unity 中excel转json插件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity 中excel转json插件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1 工具简介

将策划配置的excel转换成程序使用json文件。方便策划是excel的功能。

2文件的放置和生成

需要将excle文件放置到项目中的Excel文件夹下面。

unity 中excel转json插件

生成的文件会在Res/Config文件夹下面

unity 中excel转json插件

生成json文件只需要点击Tools下的ExcelTools就可以了

unity 中excel转json插件

3 excel文件的格式

unity 中excel转json插件

第一行是说明,不具有实际意义

第二行为属性的名字,json文件的key值。不能使用数字开头,特殊符号开头,不能使用程序内的关键字,如:string,int。

第三行是程序内使用的类型,支持的类型有 string  int  float  double  bool。

bool中fasle,0,空白 都代表否的意思,填写其他值代表为真

生成的接json文件的名字是以表命中(#文件名#) #号包裹的名字位主的,如果表名不存在#号,则该表不导出。示例如下图:

unity 中excel转json插件

unity 中excel转json插件

4 注意事项

1. excel文件名中不能存在空格或特殊符号

2. excel后缀只支持xlsx,并且需要确保后缀小写,不能使用大写

3. 导出的文件名确定后不要轻易修改,修改需要和程序确认(#文件名#)

4. 添加。删除。修改字段时,请和程序确定,防止游戏内逻辑出错

5. json中需要转换的数据结构由程序自行创建

6. 每次生成会清理config文件,重新从excel生成json文件。请不要手动修改生成后的json文件。确保excel文件的正确定。不要config文件夹下面放置其他文件

7. 使用工具的时候需要关闭excel文件

using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Linq;

/// <summary>
///  @ 2017.12.25
/// 功能:通用静态方法
/// </summary>


public class GameUtility
{
    public const string AssetsFolderName = "Assets";

    public static string FormatToUnityPath(string path)
    {
        return path.Replace("\\", "/");
    }

    public static string FormatToSysFilePath(string path)
    {
        return path.Replace("/", "\\");
    }

    public static string FullPathToAssetPath(string full_path)
    {
        full_path = FormatToUnityPath(full_path);
        if (!full_path.StartsWith(Application.dataPath))
        {
            return null;
        }
        string ret_path = full_path.Replace(Application.dataPath, "");
        return AssetsFolderName + ret_path;
    }

    public static string GetFileExtension(string path)
    {
        return Path.GetExtension(path).ToLower();
    }

    public static string[] GetSpecifyFilesInFolder(string path, string[] extensions = null, bool exclude = false)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(path))
        {
            return null;
        }

        if (extensions == null)
        {
            return Directory.GetFiles(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories);
        }
        else if (exclude)
        {
            return Directory.GetFiles(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories)
                .Where(f => !extensions.Contains(GetFileExtension(f))).ToArray();
        }
        else
        {
            return Directory.GetFiles(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories)
                .Where(f => extensions.Contains(GetFileExtension(f))).ToArray();
        }
    }

    public static string[] GetSpecifyFilesInFolder(string path, string pattern)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(path))
        {
            return null;
        }

        return Directory.GetFiles(path, pattern, SearchOption.AllDirectories);
    }

    public static string[] GetAllFilesInFolder(string path)
    {
        return GetSpecifyFilesInFolder(path);
    }

    public static string[] GetAllDirsInFolder(string path)
    {
        return Directory.GetDirectories(path, "*", SearchOption.AllDirectories);
    }

    public static void CheckFileAndCreateDirWhenNeeded(string filePath)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(filePath))
        {
            return;
        }

        FileInfo file_info = new FileInfo(filePath);
        DirectoryInfo dir_info = file_info.Directory;
        if (!dir_info.Exists)
        {
            Directory.CreateDirectory(dir_info.FullName);
        }
    }

    public static void CheckDirAndCreateWhenNeeded(string folderPath)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(folderPath))
        {
            return;
        }

        if (!Directory.Exists(folderPath))
        {
            Directory.CreateDirectory(folderPath);
        }
    }

    public static bool SafeWriteAllBytes(string outFile, byte[] outBytes)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(outFile))
            {
                return false;
            }

            CheckFileAndCreateDirWhenNeeded(outFile);
            if (File.Exists(outFile))
            {
                File.SetAttributes(outFile, FileAttributes.Normal);
            }
            File.WriteAllBytes(outFile, outBytes);
            return true;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeWriteAllBytes failed! path = {0} with err = {1}", outFile, ex.Message));
            return false;
        }
    }

    public static bool SafeWriteAllLines(string outFile, string[] outLines)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(outFile))
            {
                return false;
            }

            CheckFileAndCreateDirWhenNeeded(outFile);
            if (File.Exists(outFile))
            {
                File.SetAttributes(outFile, FileAttributes.Normal);
            }
            File.WriteAllLines(outFile, outLines);
            return true;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeWriteAllLines failed! path = {0} with err = {1}", outFile, ex.Message));
            return false;
        }
    }

    public static bool SafeWriteAllText(string outFile, string text)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(outFile))
            {
                return false;
            }

            CheckFileAndCreateDirWhenNeeded(outFile);
            if (File.Exists(outFile))
            {
                File.SetAttributes(outFile, FileAttributes.Normal);
            }
            File.WriteAllText(outFile, text);
            return true;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeWriteAllText failed! path = {0} with err = {1}", outFile, ex.Message));
            return false;
        }
    }

    public static byte[] SafeReadAllBytes(string inFile)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(inFile))
            {
                return null;
            }

            if (!File.Exists(inFile))
            {
                return null;
            }

            File.SetAttributes(inFile, FileAttributes.Normal);
            return File.ReadAllBytes(inFile);
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeReadAllBytes failed! path = {0} with err = {1}", inFile, ex.Message));
            return null;
        }
    }

    public static string[] SafeReadAllLines(string inFile)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(inFile))
            {
                return null;
            }

            if (!File.Exists(inFile))
            {
                return null;
            }

            File.SetAttributes(inFile, FileAttributes.Normal);
            return File.ReadAllLines(inFile);
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeReadAllLines failed! path = {0} with err = {1}", inFile, ex.Message));
            return null;
        }
    }

    public static string SafeReadAllText(string inFile)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(inFile))
            {
                return null;
            }

            if (!File.Exists(inFile))
            {
                return null;
            }

            File.SetAttributes(inFile, FileAttributes.Normal);
            return File.ReadAllText(inFile);
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeReadAllText failed! path = {0} with err = {1}", inFile, ex.Message));
            return null;
        }
    }

    public static void DeleteDirectory(string dirPath)
    {
        string[] files = Directory.GetFiles(dirPath);
        string[] dirs = Directory.GetDirectories(dirPath);

        foreach (string file in files)
        {
            File.SetAttributes(file, FileAttributes.Normal);
            File.Delete(file);
        }

        foreach (string dir in dirs)
        {
            DeleteDirectory(dir);
        }

        Directory.Delete(dirPath, false);
    }

    public static bool SafeClearDir(string folderPath)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(folderPath))
            {
                return true;
            }

            if (Directory.Exists(folderPath))
            {
                DeleteDirectory(folderPath);
            }
            Directory.CreateDirectory(folderPath);
            return true;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeClearDir failed! path = {0} with err = {1}", folderPath, ex.Message));
            return false;
        }
    }

    public static bool SafeDeleteDir(string folderPath)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(folderPath))
            {
                return true;
            }

            if (Directory.Exists(folderPath))
            {
                DeleteDirectory(folderPath);
            }
            return true;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeDeleteDir failed! path = {0} with err: {1}", folderPath, ex.Message));
            return false;
        }
    }

    public static bool SafeDeleteFile(string filePath)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(filePath))
            {
                return true;
            }

            if (!File.Exists(filePath))
            {
                return true;
            }
            File.SetAttributes(filePath, FileAttributes.Normal);
            File.Delete(filePath);
            return true;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeDeleteFile failed! path = {0} with err: {1}", filePath, ex.Message));
            return false;
        }
    }

    public static bool SafeRenameFile(string sourceFileName, string destFileName)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(sourceFileName))
            {
                return false;
            }

            if (!File.Exists(sourceFileName))
            {
                return true;
            }
            SafeDeleteFile(destFileName);
            File.SetAttributes(sourceFileName, FileAttributes.Normal);
            File.Move(sourceFileName, destFileName);
            return true;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeRenameFile failed! path = {0} with err: {1}", sourceFileName, ex.Message));
            return false;
        }
    }

    public static bool SafeCopyFile(string fromFile, string toFile)
    {
        try
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(fromFile))
            {
                return false;
            }

            if (!File.Exists(fromFile))
            {
                return false;
            }
            CheckFileAndCreateDirWhenNeeded(toFile);
            SafeDeleteFile(toFile);
            File.Copy(fromFile, toFile, true);
            return true;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(string.Format("SafeCopyFile failed! formFile = {0}, toFile = {1}, with err = {2}",
                fromFile, toFile, ex.Message));
            return false;
        }
    }
}

下载链接: https://pan.baidu.com/s/1uOlQg6qcn4gFH16aDx8B-Q?pwd=w23u 提取码: w23u文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-425307.html

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