在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”。有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字。他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉得很有趣,就想试一试,在一个(100*100)的围棋盘上任选两点A、B,A点放上黑子,B点放上白子,代表两匹马。棋子可以按“日”字走,也可以按“田”字走,俩人一个走黑马,一个走白马。谁用最少的步数走到左上角坐标为(1,1)的点时,谁获胜。现在他请你帮忙,给你A、B两点的坐标,想知道两个位置到(1,1)点的可能最少步数。
输入
共两行。
-
第一行为:A点的坐标x,y,两个数之间用空格隔开。
-
第二行为:B点的坐标x1,y1,两个数之间用空格隔开。
输出
共两行:
-
第一行:A点到(1,1)的最少步数
-
第二行:B点到(1,1)的最少步数
样例输入
12 16
18 10
样例输出
8
9
我无须多言,各位大佬自能看懂本蒟蒻的代码qwq
解法1:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-425111.html
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int di[13]={0,-2,-2,-1,-1,1,1,2,2,-2,-2,2,2}, //一共12个方向
dj[13]={0,1,-1,2,-2,2,-2,1,-1,2,-2,2,-2};
int c[105][105];
bool f[105][105]; //标记是否走过
int bfs(int x, int y)
{
queue<int>qx, qy;
qx.push(x),qy.push(y);
memset(c,0,sizeof(c));
memset(f,0,sizeof(f)); //清零?为什么
f[x][y]=1,c[x][y]=0; //标记该点走过,第一个点为0步
if(x==1&&y==1) return 0;
while(!qx.empty())
{
for(int i=1;i<=12;i++)
{
int a=qx.front()+di[i], b=qy.front()+dj[i];
if(a>=1&&b>=1&&a<=100&&b<=100&&f[a][b]==0) //未越界,未走过
{
if(a==1&&b==1) return c[qx.front()][qy.front()]+1; //如果到了终点
qx.push(a),qy.push(b); //如果没有到终点,就开始搜索,入队列
f[a][b]=1; //标记走过了
c[a][b]=c[qx.front()][qy.front()]+1; //步数加1
}
}
qx.pop(),qy.pop();
}
}
int main()
{
int n1, n2, m1, m2;
cin>>n1>>m1>>n2>>m2;
cout<<bfs(n1, m1)<<endl;
cout<<bfs(n2, m2);
}
解法2:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-425111.html
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool f[105][105];
int c[105][105];
int dx[13]={0,-2,-2,2,2,-2,-2,-1,1,2,2,-1,1},
dy[13]={0,2,-2,-2,2,1,-1,2,2,1,-1,-2,-2};
int bfs(int h,int l)
{
queue<int> qx,qy;
memset(c,0,sizeof(c));
memset(f,0,sizeof(f));
c[h][l]=0;f[h][l]=1;
qx.push(h);qy.push(l);
while(qx.empty()!=1)
{
for(int i=1;i<=12;i++)
{
int sx=qx.front()+dx[i],sy=qy.front()+dy[i];
if(sx<=100&&sx>=1&&sy<=100&&sy>=1&&f[sx][sy]==0)
{
c[sx][sy]=c[qx.front()][qy.front()]+1;
qx.push(sx);qy.push(sy);
f[sx][sy]=1;
}
if(qx.back()==1&&qy.back()==1){return c[1][1];}
}
qx.pop();qy.pop();
}
}
int main()
{
int a,b,c,d;
cin>>a>>b>>c>>d;
cout<<bfs(a,b)<<endl<<bfs(c,d);
}
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