【虚拟仿真】Unity3D打包WEBGL后播放视频(VideoPlayer组件)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【虚拟仿真】Unity3D打包WEBGL后播放视频(VideoPlayer组件)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

推荐阅读

  • CSDN主页
  • GitHub开源地址
  • Unity3D插件分享
  • 简书地址
  • 我的个人博客

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

本篇文章实现Unity3D打包WEBGL后播放视频,如下图所示:
【虚拟仿真】Unity3D打包WEBGL后播放视频(VideoPlayer组件)
使用了VideoPlayer组件,代码比较简单。

主要就是有几个需要注意的点。

二、实现

2-1、搭建UI

在Hierarchy视图中国你,单击加号选择UI→Raw Image新建一个RawImage组件:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-424362.html

到了这里,关于【虚拟仿真】Unity3D打包WEBGL后播放视频(VideoPlayer组件)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity3d C#利用本地网页快速打开萤石云监控视频流(ezopen)实现云台,声音等控制,支持WebGL平台,替代UMP播放(含源码)

    之前我介绍了替代Universal?Media?PlayerUMP播放石云监控视频流(ezopen)的功能,效果还是很明显的,笔者的测试是差不多3-5秒就能打开监控画面,不过稍微遗憾的是,之前的功能是iframe打开石云提供的播放网页的形式,功能基本只有画质切换,声音开关等;具体可以移步查看(https

    2024年02月13日
    浏览(34)
  • 【虚拟仿真】Unity3D中实现3DUI,并且实现Button、InputField、Toggle等事件绑定

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 大家好,我是佛系工程师 ☆恬静的小魔龙☆ ,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 最近在项目中需要用到3DUI的展示,之前一般会用TextMeshPro进行展示: 但是,后面又需要添加按钮、Toggle等,就捣鼓了

    2024年02月22日
    浏览(41)
  • Unity3D WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例

          之前在WebGL平台和服务端交互的时候使用的是UnityWebRequest,通过WebAPI的方式进行交互,后来发现可以用WebSocket交互后就果断换了WebSocket。 一、Unity3D客户端 我在Unity端使用的是 NativeWebSocket NativeWebSocket下载地址 直接导入Unity即可, 下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。

    2024年02月11日
    浏览(34)
  • 【Unity3D小功能】Unity3D中实现仿真时钟、表盘、仿原神时钟

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 大家好,我是佛系工程师 ☆恬静的小魔龙☆ ,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 今天实现一个时钟工具,其实在之前已经完成了一个简单的时钟工具:【Unity3D应用案例系列】时钟、

    2024年02月05日
    浏览(47)
  • 【Unity3D小技巧】Unity3D中Animation和Animator动画的播放、暂停、倒放控制

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 大家好,我是佛系工程师 ☆恬静的小魔龙☆ ,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 在日常开发中,常常会遇到要控制动画的播放、暂停和倒放的情况。 这篇文章就总结一下, Animation

    2024年02月02日
    浏览(69)
  • Unity3d(webGL)构建数字孪生小案例(包含完整的数据交互体系)附赠完整代码

    B站视频演示 点击获取合视频对应的完整版代码 项目文档 数字孪生demo项目,打通了,模型-硬件终端-webGL-web端-服务端的数据交互,属于较为完整的项目练习。 包含文件:unity工程文件;webGL文件;前后端代码文件;硬件代码; 先来看看概念吧: 数字孪生体是现有或将有的物

    2024年02月09日
    浏览(30)
  • 【小沐学Unity3d】Unity播放视频(VideoPlayer组件)

    使用视频播放器组件可将视频文件附加到游戏对象,然后在运行时在游戏对象的纹理上播放。 视频播放器 (Video Player) 组件: 属性 功能 Source 选择视频源类型。Video Clip:将视频剪辑分配给视频编辑器。使用此字段来定义分配给视频播放器组件的视频剪辑。将视频文件拖放到此

    2024年02月14日
    浏览(22)
  • Unity打包错误:无法成功进行Unity3D应用程序打包

    在Unity开发过程中,有时候会遇到各种各样的错误。其中一个常见的问题是无法成功进行Unity3D应用程序的打包。本文将探讨可能导致此错误的几种常见情况,并提供相应的解决方案。 资源文件丢失或路径错误: 打包应用程序时,确保所有所需的资源文件都存在,并且路径设

    2024年01月16日
    浏览(33)
  • Unity3D教程:播放视频的两种方式

    Unity3D 中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就

    2024年02月11日
    浏览(26)
  • Unity3D打包Assetbundle丢失Shader问题

    详情见:https://www.pianshen.com/article/5391338163/ 1、Unity3D在打包Assetbundle时,可能会遇到Shader丢失的问题,解决方法:打开 Edit-Project Settings-Graphics,在Always Included Shaders列表添加上所需的shader ,再打包即可。 2、参考 3、原文复制 Scriptable RenderLoop settings This is an experimental setting wh

    2023年04月22日
    浏览(36)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包