Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体
一、顶点吸附
顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。
注:操作成功后先松V键。
1、两个平面Plane的顶点吸附
2、两个物体cube的顶点吸附文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-424894.html
二、创建组合体(子弹)
组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。
再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。
创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。
为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后并将该材质拖拽到三个对象上,完成后的效果如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-424894.html
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