vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好
vector的使用及其实现
vector的定义
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
int main()
{
vector<int> v1;//无参构造
vector<int> v2(5, 3);
for (auto ch : v2)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v3(v2);
//拷贝构造是定义一个新的,赋值是已经定义好了一个了
for (auto ch : v3)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v4(v3.begin()+ 1, v3.end()- 1);
for (auto ch : v4)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
模拟实现,需要注意的地方注释在代码中了
vector()
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{}
vector(size_t n,const T& val=T())
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
vector(int n, const T& val = T())
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
//1.vector(size_t n,const T& val=T())
//2.vector<int> v1(10, 5);
//3.template <class InputIterator>
//vector(InputIterator first, InputIterator last)
//上面的三行注释的代码,1和2互相冲突,2会优先访问3,它们的类型更加匹配,
//编译器会优先找与自己更加合适的人匹配
//错误非法的间接寻址
//解决办法可以在重载一个构造函数,将size_t改成int
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//vector(const vector<T>& v)
//{
// _start = new T[v.capacity()];
// //memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size());
// //因为memcpy也是进行浅拷贝,vector<string>
// for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
// {
// _start[i] = v._start[i];
// //
// }
// _finish = _start + v.size();
// _end_of_storage = _start + v.capacity();
//}
//这里使用上面被注释的代码,拷贝构造也是可以的,上面的更加规范
//注意memcpy是不能随便用的,会造成浅拷贝
vector(const vector<T>& v)
{
vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
swap(tmp);
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
//注意下面是传值,临时拷贝,所以交换时将他修改也是无所谓的,
//也并不会影响v2的结果!!!!!!!!!!!!!
//v1=v2
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
从上面的两张图片当中,在实现拷贝构造和赋值重载时是可以将vector<T>
替换为vector
在这里介绍一个自己当时的疑问,为什么模板函数不能直接代替
vector<int>
,
vector(const vector<T>& v
)
vector(int n,const T& val = T()
)
问题也是从上面的两个函数参数得来的,在第二个当中就能代替vector<int>
,而上面的却不能。
T是vector存储的数据类型,拷贝构造是要用已有的vector对象构造新的vector,所以类型应该是const vector<T>
的
vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin + end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
int main()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator rit = v1.rbegin();
while (rit !=v1.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit++;
}
cout << endl;
}
相关模拟实现,反向迭代器会在后期实现的。
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
vector空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve (重点) | 改变vector的capacity |
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义
的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问
题。- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow :
capacity changed : 1
capacity changed : 2
capacity changed : 3
capacity changed : 4
capacity changed : 6
capacity changed : 9
capacity changed : 13
capacity changed : 19
capacity changed : 28
capacity changed : 42
capacity changed : 63
capacity changed : 94
capacity changed : 141
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow :
capacity changed : 1
capacity changed : 2
capacity changed : 4
capacity changed : 8
capacity changed : 16
capacity changed : 32
capacity changed : 64
capacity changed : 128
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
下面为相关操作
int main()
{
vector<int> v1(5, 3);
cout << v1.size() << endl;
cout << v1.capacity() << endl;
for (auto ch : v1)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
v1.reserve(10);
cout << v1.size() << endl;
cout << v1.capacity() << endl;
for (auto ch : v1)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
v1.resize(20,1);
cout << v1.size() << endl;
cout << v1.capacity() << endl;
for (auto ch : v1)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
模拟实现
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
size_t sz = size();//提前做好记录,防止更改地址
if (_start)//判断一下,如果为空,就可以省去这步
{
//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * n);
//在扩容这里也是有问题的,因为需要将数据移过来
//如果只是进行浅拷贝,在执行delete[] _start;时数据会销毁
for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
//开新的空间地址会更改,_strat,_finsh,_end_of_storage都会改变,***
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, T val = T())
{//这里的第二个参数是可以为任意类型
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
_finish++;
}
}
}
vector的增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] (重点) | 像数组一样访问 |
1.2.4 vector 迭代器失效问题。(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了
封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的
空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,
程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、
push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
- 指定位置元素的删除操作–erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代
器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是
没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效
了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-424201.html
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
//这段代码的问题出在了,当删除了,最后一个值,end和it正好错过
//因此it != v.end()也就无法达到
//下面的代码是解决方法,这也是erase为什么要有返回值的原因
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
模拟实现
在这里要重点
注意一下memcpy
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-424201.html
- memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
- 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且
自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
_finish++;
}
void pop_back()
{
assert(!empty());
_finish--;
}
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos <= _finish);
assert(pos >= _start);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;//防止迭代器失效
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
//迭代器失效!!!!!
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = val;
_finish++;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish);
assert(pos >= _start);
iterator start = pos + 1;
while (start != _finish)
{
*(start - 1) = *(start);
start++;
}
_finish--;
return pos;
}
T& operator[](size_t n)
{
assert(n < size());
return _start[n];
}
const T& operator[](size_t n) const
{
assert(n < size());
return _start[n];
}
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到了这里,关于【C++】vector模拟实现及其应用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!