Linux 驱动 – Frame Buffer (帧缓冲)显示驱动
一、Frame Buffer
Frame Buffer
翻译过来是帧缓冲的意思,帧指的是一帧图像,缓冲是暂时存放的意思,连起来就是暂时存放一帧图像,相当于模拟了台式机中显卡的显存作用。在嵌入式中,因为没有显卡这样的单独的机构去处理图片,所以就使用了Frame Buffer
用软件去模拟显存。Frame Buffer
为显示设备提供一个统一的接口,屏蔽硬件底层的差异,允许上层应用在图形模式下直接对帧缓冲区进行读写操作。对于设备而言,只需要在缓冲区对应的区域写入颜色值,就能在屏幕对应的地方显示颜色。Frame Buffer
是一个标准的字符设备,主设备号为29
,对应于/dev/fbx
Framebuffer驱动并不提供任何有关图形的 API给用户,它仅完成将显示缓冲的数据显示在 LCD上。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-425380.html
二、Frame Buffer 框架结构
Frame Buffer
的核心代码在fbmem.c
中,向上层提供了完整的字符设备操作的接口(open,read,write,ioctl,mmap)。向下给硬件设备提供了统一的接口&文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-425380.html
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