目录
1.下载地址
2.命名空间
3.设置
4.介绍
5.使用方法
1.下载地址
dotween下载地址
下载完成后,将压缩包解压到任何地方,
将解压后的文件放到你的项目文件目录Assets 下面(只是不要放到Editor、Plugins或Resources目录中)
2.命名空间
使用时dotween方法时要导入命名空间
using DG.Tweening;
3.设置
导入新的 DOTween 更新后,您必须设置 DOTween以便根据您的 Unity 版本导入/重新导入其他库并激活/停用模块。
要设置 DOTween,请从“Tools/Demigiant”菜单中打开DOTween Utility Panel,然后从出现的面板中选择“Setup DOTween...”。
4.介绍
若要设置一些全局选项,请执行以下操作:
DOTween.Init(autoKillMode, useSafeMode, logBehaviour);
如果您不这样做(或者在创建第一个DOTween 之后这样做),那么DOTween将使用默认设置自动初始化。但你也可以随时进行更改。
全局设置允许您设置默认的autoPlay 和autoKill 行为、ease Type、全局时间缩放等等。
⚠️为了避免不必要地使用更多的资源,它将自己设置为最多200个Tweener和50个同时运行的序列。如果您需要更多,DOTween将自动增加其大小。
你也可以直接设置当自动调整大小:
DOTween.SetTweensCapacity(2500, 150);
DOTween 可以在这些类型的值之间转换: string、int、float、 double、 uint、 long、 ulong、 Vector2、Vector3、Vector4、 Quaternion、 Rect、 RectOffset、 Color
此外,您还可以创建自定义DOTween插件在自定义值类型之间切换文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-425829.html
5.使用方法
Dotween的详细使用介绍文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-425829.html
到了这里,关于各版本 DOTween 下载地址的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!