数组:矩阵快速转置 矩阵相加 三元组顺序表/三元矩阵 随机生成稀疏矩阵 压缩矩阵【C语言,数据结构】(内含源代码)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了数组:矩阵快速转置 矩阵相加 三元组顺序表/三元矩阵 随机生成稀疏矩阵 压缩矩阵【C语言,数据结构】(内含源代码)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

题目:

题目分析:

概要设计:

二维矩阵数据结构:

三元数组\三元顺序表顺序表结构:

详细设计:

三元矩阵相加:

三元矩阵快速转置:

调试分析:

用户手册:

测试结果:

 源代码:

主程序:

 头文件SparseMatrix.h:

 头文件Triple.h:

总结:

题目:

稀疏矩阵A,B均采用三元组顺序表表示,验证实现矩阵A快速转置算法,并设计、验证矩阵A、B相加得到矩阵C的算法。

题目分析:

1.从键盘输入矩阵的行数、列数,随机生成稀疏矩阵。

2.生成矩阵A、B后需先转换成三元顺序表,然后用三元顺序表来进行之后的操作。

3.在三元顺序表的基础上使用快速转置(非二维矩阵)。

4.得到三元矩阵相加的结果C。

5.不仅需要输出三元矩阵,还需要把结果转换成二维矩阵输出,以便题目观察结果。

6.程序执行的命令包括:(1)根据输入构造二维矩阵 (2)根据二维矩阵转换成相应的三元矩阵 (3)根据三元矩阵转换为相应的二维矩阵 (4)输出程序 (5)三元矩阵相加 (6)三元矩阵快速转置

7.测试用例:

1
(内置测试用例测试,主要包括相加为0的矩阵测试)

2
5 5
5 5
(测试5*5和5*5的矩阵)

2
8 9
9 8
(两个矩阵大小不同,不能进行相加运算,应该有相应的报错)

2
9 8
9 8
(正常的矩阵测试)

概要设计:

二维矩阵数据结构:

数组:矩阵快速转置 矩阵相加 三元组顺序表/三元矩阵 随机生成稀疏矩阵 压缩矩阵【C语言,数据结构】(内含源代码)

如图,把这种数据结构可视化就是这样的,完全是按照人类习惯的一种存储方式 <( ̄ˇ ̄)/

typedef struct {
	Elemtype **D;
	int m, n;
	int tu;
} SparseMatrix, M;

老师说:数据结构决定算法。所以在这里在二维矩阵数据结构中增加行数m、列数n,就可以在进入函数,传参的时候少传入n和m两个值。

tu记录矩阵中非0元素的个数,可以更方便地进行三元数组的转换。

三元数组\三元顺序表顺序表结构:

数组:矩阵快速转置 矩阵相加 三元组顺序表/三元矩阵 随机生成稀疏矩阵 压缩矩阵【C语言,数据结构】(内含源代码)

 把上面的二维矩阵转换一下,对应的三元矩阵就长这样,只存了非0元的行、列和数据 ̄へ ̄

三元数据结构的主要作用是将存储信息密度低的二维矩阵,以一种密度更高的方式储存在计算机中。

typedef struct {
	int i, j;
	Elemtype e;
} Triple;

typedef struct {
	Triple data[MAXSIZE + 1];
	int mu, nu, tu;
} TSMatrix;

首先三元数组数据结构中,三元数组的定义,首先要定义“三元”。

三元Triple 由数据的行i,列j,数据e组成。

三元数组数据结构中同样存储着行数mu,列数nu,非零元个数tu。

详细设计:

三元矩阵相加:

首先,在矩阵相加中有许多操作相同的代码,为了降低代码复用性,所以提取代码中用图相同的代码,做成GO函数当当~ O(∩_∩)O~~

其次,因为大小不同的矩阵不能相加,所以在函数里,可以不用判断两个矩阵的大小,就默认两个矩阵是一样大的。别问我为什么还有注释掉的判断 ╥﹏╥...

最后是最重要的,两个数相加,如果两个答案为0,则不存入,因为他已经成为零元惹(。﹏。*)

然后是相加部分的判断。当两个元素是相同位置的时候,两个执行相加操作,当A的元素在B的后面的时候,则执行前面的B的输入。相反也同理。注意:这里的位置并不是在三元顺序表中的位置,而是在二维数组中的位置,所以不仅可以通过我这种i和j的判断,还可以通过A.data[i][j]-A.data[0][0]得到在数组中的第几位,这种更高级的判断,为什么我没有用捏,因为老师要检查代码,为了更高的阅读性,我选择用传统的i和j的方式( *︾▽︾)

Status GO(int *t, int *q, TSMatrix A, TSMatrix *C) {
	C->data[*q].i = A.data[*t].i;
	C->data[*q].j = A.data[*t].j;
	C->data[*q].e = A.data[*t].e;
	(*q)++, (*t)++;
	return OK;
}

Status AddTripleSMatrix(TSMatrix A, TSMatrix B, TSMatrix *C) {
	//add two tripleM
	int ta = 0, tb = 0, q = 0, tool;
	C->mu = A.mu;
	C->nu = A.nu;
//	if(B.mu > C->mu) {
//		C->mu = B.mu;
//	}
//	if(B.nu > C->nu) {
//		C->nu = B.nu;
//	}
	while(ta < A.tu && tb < B.tu) {
		if(A.data[ta].i == B.data[tb].i) {
			if(A.data[ta].j == B.data[tb].j) {
				tool = A.data[ta].e+B.data[tb].e;
				if(C->data[q].e != 0) {
					C->data[q].i = A.data[ta].i;
					C->data[q].j = A.data[ta].j;
					C->data[q].e = A.data[ta].e+B.data[tb].e;
					q++;
				}
				ta++, tb++;
			} else if(A.data[ta].j > B.data[tb].j) {
				GO(&tb, &q, B, C);
			} else if(A.data[ta].j < B.data[tb].j) {
				GO(&ta, &q, A, C);
			}
		} else if(A.data[ta].i > B.data[tb].i) {
			GO(&tb, &q, B, C);
		} else if(A.data[ta].i < B.data[tb].i) {
			GO(&ta, &q, A, C);
		}
	}
	while(ta < A.tu) {
		GO(&ta, &q, A, C);
	}
	while(tb < B.tu) {
		GO(&tb, &q, B, C);
	}
	C->tu = q;
	return OK;
}

三元矩阵快速转置:

首先转置有个要求,三元矩阵转置后i要求从小到大排列,所以并不是简单的i = j,j = i就行了。

快速转置前,先看普通转置,知道为什么快速

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这是普通转置,可以看到,就是简单的暴力搜索,用了双重循环,时间是N^2,n的平方。为了降低时间复杂度,所以有了快速转置:( ˇˍˇ )

这个呢就是书上的算法,直接上书上的原图吧。

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 这里讲的是什么意思呢,大致说人话就是:

用num数组存储转置后每一行有多少个数(非零元),用num数组是为了快速求出cpot数组

cpot数组存储转置后每一行第一个元素在三元表里的位置。( ‵▽′)ψ

然后再根据cpot数组,把每个元素送到三元表里对应的地方。

这样说不好理解,举个例子吧┗|*`0′*|┛ :

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 这个矩阵二维和三元长这样,转置前。

 现在先处理num数组,我就遍历三元组j这一列,num数组一开始里面全是0,遍历的时候num[j]++,这样num[j]存的就是(转置前第j列)转置后第i行的非零元数量。

比如第一个j = 2,那么num[2]++;就代表j = 2行多一个数。

第二步,确定cpot数组,      

 cpot[0] = 0;
        for(col = 1; col < Mx.nu; col++) {
            cpot[col] = num[col - 1] + cpot[col - 1];
        }

是的,简单的运算就行就这么简单。

第三步,根据cpot数组,把对应的元素送到合适的地方,让转置后i能从小到大排列。

具体做法是:从上到下,遍历j ,遍历到的第一个j 就是j 列的第一个数【暂停,想一下为什么就是第一个】(⊙3⊙)

以此类推第二个j 就是 j列的第二个。

举例,第一个j = 2是第一个,那么根据cpot数组能确定,j = 2,在转置后是三元组里的第几个元。当我扫描到下一个j = 2的时候,就是转置后j = 2 的第二个元。(⊙ω⊙)

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以下是实现

Status TransposeSMatrix(TSMatrix Mx, TSMatrix *T) {
	//TransposeSM normally
	int col, num[Mx.nu], cpot[Mx.nu], t, p, q;
	T->mu = Mx.nu;
	T->nu = Mx.mu;
	T->tu = Mx.tu;
	if(T->tu) {
		for(col = 0; col < Mx.nu; col++) {
			num[col] = 0;
		}
		for(t = 0; t < Mx.tu; t++) {
			num[Mx.data[t].j]++;
		}
		cpot[0] = 0;
		for(col = 1; col < Mx.nu; col++) {
			cpot[col] = num[col - 1] + cpot[col - 1];
		}
		for(p = 0; p < Mx.tu; p++) {
			col = Mx.data[p].j;
			q = cpot[col];
			T->data[q].i = Mx.data[p].j;
			T->data[q].j = Mx.data[p].i;
			T->data[q].e = Mx.data[p].e;
			cpot[col]++;
		}
	}
	return OK;
}

调试分析:

1.数组为了我们计算方便,我们是从0开始存的,但是为了我们看起来更符合数学逻辑,更美观,我们要输出i+1,这样输出就是从1开始的。

2.其他就没什么嗦的了,O__O "…

用户手册:

dos操作系统

先选择模式,输入1为测试模式,测试用例会包含所有特殊情况,可以看到结果都能正确处理。

输入2为正常模式,根据提示,输入两个矩阵的长和宽。

1和2模式都会输出原矩阵A,B和他的三元矩阵。AB相加得到的矩阵C和C的三元矩阵。A转置得到的矩阵TA和TA的三元矩阵。

若2模式下,两矩阵A、B大小不同,则无法进行相加操作,输出数组不等大的报错。

测试结果:

输入:

1

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 输入:

2
8 9
9 8

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 输入:

2
5 5 
5 5 

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这里B的随机结果为0个非零元,比较特殊。

输入:

2
8 9
8 9

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 源代码:

主程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

typedef int Status;
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int Elemtype;

#include "Triple.h"
#include "SparseMatrix.h"

Status RandInitSM(M *);	//scan in m & n ,and Random init a sparseMatrix
Status TranslateToTM(M, TSMatrix *);	//translate M to TM;
Status TranslateToM(TSMatrix, M *);	//translate TM to M;
Status TransposeSMatrix(TSMatrix, TSMatrix *);	//TransposeSM normally
Status AddTripleSMatrix(TSMatrix, TSMatrix, TSMatrix *);	//add two tripleM
Status TestInit(M *, M *);	//test init;

int main() {
	M MB, MA, MC, TMA;
	TSMatrix A, B, C, TA;
	int chiose = 0;
	printf("Start Modle: 1-test 2-Normal running\n");
	scanf("%d", &chiose);
	if(chiose == 1) {
		TestInit(&MA, &MB);
	} else if(chiose == 2) {
		//Create a Sparsematrix;
		printf("How big the matrix will you create?(m & n):\n");
		RandInitSM(&MA);
		printf("How big the next matrix will you create?(m & n):\n");
		RandInitSM(&MB);
	} else {
		printf("\n ERROR!!\n");
		return 0;
	}
	if(MA.m != MB.m || MA.n != MB.n) {
		printf("\n Not the same size!!\n");
		return 0;
	}


	//Make M to TM;
	TranslateToTM(MA, &A);
	//Make M to TM;
	TranslateToTM(MB, &B);

	//transposeSMatrix
	TransposeSMatrix(A, &TA);
	TranslateToM(TA, &TMA);

	//C = A+B;
	AddTripleSMatrix(A, B, &C);
	//Make TM to M;
	TranslateToM(C, &MC);

	printf("MA:");
	PrintSMatrix(MA);
	printf("MB:");
	PrintSMatrix(MB);
	printf("MC:");
	PrintSMatrix(MC);

	printf("A:\n");
	PrintTM(A);
	printf("B:\n");
	PrintTM(B);
	printf("C:\n");
	PrintTM(C);

	printf("\n------------------\n");
	printf("MA:");
	PrintSMatrix(MA);
	printf("TMA:");
	PrintSMatrix(TMA);

	printf("A:\n");
	PrintTM(A);
	printf("TA:\n");
	PrintTM(TA);


	return 0;
}

Status TestInit(M *MA, M *MB) {
	//test init;
	InitSMatrix(3, 4, MA);
	InitSMatrix(3, 4, MB);

//	A
//	 1  0  0  2
//	 0 -1  0  2
//	 0  0  0  3
//	B
//	 0  1  0 -1
//	 1  1  0  0
//	 0  0  0  0
	MA->tu = 5;
	MA->D[0][0] = 1;
	MA->D[0][3] = 2;
	MA->D[1][1] = -1;
	MA->D[1][3] = 2;
	MA->D[2][3] = 3;
	MB->tu = 4;
	MB->D[0][1] = 1;
	MB->D[0][3] = -1;
	MB->D[1][0] = 1;
	MB->D[1][1] = 1;
	return 0;
}

Status RandInitSM(M *M) {
	//scan in m & n ,and Random init a sparseMatrix
	int m, n;
	int randN;
	int i, j, k;
	srand((unsigned)time(NULL));

	scanf("%d %d", &m, &n);
	InitSMatrix(m, n, M);

	M->tu = rand() % (m + n) * 2;
	for(k = 0; k < M->tu; k++) {
		i = rand() % m;
		j = rand() % n;
		randN = rand() % 20;
		M->D[i][j] = randN;
	}

	return OK;
}

Status TranslateToTM(M M, TSMatrix *TM) {
	//translate M to TM;
	int i, j, cot = 0;
	TM->mu = M.m;
	TM->nu = M.n;
	for(i = 0; i < M.m; i++) {
		for(j = 0; j < M.n; j++) {
			if(M.D[i][j] != 0) {
				TM->data[cot].e = M.D[i][j];
				TM->data[cot].i = i;
				TM->data[cot].j = j;
				cot++;
			}
		}
	}
	TM->tu = cot;
	return OK;
}
Status TranslateToM(TSMatrix C, M *MC) {
	//translate TM to M;
	int i;
	MC->m = C.mu;
	MC->n = C.nu;
	MC->tu = C.tu;
	InitSMatrix(C.mu, C.nu, MC);
	for(i = 0; i < C.tu; i++) {
		MC->D[C.data[i].i][C.data[i].j] = C.data[i].e;
	}
	return OK;
}

Status TransposeSMatrix(TSMatrix Mx, TSMatrix *T) {
	//TransposeSM normally
	int col, num[Mx.nu], cpot[Mx.nu], t, p, q;
	T->mu = Mx.nu;
	T->nu = Mx.mu;
	T->tu = Mx.tu;
	if(T->tu) {
		for(col = 0; col < Mx.nu; col++) {
			num[col] = 0;
		}
		for(t = 0; t < Mx.tu; t++) {
			num[Mx.data[t].j]++;
		}
		cpot[0] = 0;
		for(col = 1; col < Mx.nu; col++) {
			cpot[col] = num[col - 1] + cpot[col - 1];
		}
		for(p = 0; p < Mx.tu; p++) {
			col = Mx.data[p].j;
			q = cpot[col];
			T->data[q].i = Mx.data[p].j;
			T->data[q].j = Mx.data[p].i;
			T->data[q].e = Mx.data[p].e;
			cpot[col]++;
		}
	}
	return OK;
}

Status GO(int *t, int *q, TSMatrix A, TSMatrix *C) {
	C->data[*q].i = A.data[*t].i;
	C->data[*q].j = A.data[*t].j;
	C->data[*q].e = A.data[*t].e;
	(*q)++, (*t)++;
	return OK;
}

Status AddTripleSMatrix(TSMatrix A, TSMatrix B, TSMatrix *C) {
	//add two tripleM
	int ta = 0, tb = 0, q = 0, tool;
	C->mu = A.mu;
	C->nu = A.nu;
	if(B.mu > C->mu) {
		C->mu = B.mu;
	}
	if(B.nu > C->nu) {
		C->nu = B.nu;
	}
	while(ta < A.tu && tb < B.tu) {
		if(A.data[ta].i == B.data[tb].i) {
			if(A.data[ta].j == B.data[tb].j) {
				tool = A.data[ta].e+B.data[tb].e;
				if(C->data[q].e != 0) {
					C->data[q].i = A.data[ta].i;
					C->data[q].j = A.data[ta].j;
					C->data[q].e = A.data[ta].e+B.data[tb].e;
					q++;
				}
				ta++, tb++;
			} else if(A.data[ta].j > B.data[tb].j) {
				GO(&tb, &q, B, C);
			} else if(A.data[ta].j < B.data[tb].j) {
				GO(&ta, &q, A, C);
			}
		} else if(A.data[ta].i > B.data[tb].i) {
			GO(&tb, &q, B, C);
		} else if(A.data[ta].i < B.data[tb].i) {
			GO(&ta, &q, A, C);
		}
	}
	while(ta < A.tu) {
		GO(&ta, &q, A, C);
	}
	while(tb < B.tu) {
		GO(&tb, &q, B, C);
	}
	C->tu = q;
	return OK;
}

 头文件SparseMatrix.h:

#include <stdlib.h>

typedef struct {
	Elemtype **D;
	int m, n;
	int tu;
} SparseMatrix, M;

Status InitSMatrix(int, int, M *);	//Init M;
Status PrintSMatrix(M);

Status InitSMatrix(int m, int n, M *M) {
	//Init M;
	M->m = m;
	M->n = n;
	M->D = (Elemtype **)malloc(m * sizeof(Elemtype *));
	for ( int i = 0; i < m; i++) {
		M->D[i] = (Elemtype *)malloc(n * sizeof(Elemtype));
	}
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		for (int j = 0; j < n; j++) {
			M->D[i][j] = 0;
		}
	}
	if(M->D) {
		return OK;
	}
	return ERROR;
}

Status PrintSMatrix(M M) {
	int i, j;
	for(i = 0; i < M.m; i++) {
		printf("\n");
		for(j = 0; j < M.n; j++) {
			printf("%2d ", M.D[i][j]);
		}
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

 头文件Triple.h:

#define MAXSIZE 12500
typedef struct {
	int i, j;
	Elemtype e;
} Triple;

typedef struct {
	Triple data[MAXSIZE + 1];
	int mu, nu, tu;
} TSMatrix;

Status PrintTM(TSMatrix);

Status PrintTM(TSMatrix TM) {
	int i;
	printf("|  i |  j |  v |\n");
	for(i = 0; i < TM.tu; i++) {
		printf("| %2d | %2d | %2d |\n", TM.data[i].i + 1, TM.data[i].j + 1, TM.data[i].e);
	}
	return OK;
}

总结:

可以看到两个头文件里其实没什么东西,因为上机实验要展示的东西太多了,也就是说这道题其实不好╮(╯﹏╰)╭,就是要硬考你数据结构。

o_O???

加油↖(^ω^)↗ 一起努力。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-425358.html

到了这里,关于数组:矩阵快速转置 矩阵相加 三元组顺序表/三元矩阵 随机生成稀疏矩阵 压缩矩阵【C语言,数据结构】(内含源代码)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    2024年02月07日
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  • 稀疏矩阵(三元组)的创建,转置,遍历,加法,减法,乘法。C实现

    1.创建。 可以直接赋值字符串,但是为0的元素也要依次赋值,比较麻烦,但是容易理解也能实现。 其次也可以构思三元组赋值,只赋值非零元素和它的行,列数,在打印时进行if判断,没有赋值的就输出0,这样比较简单。 创建结构体时,一个矩阵需要有它的行总数和列总数

    2024年02月02日
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  • 【数据结构】三元组表的定义以及快速转置

    📒博客主页: 程序员好冰 🎉欢迎 【点赞👍 关注🔎 收藏⭐️ 留言📝】 📌本文由 程序员好冰 原创,CSDN 首发! 📆入站时间: 🌴2022 年 07 月 13 日🌴 ✉️ 是非不入松风耳,花落花开只读书。 💭推荐书籍:📚《Java编程思想》,📚《Java 核心技术卷》 💬参考在线编程网

    2024年02月06日
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  • 数据结构·练习·三元组表法实现稀疏矩阵的转置

    一、问题描述 一个mxn的矩阵A,它的转置矩阵B是一个nxm矩阵,且A[i][j]=B[j][i],0=i=m-1,0=j=n-1,即A的行是B的列,A的列是B的行。 用三元组表对稀疏矩阵进行压缩存储,再进行时间复杂度O(n)的快速转置,最后输出稀疏矩阵。 其中m=4,n=5 二、算法概述 1、问题分析 1)压缩 2)转置

    2024年02月04日
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  • 【数据结构】稀疏矩阵存储的三种方法及三元组表示稀疏矩阵转置算法的两种实现 —— C++

    1. 三元组顺序表数据结构 注意:data[]中的元素是按行存储或者按列存储的,所以 在将三元组逆置时,不能简单地将行列下标对换,data[]数组中元素的顺序也需要重新排列 2. 三元组表示稀疏矩阵转置算法1 3. 三元组表示稀疏矩阵转置算法2:快速转置 为了 便于随机存取任意一

    2024年02月05日
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  • 矩阵转置与随机矩阵: 涉及到高斯矩阵和霍夫矩阵

    矩阵转置和随机矩阵是线性代数和概率论中的基本概念。在大数据领域,这些概念在数据处理和机器学习中具有重要的应用。高斯矩阵和霍夫矩阵则是随机矩阵的特殊情况,它们在信息论、统计学和机器学习等领域具有广泛的应用。本文将详细介绍这些概念的定义、性质、算

    2024年02月20日
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