《Netty》从零开始学netty源码(四十二)之PoolChunk.runsAvailMap

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runsAvailMap

PoolChunk中的runsAvailMap属性用于存放可用的run的信息,PoolChunk中每一次分配内存都会更新runsAvailMap中可用的run的起始信息及末尾信息,先看下它的数据结构:

《Netty》从零开始学netty源码(四十二)之PoolChunk.runsAvailMap

我们看下它的构造函数是如何赋值的:

《Netty》从零开始学netty源码(四十二)之PoolChunk.runsAvailMap

PoolChunk的默认大小为4MB,对应sizeClasses表格中的31,所以array的初始长度为32,初始化mask和maxProbe的值:

《Netty》从零开始学netty源码(四十二)之PoolChunk.runsAvailMap

array存放数据的格式为array[index]存放key值,则array[index+1]存放handle值,为了防止array[31]存放key值后没有空闲位置存放handle值,所以mask为30,这样任何值与它取模后都在0~30之间,这样最多array[30]放key,array[31]存放handle值。

假设array[index]存放key值,刚好array[index]已经有数据,则查看array[index+2]是否空闲,有则将key存放,没有则再按相同规则寻找,最多找maxProbe次,如果maxProbe次后还没找到则将array翻倍扩容。

接下来我们看下它的putremove方法
《Netty》从零开始学netty源码(四十二)之PoolChunk.runsAvailMap

《Netty》从零开始学netty源码(四十二)之PoolChunk.runsAvailMap

通过它的put和remove方法可看出与java原生的HashMap类似,逻辑相对来说更简单。

至此,runsAvailMap分析到此结束。

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