C++、STL标准模板库和泛型编程 ——迭代器、 算法、仿函数(侯捷)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++、STL标准模板库和泛型编程 ——迭代器、 算法、仿函数(侯捷)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

侯捷 C++八部曲笔记汇总 - - - 持续更新 ! ! !
一、C++ 面向对象高级开发
1、C++面向对象高级编程(上)
2、C++面向对象高级编程(下)
二、STL 标准库和泛型编程
1、分配器、序列式容器
2、关联式容器
3、迭代器、 算法、仿函数
4、适配器、补充
三、C++ 设计模式
四、C++ 新标准
五、C++ 内存管理机制
六、C++ 程序的生前和死后

使用一个东西,却不明白它的道理,不高明!—— 林语堂

阶段学习
使用C++标准库
认识C++标准库(胸中自有丘壑!)
良好使用C++标准库
扩充C++标准库

所谓 Generic ProgrammingGP,泛型编程),就是使用 template (模板)为主要工具来编写程序。

  • GP 是将 datasmethods 分开来;

    • ContainersAlgorithms可各自闭门造车﹐其间以Iterator连通即可·
    • Algorithms通过Iterators确定操作范围﹐也通过Iterators取用 Container元素。
  • OOP(Object-Oriented Programming),企图将 datasmethods 关联在一起。

C++标准模板库Standard Template 最重要的六大部件(Components):容器算法仿函数迭代器适配器分配器

  • 容器(Containers)是class template
  • 算法(Algorithms)是function template其内最终涉及元素本身的操作,无非就是比大小!)
  • 迭代器(Iterators)是class template
  • 仿函数(Functors)是class template
  • 适配器(Adapters)是class template
  • 分配器(Allocators)是class template

关系图:
C++、STL标准模板库和泛型编程 ——迭代器、 算法、仿函数(侯捷)

迭代器

前面说到迭代器中必须要有5种关联类型:pointerreferenceiterator_category(迭代器类型,比如说随机存取)、value_type(值存放类型)、difference_type(容器两个元素之间的距离类型)。

iterator_category

也有五种迭代器类型:随机存取迭代器arrayvectordeque)、双向迭代器list红黑树容器)、单向迭代器forward_listhash类容器)、输入迭代器istream迭代器),输出迭代器ostream迭代器)。

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既然是tag,为什么要用有继承关系的class来实现呢?

  • 方便迭代器类型作为参数进行传递,如果是整数的是不方便的;还有一个原因,有些算法的实现没有实现特定类型的迭代器类别,就可以用继承关系去找父迭代器类别。

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iterator_category对算法的影响

以这个distance函数为例,会根据迭代器的类别来调用不同的具体实现函数,

  • 一个是只包含一个减法操作的语句,
  • 一个是包含一个while循环的语句,可想而知,当真实距离很大时,有while循环的具体实现函数效率会非常低下。

使用萃取机iterator_traits,虽然只有两种,但是这几种类型都是继承关系is a 父类input_iterator_tag,如果没有重载,最终都会落到input_iterator_tag

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看一个特别能体现C++注重效率的体现:
copy实现,到最终的实现细节,经过了很多判断,这些判断是为了找到最高效率的实现,就是判断迭代器的分类。

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C++、STL标准模板库和泛型编程 ——迭代器、 算法、仿函数(侯捷)

算法

Algorithms看不见Containers,对其一无所知;所以,它所需要的一切信息都必须从Iterators取得,而Iterators(由Containers供应)必须能够回答Algorithm的所有提问,才能搭配该Algorithm的所有操作。

template<typename Iterator>
Algorithm(Iterator it1, Iterator it2){
	...
}

template<typename Iterator, typename Cmp>//Cmp为传入的一个准则,比如比大小准则
Algorithm(Iterator it1, Iterator it2, Cmp comp){
	...
}

accumulate

template<class InputInterator, class T>
T accumulate(InputIterator first, InputIterator last, T init){...}

//另外一个版本为:
template<class InputInterator, class T, class BinaryOperation>
T accumulate(InputIterator first, InputIterator last, T init, BinaryOperation binary_op){...}

上面这个binary_op指明是一个二元操作数的函数,可以是仿函数(实质上是一个类),也可以是函数,只要是能够在该算法的函数体内通过小括号调用就行!!!!

  • 也就是能够这么用:binary_op(a, b);
  • 就算是在算法(函数)里面,也能够使用仿函数,但是传入的是仿函数的对象实例,而如果要传入函数的话,就传函数名就可以了。
int init = 100;
int nums[] = {10,20,30};
accumulate(nums, nums+3, init);//不指定具体怎么操作,默认为加法,输出160
accumulate(nums, nums+3, init, minus<int>()); //这minus时减法的意思,所以输出为40

for_each

  • 对容器区间内的元素做同样的事情。
template<class InputIterator, class Function>
Function for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f){...}

replace

1、 replace

  • 将容器区间内的元素进行替换,如果元素值等于old_value就把它替换为new_value.
template<class ForwardIterator, class T>
void replace(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& old_value, const T& new_value){...}

2、replace_if

  • 在算法中看到 if ,就代表你要给他一个条件。
  • Predicate为一个条件,判断式子(传回),如果符合条件就进行替换
template<class ForwardIterator, class Predicate, class T>
void replace_copy(ForwardIterator first, ForwardIterator last,  Predicate pred, const T& new_value){...}

3、replace_copy

  • 范围内所有等同于old_value的都以new_value放置新的区间中,不符合原值的也放入新的区间
template<class InputIterator, class OutputIterator, class T>
OutputIterator replace_copy(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result, const T& old_value, const T& new_value)
{...}

count

容器不带成员函数count():

array, vector, list, forward_list, deque

容器带有成员函数count()红黑树hash容器中有自己的count):

set /multiset
map / multimap
unordered_set / unordered_multiset
unordered_map / unordered_multimap

1、count

  • 区间内有和value相等的元素count + 1
template<class InputIterator, class T>
typename iterator_traits<InputIterator>::difference_type
count(InputIterator first, InputIterator last, const T& value){...}

2、count_if

  • 区间内有符合pred条件的 count + 1
template<class InputIterator, class Predicate>
typename iterator_traits<InputIterator>::difference_type
count_if(InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred){...}

find

容器不带成员函数find():

array, vector, list, forward_list, deque

容器带有成员函数find()红黑树hash容器中有自己的find):

set /multiset
map / multimap
unordered_set / unordered_multiset
unordered_map / unordered_multimap

1、find

  • 循序查找,返回第一个和value相等的迭代器
template<class InputIterator, class T>
InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const T& value){...}

1、find_if

  • 循序查找,查找符合条件的第一个元素的迭代器
template<class InputIterator, class Predicate>
InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred){...}

sort

  • sort要求RandomAccessIterator

容器不带成员函数sort():

array, vector, deque

//已经排序,遍历自然形成sorted状态
set /multiset
map / multimap
unordered_set / unordered_multiset
unordered_map / unordered_multimap

容器带有成员函数sort():下面这两种容器都不能 " "

list, forward_list

sort

  • 默认从小到大排序,也可以指定自己的比较函数,可以是仿函数,可以是函数,仿函数必须传入该仿函数的实例。
sort(InputIterator first, InputIterator last, Function f)

binary_search

  • 一定是在已排序状态下
  • 源码中就是调用lower_bound
template<class ForwardIterator, class T>
bool binary_search(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& value){...}

C++、STL标准模板库和泛型编程 ——迭代器、 算法、仿函数(侯捷)

lower_bound(ForwardIterator first, ForwardIterator last, T target)
upper_bound(ForwardIterator first, ForwardIterator last, T target)

lower_bound二分查找的一个版本,如果找到对应的值,则返回指向其中第一个元素的迭代器,如果不存在,则返回最适合安插这个target的点的迭代器 ,也就是说它返回迭代器指向第一个不小于target的元素,返回的是不破坏排序得以安插target的第一个适当位置。

仿函数 functors(六大部件中最简单的一种!)

  • 只为算法而服务!
  • class模仿函数,必须要重载小括号()

有三大类,大该至少共有24个仿函数:

  • 算术类+-*/ 等);
  • 逻辑运算类&&|| 等);
  • 相对关系类(返回 bool )。

算术类:(Arithmetic)

template<class T>
struct plus : public binary_function<T, T, T>{
	T operator()(const T& x, const T& y) const{
		return x + y;
	}
};

template<class T>
struct minus : public binary_function<T, T, T>{
	T operator()(const T& x, const T& y) const{
		return x - y;
	}
};

...

逻辑运算类:(Logical)

template<class T>
struct logical_and : public binary_function<T, T, bool>{
	bool operator()(const T& x, const T& y) const{
		return x && y;
	}
};

...

相对关系类:(Relational)

template<class T>
struct equal_to : public binary_function<T, T, bool>{
	bool operator()(const T& x, const T& y) const{
		return x == y;
	}
};

template<class T>
struct less : public binary_function<T, T, bool>{
	bool operator()(const T& x, const T& y) const{
		return x < y;
	}
};

...

使用例子:

//using explicitly default comparison(operator <):
sort(myvec.begin(), myvec.end(), less<int>());

为什么要把它们设计成仿函数呢?

  • 因为要传入算法!要把它们作为参数

上面的列举的几个都继承binary_function,说明有两个操作数,为什么要让仿函数继承这些类呢?

  • 首先,继承他们,不会增加仿函数的内存大小;
  • 其次,继承了他们,会有了first_argument_type等的typedef,后续可以根据这个类型进行一些修改。
  • 以及仿函数(functors)的可适配(adaptable)条件:STL规定每个Adaptable Function都应挑选适当地继承unary_fucntionbinary_function等类,才能融入到STL中,才能回答适配器的问题 (就像Traits机要回答迭代器的问题一样)。

unary_fucntionbinary_function的定义:

//一个操作数(例如 对一个值取反)
template<class Arg, class Result>
struct unary_fucntion{//理论上大小为0,(sizeof为1)
	typedef Arg argument_type;
	typedef Result result_type;
}

//两个操作数
template<class Arg1, class Arg2, class Result>
struct bianry_fucntion{//理论上大小为0,(sizeof为1)
	typedef Arg1 first_argument_type;
	typedef Arg2 second_argument_type;
	typedef Result result_type;
}

注:仅供学习参考,如有不足,欢迎指正!

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