点亮 GPIOi 对应的LED
    delay(500);               //延时500ms
    digitalWrite(i, LOW);     //熄灭 GPIOi 对应的LED
  }
}

三、LED灯的程序设计3 —— 呼吸灯

模拟信号

  • 生活中,接触到的大多数信号都是模拟信号,如声音、温度的变化等。模拟信号是用连续变化的物理量表示的信息,信号随时间作连续变化。

Arduino程序设计(一) 流水灯+呼吸灯

  • ESP8266EX芯片可以接受0~5V的模拟信号。
  • 模拟输入引脚是带有ADC(Analog-to-Digital Converter,模数转换器)功能的引脚。它可以将外部输入的模拟信号转换为芯片运算时可以识别的数字信号,从而实现读入模拟值的功能。
  • Arduino 模拟输入功能有10位精度,即可以将0~5V的电压信号转换为0~1023的整数形式表示。
  • 模拟输入功能需要使用analogRead() 函数,调用形式:
int value = analogRead(pin)
  • 参数pin是指定要读取模拟值的引脚,被指定的引脚必须是模拟输入引脚。
  • 使用analogWrite() 函数实现这个功能。但该函数并不是输出真正意义上的模拟值,而是以一种特殊的方式来达到输出近似模拟值的效果,这种方式叫做脉冲宽度调制(PWM,Pulse Width Modulation)。
  • 需要使用带PWM功能的引脚才能对GPIO口进行配置,配置PWM请参考ESP8266EX芯片手册。
  • 当使用analogWrite() 函数时,指定引脚会通过高低电平的不断转换输出一个周期固定的方波,通过改变高低电平在每个周期中所占的比例(占空比),而得到近似输出不同的电压的效果。
  • 需要注意的是,这里仅仅是得到了近似模拟值输出的效果,如果要输出真正的模拟值,还需要加上外围滤波电路。
  • 模拟输入调用形式:
analogWrite(pin,value)
  • 参数pin是指定要输出PWM波的引脚,参数value指定是PWM的脉冲宽度,ESP8266的PWM波value范围为0~1023。
  • 在analogWrite() 和analogRead() 函数内部,已经完成了引脚的初始化,因此不用在Setup() 函数中进行初始化操作。
  • 基于上述Arduino库函数基础,程序实现呼吸灯。

代码实现:

// analogWrite()函数输出PWM波控制LED,实现呼吸灯效果。

#define MCU_LED 2                 //MCU_LED连接到GPIO2
void setup() {
  pinMode(MCU_LED, OUTPUT);       //MCU_LED定义为输出引脚
}

void loop() {
  for(int i = 0; i < 255; i=i+5)  //LED从暗到亮
  {
    analogWrite(MCU_LED, i);      //输出PWM波
    delay(30);                    //延时30ms,以便观察渐变效果
  }  
  for(int i = 255; i >0; i=i-5)   //LED从暗到亮  
  {         
    analogWrite(MCU_LED, i);     //输出PWM波
    delay(30);                   //延时30ms,以便观察渐变效果
  }
}
  • 通过for循环,逐渐改变LED的亮度,达到呼吸的效果。
  • 在两个for循环中都有delay(30) 的延时语句,这是为了让我们肉眼能观察到亮度调节的效果。

总结

  • 本文通过三个LED灯实例介绍一些常用的Arduino库函数,调用库函数是学习Arduino编程的基础。
  • 学会控制GPIO口,便于后续Arduino程序设计的学习。

参考文献

参考文献1: 数字I/O的使用
参考文献2: 流水灯实验
参考文献3: 模拟I/O的使用
参考文献4: 呼吸灯实验
参考文献5: ESP8266芯片手册文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-424027.html

到了这里,关于Arduino程序设计(一) 流水灯+呼吸灯的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 实验 6 流水灯设计

    6.1 实验目的 编 写 Verilog HDL 代 码 驱 动 开 发 板 上 10 颗 LED 实现流水灯效果 6.2 实 验 仪 器 与 器 材 1. EDA 开发软件 一 套 2.微机 一 台 3.实验开发系统 一 台 4.打印机 一 台 5.其他器件与材料 若 干 6.3 实 验 说 明 1、 10 位的流水灯,从左到右流水,每隔 500ms 流动一下

    2024年01月16日
    浏览(41)
  • SOC FPGA之流水灯设计

            Altera Soc EDS开发套件的核心是Altera版ARM Development Studio 5(DS-5)工具包,为SoC器件提供了完整的嵌入式开发环境、FPGA自适应调试和对Altera工具的兼容。 首先下载破解器 然后进入cmd运行,进入到破解器所在文件夹  然后输入patcher.exe --license ?:licensepath 最后显示.dat文件即

    2024年02月14日
    浏览(43)
  • 基于51单片机设计的花样流水灯设计

    花样流水灯是一种常见的LED灯效果,被广泛应用于舞台表演、节日庆典、晚会演出等场合。在现代智能家居、电子产品中,花样流水灯也被广泛使用,通过调整亮灭顺序和时间,可以实现各种炫酷的灯光效果,增强用户体验。而51单片机作为一种常见的嵌入式开发平台,具有

    2024年02月09日
    浏览(47)
  • 基于FPGA的花样流水灯的设计

    1、学习ISE Design Suite 14.7的基本操作; 2、掌握FPGA的开发流程; 3、学习时序电路的设计; 4、巩固状态机的相关知识。 根据对该实验要求的分析,设计状态转移图如下: 其中,在S1状态下LED灯从左往右依次亮;在S2状态下LED灯从右往左依次亮;在S3状态下LED灯从中间向两边扩散

    2024年01月16日
    浏览(45)
  • FPGA:Vivado流水灯设计详细流程(1)

    基于Vivado的FPGA设计开发的流程主要包括以下步骤: 1)创建工程; 2)创建源设计文件,包括Verilog文本、IP核、模块文件、网表输入等方式; 3)行为仿真(Behavioral Simulation),Vivado自带仿真器,也可以选择第三方仿真软件ModelSim等工具进行仿真; 4)综合(Synthesis):根据设

    2024年02月03日
    浏览(52)
  • 利用STM32实现流水灯程序

    keil MDK安装与新建工程 在KEIL MDK官网中下载KEIL MDK ARM,下载链接如下:MDK-ARM Version 5.38a Evaluation Software Request (keil.com),在填写信息后进行安装和下载。 安装后进行以下操作: 右键keil5图标,点击“以管理员身份运行” 进入之后, 点击“ file ”里边的选项“ License Management ”

    2024年02月06日
    浏览(44)
  • 设计分享|74LS138译码器实现流水灯

    具体实现功能: 74LS138译码器实现流水灯的控制。 设计介绍 51单片机简介 51单片是一种低功耗、高性能CMOS-8位微控制器,具有8K可编程Flash存储器,使得其为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。 51系列单片机具有以下标准功能: 8k字节Flash,512字节RAM,

    2024年02月06日
    浏览(58)
  • 【FPGA第一天】Verilog基础与简易流水灯设计

    有关更多细节,请参考: verilog语法基础 1.1 新建文件夹用来存放项目文件,请注意你的文件夹路径不要有中文,不过系统自带的桌面和文档这些路径除外。 1.2 新建项目文件 prj 项目文件 rtl 寄存器转换级,用来描述各级寄存器,用来存放.v文件 tb 仿真文件 tcl tool command langu

    2024年02月01日
    浏览(71)
  • 基于STC89C52RC设计的心形流水灯设计

    基于STC89C52RC设计的心形流水灯设计 一·硬件设计分析 1.1 主控电路 主控单片机选择为STC89C52RC的 LQFP-44(10x10)封装 注意: 使用51单片机需要注意,如果需要使用的单片机的P0口,则需要在P0的IO口上接上一个4.7K-10K左右的上拉电阻。   上拉电阻的作用: 给单片机的I/O口拉高电平

    2024年02月08日
    浏览(47)
  • 5.2 FPGA:基于verilog的LED流水灯设计(多种方法)

    目录 设计目标:8个LED灯以每0.5s的速率进行循环闪烁 方法1:移位法实现 设计模块 仿真代码 实验结果  方法2:循环移位方法  设计模块 方法3:使用三八译码器实现流水灯 顶层模块 底层模块 当仿真时时间长,可以减小设计代码的计数次数,对分析移位功能没有影响。 设计

    2024年02月06日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包